六核強勢登場 AMD銳龍5 1600X處理器首發評測

數碼評測 英特爾 軟件 微軟 泡泡網 2017-04-13

隨著銳龍系列處理器的發佈和上市,DIY市場迎來了一波許久不見的熱潮。沉寂多年的AMD也終於再一次登上了與Intel正面角力的戰場。在定位高端發燒市場的銳龍7系列處理器登場之後,AMD在3月26日發佈了價格更加親民的銳龍5系列處理器,1299元到1999元的定價意味著這是一款面向主流市場的拳頭產品。銳龍5發佈之初包括我們在內的多數人認為它單純針對Intel的中端處理器而存在的,但真正拿到銳龍5 1600X之後,真實情況卻大有不同。

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AMD銳龍5系列處理器

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第一批發布的銳龍5處理器包括四款產品,其中銳龍5 1600X和銳龍5 1600為6核心12線程設計,銳龍5 1500X和銳龍5 1400為4核心8線程設計。建議售價1299元起1999元封頂。其中銳龍5 1600X不配備原裝散熱器,其它三款均配備了新一代幽靈系列散熱器。我們今天評測主角就是這個系列中最高端的銳龍5 1600X。默認主頻達到3.6GHz,睿頻4.0GHz,與旗艦銳龍7 1800X保持一致,TDP也只有95W。

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銳龍5的兩種包裝:帶散熱器版和不帶散熱器版

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銳龍5 1600X實拍

AMD在銳龍全系列產品中採用了新的Socket AM4接口,替代了以往AM3和FM2+接口且不向下兼容。新的AM4接口共有1331個針腳。此外,新的AM4散熱器扣具可以向下兼容。

由銳龍7屏蔽核心而成

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銳龍5 1600X GPU-Z截圖

銳龍5 1600X採用了總共16MB的三級緩存,與銳龍7系列相同,GPU-Z顯示其6個512KB的二級緩存卻擁有8個通道,也與銳龍7系列完全一致。對於一款6核心12線程的處理器來說意味著多出了兩個核心所需的緩存通道數。也就是說所謂銳龍5的6核心版本處理器只是簡單的8核心銳龍處理器簡單屏蔽了兩個物理核心而來,同理可以類推到4核心的銳龍5 1500X和1400處理器上。

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可以開成4核的速龍X2 5000+

說到這裡大家可能會和筆者有一樣的期待,但究竟會不會重演十多年前AMD處理器開核的盛況,還要看AMD的態度和技術大神們的努力,我們一同拭目以待吧。

AMD SenseMI技術

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AMD SenseMI 技術基於非常靈敏的傳感器系統,可以智能偵測散熱狀態進行智能擴展頻率以提供更好的性能,同時可以在使用中精準控制功耗水平,並且可以通過神經網絡進行預測,提高智能調節的靈敏度和有效性。

兼容全系列AM4主板

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全新AM4接口芯片組

與銳龍7系列一樣,銳龍5也可以使用全系列的AM4接口主板。其中AMD X370芯片組原生支持USB 3.1 Gen2(10Gbps),全系支持超頻、SLI/CF等;中端的B350除了不支持SLI/CF之外跟X370基本一致,入門級的A320則砍掉了超頻支持。目前X370系列主板價格較高,如果沒有SLI需求,推薦使用可超頻的B250芯片組主板。售價一般在千元上下,搭配起來性價比更高。

內存支持

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根據目前AMD給出的消息是雙通道內存可以穩定工作在2933MHz的頻率上,如果主板支持還可以最高超頻到3200MHz。

全新的幽靈系列散熱器

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隨著銳龍處理器一同發佈的還有全新一代AMD幽靈散熱器。除了Wraith MAX專供OEM渠道暫不銷售之外,Wraith SPIRE以及Wraith STEALTH散熱器將隨著銳龍系列處理器的包裝一同出售。其中銳龍7 1700 、銳龍5 1600、銳龍5 1500X會贈送Wraith SPIRE,而Wraith STEALTH將隨著銳龍5 1400以及未來的銳龍3處理器來到玩家手中。

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Wraith SPIRE散熱器實拍

Wraith SPIRE散熱器分為RGB和不帶RGB燈光的兩個版本,我們拿到的是不帶RGB的版本。

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Wraith MAX散熱器實拍

Ryzen Master超頻軟件

銳龍5系列處理器全系列不鎖頻,所以通過超頻來提升性能將是很多人的選擇,但傳統BIOS超頻方法較為繁瑣,所以AMD推出了Ryzen Master超頻控制軟件。可以在桌面環境調節CPU參數。

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Ryzen Master提供非常詳盡的超頻選項,包括CPU內存頻率電壓的調節,同時還提供了溫度監控,在目前一些主流軟件不能很好識別銳龍處理器溫度的階段,這也將是我們觀察CPU溫度便捷途徑。當然更多的是省去了BIOS超頻頻繁重啟的操作,省時省力。

測試平臺介紹

測試平臺

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測試平臺實拍

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測試平臺一覽

我們選擇了Intel陣營中同為6核心12線程的Corei7-6800K加入對比。同時將內存頻率都設定為2933MHz。並且使用一塊公版的GTX 1080顯卡負責圖形運算。

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參測處理器規格對比

部分其它硬件:

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微星 B350 TOMAHAWK主板

測試中我們使用一塊來自微星的B350芯片組主板,擁有7相數字供電,最高支持3200MHz的內存,自帶GameBoost自動超頻功能,可以在Bios中進行一鍵超頻。刷入最新版BiOS進行測試。

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GTX 1080FE顯卡

測試中使用GTX 1080 Founders Edition公版顯卡,基於Pascal架構並使用16nm FinFET工藝製造,擁有2560個CUDA單元。GTX 1080 Founders Edition的默認核心頻率為1607MHz,Boost頻率達到1734Mhz。此外還首次配備了容量為8GB的GDDR5X顯存,等效頻率10000NHz,位寬為256 bit。

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內存方面使用雙通道的芝奇幻光戟DDR4內存。我們手裡的這兩條內存標稱最高頻率為4266MHZ,從穩定性考慮我們將其設定為2933MHZ進行測試。

CPU基準性能測試

基準性能測試中我們使用目前最常用的多款專業測試軟件進行測試,包括CPU-Z基準、SuperPI、國際象棋、Sandra、 Cinebench R15、AIDA 64內存緩存測試以及遊戲理論性能測試軟件3DMark FireStrike Extreme模式。測試中我們加入了AMD 銳龍5 1600X超頻至4GHz的成績,在超頻之後XFR自動擴頻功能失效,單核心最大頻率也為4GHZ。

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國際象棋測試是讓CPU進行當年“深藍”計算機的工作,計算國際象棋的步法預測。主要考驗CPU的多線程性能,最新版本可以支持最多20線程。

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SuperPI是讓CPU進行指定小數位的圓周率計算,由於算法的特殊性,只能利用一個線程,所以常被人們用來測試單線程性能。由於超頻前後單核最大頻率都為4GHz,所以兩者成績基本相同。與i7-6800K成績非常接近還略有優勢。

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我們安裝了最新版本1.78.3的CPU-Z,使用內置的跑分軟件進行測試,我們可以看到無論在多核還是單核心性能上,銳龍5 1600X都大幅領先i7-6800K。這樣的領先幅度與其它軟件的測試結果有較大差異,猜測是CPU-Z軟件算法兼容性存在問題。

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CineBench是很有說服力的CPU和顯卡測試系統,使用針對電影電視行業開發的Cinema4D特效軟件引擎的渲染算法測試CPU的單核和多核性能,最新的R15版本最多能夠支持256個邏輯核心,對CPU性能的檢測更加準確。可以看到,在多核和單核成績中銳龍5 1600X都有著明顯的優勢。默頻下多線程成績領先8.7%,單線程性能領先7.8%,超頻至4GHz時多線程成績領先幅度達到了16.8%。

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7Zip是一款常用的壓縮軟件,其自帶的基準測試可以很好的考察CPU在執行文件壓縮解壓縮工作時的性能,可以調用盡可能多的核心進行運算,可以很好的體現CPU多線程性能。在這個測試項目中,默頻下的銳龍5 1600X成績落後對手i7-6800K 3.7%。而在風冷超頻到4GHz的狀態下,銳龍5 1600X成功反超,領先幅度達到了5.4%。

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Sabdra是一款權威的處理器測試程序,包含多種專業的CPU測試項目。算數處理器測試主要考察CPU的邏輯單元(ALU)的運算性能。默頻下的銳龍5 1600X成績領先對手9.65%之多,4GHz狀態下更是領先幅度達到了18.4%。

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測試單指令多媒體流(SIMD)性能的項目中,酷睿i7-6800K取得了較大優勢。

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在AIDA內置的內存緩存測試中,內存同為雙通道2933MHz的情況下,銳龍5 1600X取得了大幅度的領先。

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在3DMark Firestrike Extreme模式下,使用GTX 1080顯卡進行測試,三者總成績基本相同。

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而在體現CPU運算性能的物理分數單項中,默頻下的銳龍5 1600X領先對手3%,風冷超頻到4GHz下領先對手高達9.3%。這意味著在物理特效使用較多的實際遊戲中銳龍5 1600X將更加流暢。

另外有關多核心CPU是否有實際意義的是否雙核高頻CPU就夠用的“多線程無用論”也可以告一段落了,且不說現如今常用軟件遊戲多線程優化都在穩步提升。即使部分類似Photoshop等頑固軟件只調用少數核心,實際使用中後臺的各類諸如殺毒等等常駐軟件都需要消耗CPU資源,如果再使用這些軟件的同時再進行一些其他任務,核心較少的處理器就不得不從主力任務中分一杯羹來滿足後臺消耗,實際體驗並沒有純淨系統清空後臺的測試中那麼美好。多核心處理器在複雜多任務場景下有著更多的性能可以發揮,實際體驗自然有顯著的優勢存在。

遊戲性能&平臺功耗測試

遊戲性能測試

遊戲測試中我們使用包括《守望先鋒》《古墓麗影:崛起》《使命召喚:無盡戰爭》《戰地1》等四款遊戲大作,在1080P下開啟最高特效,其中《守望先鋒》開啟100%渲染。

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目前的單機遊戲基本上對CPU的依賴性已經很低,且多數新作對多線程已經優化得比較到位,如果CPU不弱到成為瓶頸的程度基本上很難再遊戲表現中感受到明顯差異。實際遊戲中兩款CPU的表現非常接近也就不難理解了。

平臺功耗測試

我們使用3DMark壓力測試(顯卡CPU均滿載)進行全平臺功耗測試,用功耗儀記錄最高功耗。

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可以看到,在使用相同顯卡和其它配件狀態下,待機時AMD平臺功耗只有50W,而Intel平臺達到了101W。滿載狀態下Intel平臺功耗相比銳龍平臺要高22W左右。兩顆CPU的功耗水平差距顯而易見。雖然多數玩家不會心疼這點電費,但更高的功耗也意味著更高的散熱和供電需求,裝機時還是有比較大差異的。14nm製程工藝也為AMD帶來了功耗發熱上的逆襲,6核心12線程高主頻下保持了95W的TDP,這在以往哪怕對於老對手Intel來說也是不可想象的。

銳龍5 1600X評測總結

評測總結

說實話AMD銳龍5 1600X遠遠超過了我們之前的預期,原本被認為一款售價1999元的產品在眾多測試項目中與定位高端平臺售價3399元的Intel酷睿i7-6800K互有勝負,不能不讓人感到興奮。而且AMD銳龍 1600X本身已經是目前主頻最高的6核心12線程處理器,在風冷散熱器穩定超頻之後還可以帶來的顯著的性能提升,這樣的性價比優勢不用多言。

六核強勢登場 AMD銳龍5 1600X處理器首發評測

此外AMD在軟硬件優化方面的努力也顯而易見,雙通道內存支持提升到了2933MHz。此外微軟已經在最新版本的Windows10中針對AMD銳龍平臺進行了相關的優化,性能和穩定性也有一定的提高。另外部分常用軟件也跟上了AMD的腳步,相信不久之後遊戲廠商也會逐漸跟進。

六核強勢登場 AMD銳龍5 1600X處理器首發評測

銳龍5 1600X擁有強勁的性能卻沒有被AMD劃分到銳龍7系列有些屈尊降貴,1999元的售價意味著主流用戶可以買的起一款擁有以往高端產品性能的處理器,如果再算上其他三款價格更低的銳龍5處理器,Intel在消費級桌面處理器市場的日子恐怕要逐漸艱難起來了。不管Intel採取降價還是推出新品的措施,對於作為消費者的我們,必然是這場久違的激烈競爭中最大的受益者。

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