使命召喚手遊,動視已宣佈終止跟國內合作,理由是表現太差勁

提起動視這家公司,想必很多玩家都會說,就是那家開發出使命召喚的遊戲公司吧。沒錯,動視能有今天的知名度,使命召喚的確功不可沒,憑藉著出色的劇情設定和優秀的操作手感,使命召喚系列成為史上最受玩家歡迎的FPS遊戲之一。

使命召喚手遊,動視已宣佈終止跟國內合作,理由是表現太差勁

雖然近幾年使命召喚的號召力有所下降,但依然不可小視它的影響力,在迴歸了二戰題材之後,COD14的銷量大增,而去年的COD15,雖說去掉了單人劇情模式引得不少老玩家吐槽,但它的銷量卻破了多項世界紀錄,成為動視史上首日銷量最高的數字遊戲。而今年10月份推出的使命召喚16,將回歸現代戰爭題材,相信會有更高的記錄產生。

使命召喚手遊,動視已宣佈終止跟國內合作,理由是表現太差勁

雖然動視在主機/PC平臺兩開花,但在手遊平臺上卻沒有太好的成績,甚至可以說是沒有一部合格的產品出現,僅有的一款《使命召喚突擊隊》也早就因為表現太差而被打入冷宮。

使命召喚手遊,動視已宣佈終止跟國內合作,理由是表現太差勁

不過動視也不想放棄在手機平臺上賺錢,但它沒有選擇自己開發,而是通過授權的方式讓其他公司來開發,之後就有了由國內飛羅信息科技開發的《使命召喚:英雄》。

但這款遊戲可以說是徹徹底底的掛羊頭賣狗肉的作品,遊戲的玩法是模仿了當時火熱的COC部落衝突,由一款FPS遊戲變身為策略遊戲,使命召喚:英雄自然少不了玩家的口誅筆伐。

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除此之外,在2017年,動視還跟國內的智明星通開發了一款名叫《使命召喚:全球行動》的手遊,同樣也是策略遊戲,至於遊戲的玩法,跟智明星通的成名作《列王的紛爭》沒多少區別。

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由於這款遊戲主打海外市場,國內的玩家幾乎都沒聽過。由於遊戲本身的市場表現一直未達到雙方的滿意,在6月18日的時候,動視暴雪宣佈與北京智明星通解除合作協議。

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​最後就是跟騰訊合作的《使命召喚手遊》了,從這兩次的內測來看,使命召喚手遊的品質明顯要高於上面的兩款,玩家的口碑也很不錯,是否真的能夠對得起使命召喚這個牌子,就看它真正上市後的表現了。

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