索尼高管:《死亡擱淺》我玩了 但沒法解釋它說的啥

索尼 小島製作 PlayStation 英國 遊民星空 2017-06-23

如果你全程都看了今年E3 2017的索尼發佈會,那麼一定對某位笑起來有點像“海狸先生”的大叔印象深刻,因為每次重磅內容發佈前他都會上臺演講一番,而他正是索尼SIE美國的CEO Shawn Layden,他所主持的索尼發佈會基本都是乾貨滿滿,從來不說廢話。

索尼高管:《死亡擱淺》我玩了 但沒法解釋它說的啥

Shawn Layden

而在這次發佈會之後,Shawn Layden接受了英國《每日電訊報》的採訪,期間他們聊到了今年E3未能現身的《死亡擱淺》,而Shawn Layden則表示,小島工作室其實已經制作出了可玩的遊戲Demo,而且他自己都上手試了試。

《死亡擱淺》從公佈至今已經過去了一年的時間,在E3 2017之前小島就發推致歉稱,遊戲正在緊鑼密鼓開發當中,但並不會在今年的E3參展。由於公佈的內容實在是太少,許多人開始懷疑《死亡擱淺》是否還處於概念階段,甚至沒有正式進行開發。

索尼高管:《死亡擱淺》我玩了 但沒法解釋它說的啥

小島致歉未能帶《死亡擱淺》參加E3 2017

不過Shawn Layden否決了這一說法,他在採訪中表示:“它(開發流程)已經啟動,製作組在用Decima遊戲引擎在製作這款遊戲,而且他們還做了一個可玩的測試版。不過我沒法向你解釋這遊戲表達的是什麼……”

當被問到遊戲是否如小島所承諾那樣具有變革意義時,Shawn Layden深思熟慮了一會兒,然後回答道:“絕對不止!”。

從這則消息中我們至少能得知,《死亡擱淺》正在順利開發中,甚至有Demo能夠提供測試,不過可能由於完成度太低,遊戲所要表達的內容還不夠清晰,也許在今年的PSX上我們又能見到它的身影,屆時小島會為我們揭示更多的內容。

索尼高管:《死亡擱淺》我玩了 但沒法解釋它說的啥

《死亡擱淺》預計在2020年推出,登陸PS4平臺,敬請期待。

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