索尼新財年報告 PS4銷量年內有望破億 獨佔遊戲銷量恐怖

隨著眾多電子遊戲公司公佈自己的2020財年計劃,很多業界相關信息也在不斷刷新人們對這個新興產業的認知。近日遊戲行業巨頭索尼,就公佈了自己旗下電子娛樂部門的一些成績。其中最令人矚目的就是PS4的銷量,以及獨立遊戲的巨大銷量。

根據索尼電子娛樂的報告,截止到2019年的3月31日,全種類的PS4家用主機總共售出了9680萬臺。在整個2019財年度,PS4賣出去了1780萬臺,雖然比前一年的1900萬臺降低了不少,但是這個成績依然十分出色。

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而且要知道,PS4的已經進入了生命週期的末年,索尼對2020年度遊戲機的預計出貨量也算的更加保守。雖然財報中基本說明了2020年內,下一代家用主機PS5不會出現,但是coming soon基本也是板上釘釘的事情了。

索尼希望未來的一年中,能再賣出1600萬臺PS4。這也代表著如果2020年索尼的預估目標實現,PS4全球出貨量將突破一億臺大關,甚至將超越任天堂wii1億163萬的成績,但是依舊難以達到PS2全球1.5千萬的銷量。

在2018年,PS4的遊戲出貨量為2.57億套,數字版遊戲銷售量佔了總銷售量的37%。除了遊戲機硬件上的成績之外,索尼還炫耀性的公佈了自己第一方獨佔遊戲的成績。

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其中包括2015年《血源詛咒》11天銷量上百萬;16年《神海4》一週銷量270萬;2018年《戰神4》3天銷量310萬,月銷量500萬、《漫威蜘蛛俠》3天銷量330萬,80天銷量900萬。

遊戲中的巨大利潤和收入,讓整個索尼的淨利潤為3111億日元,這基本佔了整個公司收入的三分之一。遊戲收入以及PS+會員收入完全填補了PS4銷量下滑帶來的收入減少,還基本不貼了了索尼手機部門的虧損——索尼電子娛樂以及索尼音樂依舊是整個公司最大的盈利部門。

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如今誰還能想到,當初那個典當了自家大廈,還天天在破產謠言中掙扎的公司,如今能取得如此眾多的成就。雖然這兩年不斷有獨佔遊戲出逃,PS4面對新的挑戰對手時有些力不從心,但是無論是主機硬件還是公司政策,都讓索尼在平穩中不斷壯大。

這點是微軟等遊戲公司所不具備的——微軟家的XBOX雖然性能不錯,但是微軟經常會搞出一些莫名其妙的么蛾子,最終讓遊戲機經歷一些不好的教訓。而很多這些教訓都被索尼學到了。

而隨著中國等新興市場的進一步開放,索尼作為中國本土化最上心的遊戲公司,在中國玩家心中擁有極大的影響力,畢竟索尼前總裁一直有著"在中國有最多外甥"的稱號,相信之後索尼公司無論是在中國,還是在世界都能為玩家們帶來更多驚喜。

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