'天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持'

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

要知道由動視和騰訊聯合打造的《使命召喚OL》只有國服,它在最初憑藉優秀的素質被玩家封為神作(後來走向沒落),這樣的高質量遊戲都沒有得到動視的重視。再加上變形金剛和權利的遊戲等改編自外國IP的國產遊戲都未走出國門,網友們不禁開始好奇天美的這款遊戲的質量會有多高。

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

要知道由動視和騰訊聯合打造的《使命召喚OL》只有國服,它在最初憑藉優秀的素質被玩家封為神作(後來走向沒落),這樣的高質量遊戲都沒有得到動視的重視。再加上變形金剛和權利的遊戲等改編自外國IP的國產遊戲都未走出國門,網友們不禁開始好奇天美的這款遊戲的質量會有多高。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

對使命召喚OL的評價

現實有些超乎了遊戲日報君的想象,有玩家在外服試玩了這款遊戲,給出的評價並不是劣質手遊,而是“玩著挺爽的”。網友們也沒有因為是騰訊的手遊而充滿戾氣,還討論起來遊戲與之前使命召喚的區別,再加上這款遊戲在TapTap上大獲好評並拿到8.7的高分,遊戲的質量應該是過關了。

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

要知道由動視和騰訊聯合打造的《使命召喚OL》只有國服,它在最初憑藉優秀的素質被玩家封為神作(後來走向沒落),這樣的高質量遊戲都沒有得到動視的重視。再加上變形金剛和權利的遊戲等改編自外國IP的國產遊戲都未走出國門,網友們不禁開始好奇天美的這款遊戲的質量會有多高。

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對使命召喚OL的評價

現實有些超乎了遊戲日報君的想象,有玩家在外服試玩了這款遊戲,給出的評價並不是劣質手遊,而是“玩著挺爽的”。網友們也沒有因為是騰訊的手遊而充滿戾氣,還討論起來遊戲與之前使命召喚的區別,再加上這款遊戲在TapTap上大獲好評並拿到8.7的高分,遊戲的質量應該是過關了。

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在TapTap上收穫大量好評


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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

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天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

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天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

對使命召喚OL的評價

現實有些超乎了遊戲日報君的想象,有玩家在外服試玩了這款遊戲,給出的評價並不是劣質手遊,而是“玩著挺爽的”。網友們也沒有因為是騰訊的手遊而充滿戾氣,還討論起來遊戲與之前使命召喚的區別,再加上這款遊戲在TapTap上大獲好評並拿到8.7的高分,遊戲的質量應該是過關了。

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在TapTap上收穫大量好評


天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

網友對遊戲的評價意外地不錯

同樣將走出國門的還有《瘋狂兔子:奇遇派對》,瘋狂兔子是育碧旗下的超人氣吉祥物,也是一大經典IP。這款瘋狂兔子新作就是由育碧成都工作室製作的,工作室內幾乎都是國人,它不僅要登陸NS,還要推出VR版的遊戲。這些知名IP改編的遊戲能走出國門,證明了國內遊戲製作人的實力並沒有大家想象中的弱。

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

要知道由動視和騰訊聯合打造的《使命召喚OL》只有國服,它在最初憑藉優秀的素質被玩家封為神作(後來走向沒落),這樣的高質量遊戲都沒有得到動視的重視。再加上變形金剛和權利的遊戲等改編自外國IP的國產遊戲都未走出國門,網友們不禁開始好奇天美的這款遊戲的質量會有多高。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

對使命召喚OL的評價

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網友對遊戲的評價意外地不錯

同樣將走出國門的還有《瘋狂兔子:奇遇派對》,瘋狂兔子是育碧旗下的超人氣吉祥物,也是一大經典IP。這款瘋狂兔子新作就是由育碧成都工作室製作的,工作室內幾乎都是國人,它不僅要登陸NS,還要推出VR版的遊戲。這些知名IP改編的遊戲能走出國門,證明了國內遊戲製作人的實力並沒有大家想象中的弱。

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瘋狂兔子:奇遇派對

讓我們說迴天美,它先是與寶可夢公司合作,然後又在洛杉磯招募具有3A遊戲製作經驗的人才,現在製作的使命召喚手遊還得到了動視暴雪的認可。有網友認為天美在獲得了這麼多資源和人才的情況下,正在成為世界級的工作室,只要不搞什麼騷操作,成為國產之光也不是沒有可能。

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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

要知道由動視和騰訊聯合打造的《使命召喚OL》只有國服,它在最初憑藉優秀的素質被玩家封為神作(後來走向沒落),這樣的高質量遊戲都沒有得到動視的重視。再加上變形金剛和權利的遊戲等改編自外國IP的國產遊戲都未走出國門,網友們不禁開始好奇天美的這款遊戲的質量會有多高。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

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天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

網友對遊戲的評價意外地不錯

同樣將走出國門的還有《瘋狂兔子:奇遇派對》,瘋狂兔子是育碧旗下的超人氣吉祥物,也是一大經典IP。這款瘋狂兔子新作就是由育碧成都工作室製作的,工作室內幾乎都是國人,它不僅要登陸NS,還要推出VR版的遊戲。這些知名IP改編的遊戲能走出國門,證明了國內遊戲製作人的實力並沒有大家想象中的弱。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

瘋狂兔子:奇遇派對

讓我們說迴天美,它先是與寶可夢公司合作,然後又在洛杉磯招募具有3A遊戲製作經驗的人才,現在製作的使命召喚手遊還得到了動視暴雪的認可。有網友認為天美在獲得了這麼多資源和人才的情況下,正在成為世界級的工作室,只要不搞什麼騷操作,成為國產之光也不是沒有可能。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

寶可夢劍盾


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大家都知道雖然人們現在越來越注重版權,但這些IP也成為了不少人的圈錢工具,國內就有不少改編自知名IP的手遊,而這些手遊往往質量參差不齊。這類IP手遊有一個共同的特點,那就是隻面向國內玩家,它們始終無法走出國門。

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可現在有一款遊戲改變了現狀,它的名字極為簡單粗暴,就叫做《使命召喚手遊》。動視在今年5月宣佈,使命召喚的系列總銷量達到了3億份,而寶可夢在2017年就拿到了這個成就,不同的是寶可夢用21年而這款被玩家叫做美國CF的遊戲系列僅花了16年。使命召喚手遊不僅由騰訊旗下的天美製作,還得到了動視暴雪的大力支持。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

要知道由動視和騰訊聯合打造的《使命召喚OL》只有國服,它在最初憑藉優秀的素質被玩家封為神作(後來走向沒落),這樣的高質量遊戲都沒有得到動視的重視。再加上變形金剛和權利的遊戲等改編自外國IP的國產遊戲都未走出國門,網友們不禁開始好奇天美的這款遊戲的質量會有多高。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

對使命召喚OL的評價

現實有些超乎了遊戲日報君的想象,有玩家在外服試玩了這款遊戲,給出的評價並不是劣質手遊,而是“玩著挺爽的”。網友們也沒有因為是騰訊的手遊而充滿戾氣,還討論起來遊戲與之前使命召喚的區別,再加上這款遊戲在TapTap上大獲好評並拿到8.7的高分,遊戲的質量應該是過關了。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

在TapTap上收穫大量好評


天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

網友對遊戲的評價意外地不錯

同樣將走出國門的還有《瘋狂兔子:奇遇派對》,瘋狂兔子是育碧旗下的超人氣吉祥物,也是一大經典IP。這款瘋狂兔子新作就是由育碧成都工作室製作的,工作室內幾乎都是國人,它不僅要登陸NS,還要推出VR版的遊戲。這些知名IP改編的遊戲能走出國門,證明了國內遊戲製作人的實力並沒有大家想象中的弱。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

瘋狂兔子:奇遇派對

讓我們說迴天美,它先是與寶可夢公司合作,然後又在洛杉磯招募具有3A遊戲製作經驗的人才,現在製作的使命召喚手遊還得到了動視暴雪的認可。有網友認為天美在獲得了這麼多資源和人才的情況下,正在成為世界級的工作室,只要不搞什麼騷操作,成為國產之光也不是沒有可能。

天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

寶可夢劍盾


天美成國產之光?使命召喚手遊獲玩家好評,還得動視大力支持

值得注意的是,使命召喚手遊由天美製作,國服也由它運營,而國際服由動視親自管理,由於有使命召喚OL的前車之鑑,這款遊戲會有怎樣的表現也是未知的。

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