坦克世界隱蔽欄詳解
在坦克世界遊戲中每臺坦克都有自己的隱蔽值,這與坦克的類型,高度,有關係,當然與毛子的增削也有關係。
比如蟋蟀武器運載車剛替換白雲時擁有逆天的隱蔽和60+的機動能力,中坦剛到點位就看到150毫米大管子直接戳臉了,毛子忍無可忍,一臺德系反坦克炮居然比蘇系強?砍!毛子的銼刀對德系車從來不留情面,做法更是簡單粗暴,直接一刀把基礎隱蔽20+的蟋蟀砍到了7.5隱蔽值,瞬間蟋蟀就沒落了,一時間罵聲四起,當然了,毛子表示自己聽不懂中文,對遊戲反饋什麼的都當浮雲。
隱蔽值分為3種
基礎隱蔽值
【這是坦克自身隱蔽值可通過配件偽裝網,通風,大補雞裡的食物,成員技能,塗裝來改變】
移動隱蔽值
移動隱蔽值說白了就是移動懲罰
反坦克炮為百分之40
中坦為百分之25
輕坦移動不扣除隱蔽值
重坦和火炮扣除百分之50
開火隱蔽值
坦克在開火後幾乎會丟失全部基礎隱蔽值,具體的影響會根據坦克主炮的大小來判定,口徑越大,隱蔽懲罰越高,當然這也符合現實,畢竟183口徑要是開一炮幾公里外都能看到火光,聽到聲音
靜止隱蔽值
下面我們說說靜止隱蔽到底是怎麼回事,1點隱蔽=多少米?如上圖為V系8級反坦克炮UDES03的靜止隱蔽值,39.96點,這個是數據是基礎隱蔽+成員技能+通風得來的,那麼根據測試1點隱蔽值相當於差不多3米距離,我們用40乘以3,得出120+50強制點亮距離,那麼這臺坦克在空曠地帶沒有任何隱蔽物加成的情況下對方要170上下米才可以點亮。
車體越高大的車靜止隱蔽值越低,比如4005只有3點基礎隱蔽值
坦克世界點亮公式:
隱蔽值 = (觀察者的視野 - 發現距離) / (觀察者視野 - 50)。發現距離 = 觀察者視野 - 隱蔽值 X (觀察者視野 - 50)。50米強制點亮。
坦克世界隱蔽欄詳解
在坦克世界遊戲中每臺坦克都有自己的隱蔽值,這與坦克的類型,高度,有關係,當然與毛子的增削也有關係。
比如蟋蟀武器運載車剛替換白雲時擁有逆天的隱蔽和60+的機動能力,中坦剛到點位就看到150毫米大管子直接戳臉了,毛子忍無可忍,一臺德系反坦克炮居然比蘇系強?砍!毛子的銼刀對德系車從來不留情面,做法更是簡單粗暴,直接一刀把基礎隱蔽20+的蟋蟀砍到了7.5隱蔽值,瞬間蟋蟀就沒落了,一時間罵聲四起,當然了,毛子表示自己聽不懂中文,對遊戲反饋什麼的都當浮雲。
隱蔽值分為3種
基礎隱蔽值
【這是坦克自身隱蔽值可通過配件偽裝網,通風,大補雞裡的食物,成員技能,塗裝來改變】
移動隱蔽值
移動隱蔽值說白了就是移動懲罰
反坦克炮為百分之40
中坦為百分之25
輕坦移動不扣除隱蔽值
重坦和火炮扣除百分之50
開火隱蔽值
坦克在開火後幾乎會丟失全部基礎隱蔽值,具體的影響會根據坦克主炮的大小來判定,口徑越大,隱蔽懲罰越高,當然這也符合現實,畢竟183口徑要是開一炮幾公里外都能看到火光,聽到聲音
靜止隱蔽值
下面我們說說靜止隱蔽到底是怎麼回事,1點隱蔽=多少米?如上圖為V系8級反坦克炮UDES03的靜止隱蔽值,39.96點,這個是數據是基礎隱蔽+成員技能+通風得來的,那麼根據測試1點隱蔽值相當於差不多3米距離,我們用40乘以3,得出120+50強制點亮距離,那麼這臺坦克在空曠地帶沒有任何隱蔽物加成的情況下對方要170上下米才可以點亮。
車體越高大的車靜止隱蔽值越低,比如4005只有3點基礎隱蔽值
坦克世界點亮公式:
隱蔽值 = (觀察者的視野 - 發現距離) / (觀察者視野 - 50)。發現距離 = 觀察者視野 - 隱蔽值 X (觀察者視野 - 50)。50米強制點亮。
移動隱蔽值
坦克的移動會帶來額外的隱蔽值懲罰,跟玩吃雞一樣,伏地魔總是有恃無恐,亂跑會被發現一樣。轉動炮塔並不會有移動隱蔽值懲罰,有意思的是V系反坦克炮攻城模式下原地轉動也不會有移動懲罰,這也就是為什麼103B可以黑出一片天的原因之一。也是為什麼輕坦可以400米飄亮正在移動的4005的原因
開炮隱蔽值
上文提到開炮後會減去自身所有隱蔽值,而這個隱蔽值就是【基礎隱蔽值】草叢會提供百分之50的隱蔽加成,但是開炮後15米以自身為半徑內的草叢將失去此加成,這就是為什麼高手點亮以後會後退草後15米開火的原因,而萊茵豹被削也是因為這個原因,輕坦移動不掉隱蔽加上105口徑炮和75的機動能力很容易讓高手把這臺輕坦玩成怪物。這個懲罰只會影響開炮坦克,並不會懲罰在一起靜默的坦克
草叢,壓倒的樹冠提供隱蔽機制
草叢和壓倒的樹冠會提供百分之50隱蔽加成,雙草叢後開炮對方百分之百無法點亮你,但是左右兩邊的開火懲罰依舊存在,你也許會被其他車輛點亮,畢竟增加了百分之百隱蔽值,如果你沒開炮對方沒有點亮你,那雙草叢開炮以後你的隱蔽值其實並沒有變化,這裡為什麼要強調樹冠,戰鬥中,草叢、樹叢、灌木叢可以提供隱蔽,根據濃度不同提供不同加成的隱蔽,一般越濃密加成越高。,因為你壓倒枯樹幾根樹丫也擋不住你的坦克呀
增加隱蔽值
增加隱蔽值一共有這幾種方法
成員學習隱蔽技能
坦克世界隱蔽欄詳解
在坦克世界遊戲中每臺坦克都有自己的隱蔽值,這與坦克的類型,高度,有關係,當然與毛子的增削也有關係。
比如蟋蟀武器運載車剛替換白雲時擁有逆天的隱蔽和60+的機動能力,中坦剛到點位就看到150毫米大管子直接戳臉了,毛子忍無可忍,一臺德系反坦克炮居然比蘇系強?砍!毛子的銼刀對德系車從來不留情面,做法更是簡單粗暴,直接一刀把基礎隱蔽20+的蟋蟀砍到了7.5隱蔽值,瞬間蟋蟀就沒落了,一時間罵聲四起,當然了,毛子表示自己聽不懂中文,對遊戲反饋什麼的都當浮雲。
隱蔽值分為3種
基礎隱蔽值
【這是坦克自身隱蔽值可通過配件偽裝網,通風,大補雞裡的食物,成員技能,塗裝來改變】
移動隱蔽值
移動隱蔽值說白了就是移動懲罰
反坦克炮為百分之40
中坦為百分之25
輕坦移動不扣除隱蔽值
重坦和火炮扣除百分之50
開火隱蔽值
坦克在開火後幾乎會丟失全部基礎隱蔽值,具體的影響會根據坦克主炮的大小來判定,口徑越大,隱蔽懲罰越高,當然這也符合現實,畢竟183口徑要是開一炮幾公里外都能看到火光,聽到聲音
靜止隱蔽值
下面我們說說靜止隱蔽到底是怎麼回事,1點隱蔽=多少米?如上圖為V系8級反坦克炮UDES03的靜止隱蔽值,39.96點,這個是數據是基礎隱蔽+成員技能+通風得來的,那麼根據測試1點隱蔽值相當於差不多3米距離,我們用40乘以3,得出120+50強制點亮距離,那麼這臺坦克在空曠地帶沒有任何隱蔽物加成的情況下對方要170上下米才可以點亮。
車體越高大的車靜止隱蔽值越低,比如4005只有3點基礎隱蔽值
坦克世界點亮公式:
隱蔽值 = (觀察者的視野 - 發現距離) / (觀察者視野 - 50)。發現距離 = 觀察者視野 - 隱蔽值 X (觀察者視野 - 50)。50米強制點亮。
移動隱蔽值
坦克的移動會帶來額外的隱蔽值懲罰,跟玩吃雞一樣,伏地魔總是有恃無恐,亂跑會被發現一樣。轉動炮塔並不會有移動隱蔽值懲罰,有意思的是V系反坦克炮攻城模式下原地轉動也不會有移動懲罰,這也就是為什麼103B可以黑出一片天的原因之一。也是為什麼輕坦可以400米飄亮正在移動的4005的原因
開炮隱蔽值
上文提到開炮後會減去自身所有隱蔽值,而這個隱蔽值就是【基礎隱蔽值】草叢會提供百分之50的隱蔽加成,但是開炮後15米以自身為半徑內的草叢將失去此加成,這就是為什麼高手點亮以後會後退草後15米開火的原因,而萊茵豹被削也是因為這個原因,輕坦移動不掉隱蔽加上105口徑炮和75的機動能力很容易讓高手把這臺輕坦玩成怪物。這個懲罰只會影響開炮坦克,並不會懲罰在一起靜默的坦克
草叢,壓倒的樹冠提供隱蔽機制
草叢和壓倒的樹冠會提供百分之50隱蔽加成,雙草叢後開炮對方百分之百無法點亮你,但是左右兩邊的開火懲罰依舊存在,你也許會被其他車輛點亮,畢竟增加了百分之百隱蔽值,如果你沒開炮對方沒有點亮你,那雙草叢開炮以後你的隱蔽值其實並沒有變化,這裡為什麼要強調樹冠,戰鬥中,草叢、樹叢、灌木叢可以提供隱蔽,根據濃度不同提供不同加成的隱蔽,一般越濃密加成越高。,因為你壓倒枯樹幾根樹丫也擋不住你的坦克呀
增加隱蔽值
增加隱蔽值一共有這幾種方法
成員學習隱蔽技能
配件【偽裝網】
坦克世界隱蔽欄詳解
在坦克世界遊戲中每臺坦克都有自己的隱蔽值,這與坦克的類型,高度,有關係,當然與毛子的增削也有關係。
比如蟋蟀武器運載車剛替換白雲時擁有逆天的隱蔽和60+的機動能力,中坦剛到點位就看到150毫米大管子直接戳臉了,毛子忍無可忍,一臺德系反坦克炮居然比蘇系強?砍!毛子的銼刀對德系車從來不留情面,做法更是簡單粗暴,直接一刀把基礎隱蔽20+的蟋蟀砍到了7.5隱蔽值,瞬間蟋蟀就沒落了,一時間罵聲四起,當然了,毛子表示自己聽不懂中文,對遊戲反饋什麼的都當浮雲。
隱蔽值分為3種
基礎隱蔽值
【這是坦克自身隱蔽值可通過配件偽裝網,通風,大補雞裡的食物,成員技能,塗裝來改變】
移動隱蔽值
移動隱蔽值說白了就是移動懲罰
反坦克炮為百分之40
中坦為百分之25
輕坦移動不扣除隱蔽值
重坦和火炮扣除百分之50
開火隱蔽值
坦克在開火後幾乎會丟失全部基礎隱蔽值,具體的影響會根據坦克主炮的大小來判定,口徑越大,隱蔽懲罰越高,當然這也符合現實,畢竟183口徑要是開一炮幾公里外都能看到火光,聽到聲音
靜止隱蔽值
下面我們說說靜止隱蔽到底是怎麼回事,1點隱蔽=多少米?如上圖為V系8級反坦克炮UDES03的靜止隱蔽值,39.96點,這個是數據是基礎隱蔽+成員技能+通風得來的,那麼根據測試1點隱蔽值相當於差不多3米距離,我們用40乘以3,得出120+50強制點亮距離,那麼這臺坦克在空曠地帶沒有任何隱蔽物加成的情況下對方要170上下米才可以點亮。
車體越高大的車靜止隱蔽值越低,比如4005只有3點基礎隱蔽值
坦克世界點亮公式:
隱蔽值 = (觀察者的視野 - 發現距離) / (觀察者視野 - 50)。發現距離 = 觀察者視野 - 隱蔽值 X (觀察者視野 - 50)。50米強制點亮。
移動隱蔽值
坦克的移動會帶來額外的隱蔽值懲罰,跟玩吃雞一樣,伏地魔總是有恃無恐,亂跑會被發現一樣。轉動炮塔並不會有移動隱蔽值懲罰,有意思的是V系反坦克炮攻城模式下原地轉動也不會有移動懲罰,這也就是為什麼103B可以黑出一片天的原因之一。也是為什麼輕坦可以400米飄亮正在移動的4005的原因
開炮隱蔽值
上文提到開炮後會減去自身所有隱蔽值,而這個隱蔽值就是【基礎隱蔽值】草叢會提供百分之50的隱蔽加成,但是開炮後15米以自身為半徑內的草叢將失去此加成,這就是為什麼高手點亮以後會後退草後15米開火的原因,而萊茵豹被削也是因為這個原因,輕坦移動不掉隱蔽加上105口徑炮和75的機動能力很容易讓高手把這臺輕坦玩成怪物。這個懲罰只會影響開炮坦克,並不會懲罰在一起靜默的坦克
草叢,壓倒的樹冠提供隱蔽機制
草叢和壓倒的樹冠會提供百分之50隱蔽加成,雙草叢後開炮對方百分之百無法點亮你,但是左右兩邊的開火懲罰依舊存在,你也許會被其他車輛點亮,畢竟增加了百分之百隱蔽值,如果你沒開炮對方沒有點亮你,那雙草叢開炮以後你的隱蔽值其實並沒有變化,這裡為什麼要強調樹冠,戰鬥中,草叢、樹叢、灌木叢可以提供隱蔽,根據濃度不同提供不同加成的隱蔽,一般越濃密加成越高。,因為你壓倒枯樹幾根樹丫也擋不住你的坦克呀
增加隱蔽值
增加隱蔽值一共有這幾種方法
成員學習隱蔽技能
配件【偽裝網】
反坦克炮為百分之15
輕坦-中坦為百分之10
重坦-火炮為百分之5
這個加成會在坦克靜止狀態下3秒後起效
車輛通風
這個配件大家常裝,但是到底是什麼很少有人注意,通風說白了就是一個小風扇,跟洗手間裡的差不多原理。
英國最先研究出坦克,當時的坦克是非常簡陋的,並且多炮塔,火炮和機槍開火時會產生的大量的煙霧和熱量,這些煙霧和熱量會進入坦克內,所以當時的坦克兵不太擔心會擊毀,倒是非常擔心會嗆死和中暑,所以這個通風就是個小風扇,現代坦克的炮口抽菸裝置也是這個作用,二戰也有很多坦克沒有通風裝置,比如蘇聯一票坦克,莽就完了,要什麼通風,煙霧和伏特加更配哦,在加上蘇聯地區寒冷,熱量就當空調了
坦克世界隱蔽欄詳解
在坦克世界遊戲中每臺坦克都有自己的隱蔽值,這與坦克的類型,高度,有關係,當然與毛子的增削也有關係。
比如蟋蟀武器運載車剛替換白雲時擁有逆天的隱蔽和60+的機動能力,中坦剛到點位就看到150毫米大管子直接戳臉了,毛子忍無可忍,一臺德系反坦克炮居然比蘇系強?砍!毛子的銼刀對德系車從來不留情面,做法更是簡單粗暴,直接一刀把基礎隱蔽20+的蟋蟀砍到了7.5隱蔽值,瞬間蟋蟀就沒落了,一時間罵聲四起,當然了,毛子表示自己聽不懂中文,對遊戲反饋什麼的都當浮雲。
隱蔽值分為3種
基礎隱蔽值
【這是坦克自身隱蔽值可通過配件偽裝網,通風,大補雞裡的食物,成員技能,塗裝來改變】
移動隱蔽值
移動隱蔽值說白了就是移動懲罰
反坦克炮為百分之40
中坦為百分之25
輕坦移動不扣除隱蔽值
重坦和火炮扣除百分之50
開火隱蔽值
坦克在開火後幾乎會丟失全部基礎隱蔽值,具體的影響會根據坦克主炮的大小來判定,口徑越大,隱蔽懲罰越高,當然這也符合現實,畢竟183口徑要是開一炮幾公里外都能看到火光,聽到聲音
靜止隱蔽值
下面我們說說靜止隱蔽到底是怎麼回事,1點隱蔽=多少米?如上圖為V系8級反坦克炮UDES03的靜止隱蔽值,39.96點,這個是數據是基礎隱蔽+成員技能+通風得來的,那麼根據測試1點隱蔽值相當於差不多3米距離,我們用40乘以3,得出120+50強制點亮距離,那麼這臺坦克在空曠地帶沒有任何隱蔽物加成的情況下對方要170上下米才可以點亮。
車體越高大的車靜止隱蔽值越低,比如4005只有3點基礎隱蔽值
坦克世界點亮公式:
隱蔽值 = (觀察者的視野 - 發現距離) / (觀察者視野 - 50)。發現距離 = 觀察者視野 - 隱蔽值 X (觀察者視野 - 50)。50米強制點亮。
移動隱蔽值
坦克的移動會帶來額外的隱蔽值懲罰,跟玩吃雞一樣,伏地魔總是有恃無恐,亂跑會被發現一樣。轉動炮塔並不會有移動隱蔽值懲罰,有意思的是V系反坦克炮攻城模式下原地轉動也不會有移動懲罰,這也就是為什麼103B可以黑出一片天的原因之一。也是為什麼輕坦可以400米飄亮正在移動的4005的原因
開炮隱蔽值
上文提到開炮後會減去自身所有隱蔽值,而這個隱蔽值就是【基礎隱蔽值】草叢會提供百分之50的隱蔽加成,但是開炮後15米以自身為半徑內的草叢將失去此加成,這就是為什麼高手點亮以後會後退草後15米開火的原因,而萊茵豹被削也是因為這個原因,輕坦移動不掉隱蔽加上105口徑炮和75的機動能力很容易讓高手把這臺輕坦玩成怪物。這個懲罰只會影響開炮坦克,並不會懲罰在一起靜默的坦克
草叢,壓倒的樹冠提供隱蔽機制
草叢和壓倒的樹冠會提供百分之50隱蔽加成,雙草叢後開炮對方百分之百無法點亮你,但是左右兩邊的開火懲罰依舊存在,你也許會被其他車輛點亮,畢竟增加了百分之百隱蔽值,如果你沒開炮對方沒有點亮你,那雙草叢開炮以後你的隱蔽值其實並沒有變化,這裡為什麼要強調樹冠,戰鬥中,草叢、樹叢、灌木叢可以提供隱蔽,根據濃度不同提供不同加成的隱蔽,一般越濃密加成越高。,因為你壓倒枯樹幾根樹丫也擋不住你的坦克呀
增加隱蔽值
增加隱蔽值一共有這幾種方法
成員學習隱蔽技能
配件【偽裝網】
反坦克炮為百分之15
輕坦-中坦為百分之10
重坦-火炮為百分之5
這個加成會在坦克靜止狀態下3秒後起效
車輛通風
這個配件大家常裝,但是到底是什麼很少有人注意,通風說白了就是一個小風扇,跟洗手間裡的差不多原理。
英國最先研究出坦克,當時的坦克是非常簡陋的,並且多炮塔,火炮和機槍開火時會產生的大量的煙霧和熱量,這些煙霧和熱量會進入坦克內,所以當時的坦克兵不太擔心會擊毀,倒是非常擔心會嗆死和中暑,所以這個通風就是個小風扇,現代坦克的炮口抽菸裝置也是這個作用,二戰也有很多坦克沒有通風裝置,比如蘇聯一票坦克,莽就完了,要什麼通風,煙霧和伏特加更配哦,在加上蘇聯地區寒冷,熱量就當空調了
話歸正題
遊戲內這個配件可以提高成員百分之5的技能熟練度,紫色配件會提高7.5,但是需要大量的時間來排位和打野隊,萌新就不要做夢了,所以即使沒學隱蔽技能,這個裝置也會增加基礎隱蔽
塗裝-大補雞
塗裝會增加基礎隱蔽值
在個性設置裡選擇自己喜歡的塗裝,可氪金買永久,也可10萬銀幣買7天,這個就看大家自己選擇了
塗裝隱蔽加成也是根據車輛類型來的
反坦克炮加百分之4
輕/中型坦克加百分之3
重型/火炮加百分之2
這個加成不重要,重要的是帥
補給
各國的食物補給各不相同
C系中國:紅燒肉
S系蘇聯:S軍口糧
M系美國:可口可樂
Y系英國:紅茶布丁
F系法國:提神咖啡
J系捷克:餐包
R系日本:飯糰
I系意大利:意大利麵
V系瑞迪;咖啡肉包
坦克世界隱蔽欄詳解
在坦克世界遊戲中每臺坦克都有自己的隱蔽值,這與坦克的類型,高度,有關係,當然與毛子的增削也有關係。
比如蟋蟀武器運載車剛替換白雲時擁有逆天的隱蔽和60+的機動能力,中坦剛到點位就看到150毫米大管子直接戳臉了,毛子忍無可忍,一臺德系反坦克炮居然比蘇系強?砍!毛子的銼刀對德系車從來不留情面,做法更是簡單粗暴,直接一刀把基礎隱蔽20+的蟋蟀砍到了7.5隱蔽值,瞬間蟋蟀就沒落了,一時間罵聲四起,當然了,毛子表示自己聽不懂中文,對遊戲反饋什麼的都當浮雲。
隱蔽值分為3種
基礎隱蔽值
【這是坦克自身隱蔽值可通過配件偽裝網,通風,大補雞裡的食物,成員技能,塗裝來改變】
移動隱蔽值
移動隱蔽值說白了就是移動懲罰
反坦克炮為百分之40
中坦為百分之25
輕坦移動不扣除隱蔽值
重坦和火炮扣除百分之50
開火隱蔽值
坦克在開火後幾乎會丟失全部基礎隱蔽值,具體的影響會根據坦克主炮的大小來判定,口徑越大,隱蔽懲罰越高,當然這也符合現實,畢竟183口徑要是開一炮幾公里外都能看到火光,聽到聲音
靜止隱蔽值
下面我們說說靜止隱蔽到底是怎麼回事,1點隱蔽=多少米?如上圖為V系8級反坦克炮UDES03的靜止隱蔽值,39.96點,這個是數據是基礎隱蔽+成員技能+通風得來的,那麼根據測試1點隱蔽值相當於差不多3米距離,我們用40乘以3,得出120+50強制點亮距離,那麼這臺坦克在空曠地帶沒有任何隱蔽物加成的情況下對方要170上下米才可以點亮。
車體越高大的車靜止隱蔽值越低,比如4005只有3點基礎隱蔽值
坦克世界點亮公式:
隱蔽值 = (觀察者的視野 - 發現距離) / (觀察者視野 - 50)。發現距離 = 觀察者視野 - 隱蔽值 X (觀察者視野 - 50)。50米強制點亮。
移動隱蔽值
坦克的移動會帶來額外的隱蔽值懲罰,跟玩吃雞一樣,伏地魔總是有恃無恐,亂跑會被發現一樣。轉動炮塔並不會有移動隱蔽值懲罰,有意思的是V系反坦克炮攻城模式下原地轉動也不會有移動懲罰,這也就是為什麼103B可以黑出一片天的原因之一。也是為什麼輕坦可以400米飄亮正在移動的4005的原因
開炮隱蔽值
上文提到開炮後會減去自身所有隱蔽值,而這個隱蔽值就是【基礎隱蔽值】草叢會提供百分之50的隱蔽加成,但是開炮後15米以自身為半徑內的草叢將失去此加成,這就是為什麼高手點亮以後會後退草後15米開火的原因,而萊茵豹被削也是因為這個原因,輕坦移動不掉隱蔽加上105口徑炮和75的機動能力很容易讓高手把這臺輕坦玩成怪物。這個懲罰只會影響開炮坦克,並不會懲罰在一起靜默的坦克
草叢,壓倒的樹冠提供隱蔽機制
草叢和壓倒的樹冠會提供百分之50隱蔽加成,雙草叢後開炮對方百分之百無法點亮你,但是左右兩邊的開火懲罰依舊存在,你也許會被其他車輛點亮,畢竟增加了百分之百隱蔽值,如果你沒開炮對方沒有點亮你,那雙草叢開炮以後你的隱蔽值其實並沒有變化,這裡為什麼要強調樹冠,戰鬥中,草叢、樹叢、灌木叢可以提供隱蔽,根據濃度不同提供不同加成的隱蔽,一般越濃密加成越高。,因為你壓倒枯樹幾根樹丫也擋不住你的坦克呀
增加隱蔽值
增加隱蔽值一共有這幾種方法
成員學習隱蔽技能
配件【偽裝網】
反坦克炮為百分之15
輕坦-中坦為百分之10
重坦-火炮為百分之5
這個加成會在坦克靜止狀態下3秒後起效
車輛通風
這個配件大家常裝,但是到底是什麼很少有人注意,通風說白了就是一個小風扇,跟洗手間裡的差不多原理。
英國最先研究出坦克,當時的坦克是非常簡陋的,並且多炮塔,火炮和機槍開火時會產生的大量的煙霧和熱量,這些煙霧和熱量會進入坦克內,所以當時的坦克兵不太擔心會擊毀,倒是非常擔心會嗆死和中暑,所以這個通風就是個小風扇,現代坦克的炮口抽菸裝置也是這個作用,二戰也有很多坦克沒有通風裝置,比如蘇聯一票坦克,莽就完了,要什麼通風,煙霧和伏特加更配哦,在加上蘇聯地區寒冷,熱量就當空調了
話歸正題
遊戲內這個配件可以提高成員百分之5的技能熟練度,紫色配件會提高7.5,但是需要大量的時間來排位和打野隊,萌新就不要做夢了,所以即使沒學隱蔽技能,這個裝置也會增加基礎隱蔽
塗裝-大補雞
塗裝會增加基礎隱蔽值
在個性設置裡選擇自己喜歡的塗裝,可氪金買永久,也可10萬銀幣買7天,這個就看大家自己選擇了
塗裝隱蔽加成也是根據車輛類型來的
反坦克炮加百分之4
輕/中型坦克加百分之3
重型/火炮加百分之2
這個加成不重要,重要的是帥
補給
各國的食物補給各不相同
C系中國:紅燒肉
S系蘇聯:S軍口糧
M系美國:可口可樂
Y系英國:紅茶布丁
F系法國:提神咖啡
J系捷克:餐包
R系日本:飯糰
I系意大利:意大利麵
V系瑞迪;咖啡肉包
以上就是隱蔽值詳解的全部內容,點亮機制我在翻牆找資料和視頻,畢竟要對萌新們負責,坦克必修課看了不掛科,祝您遊戲愉快!