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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

本田翼

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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

本田翼

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

日本著名的模特和演員。曾經公開表示過興趣之一是玩遊戲,在去年的 9 月註冊了自己的YouTube 頻道。

——首先跟我們說說今天遊玩的感受吧。

本田:這次雖然只是試玩了 6 對 6 的模式,但真的很有意思。

我覺得這一作的主題就和遊戲標題一樣變得更「真實」了,跑步的速度啊,持槍瞄準的時間點之類的(覺得這些更真實了)。

然後夜晚場景是最有趣的。和白天的時候不同,因為不會出現擊殺後的提示,可能連是否擊倒了敵人都不清楚。

這一點真的很有意思,時不時就會發生「為了確認敵人是否被擊倒因此被背後的敵人打到」這樣的情況。

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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

本田翼

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

日本著名的模特和演員。曾經公開表示過興趣之一是玩遊戲,在去年的 9 月註冊了自己的YouTube 頻道。

——首先跟我們說說今天遊玩的感受吧。

本田:這次雖然只是試玩了 6 對 6 的模式,但真的很有意思。

我覺得這一作的主題就和遊戲標題一樣變得更「真實」了,跑步的速度啊,持槍瞄準的時間點之類的(覺得這些更真實了)。

然後夜晚場景是最有趣的。和白天的時候不同,因為不會出現擊殺後的提示,可能連是否擊倒了敵人都不清楚。

這一點真的很有意思,時不時就會發生「為了確認敵人是否被擊倒因此被背後的敵人打到」這樣的情況。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在本作對戰模式中新加入的夜戰模式,就和文中所述一樣,哪怕佩戴了夜視儀,能捕捉的情報也很有限

——這款遊戲的對戰節奏非常快,你玩下來覺得怎麼樣?

本田:確實很快。而且因為重生地點被佔領了,有 2 次左右都是剛一復活就死了。但是重生地點會變化所以並不是一定就會被一直擊殺,這一點我雖然覺得挺好的,但是也會感覺有點不甘心。會有「什……哇!」(一復活就被擊殺)的感覺呢(笑)。

——確實是會這樣!那在對局中有向對方成功報仇嗎?

本田:後來成功把對面擊殺了,真的很開心。試玩還可以選擇瞄準鏡,但是我最開始的時候忘記裝備了,在想要裝的時候遊戲就開始了(笑)。第二局就試著裝了下三倍鏡,還進行了其他各種各樣的嘗試。

因為我玩 FPS 遊戲的時候喜歡用機槍系的武器,所以這次是用的機槍。衝鋒槍和輕機槍我都玩了,用輕機槍的時候還裝著三倍鏡試了試。

這次戰術策略不僅是變得更重要了,而且玩起來也很有意思。比如我在夜戰模式中就會有「狙擊槍的話……可能都看不清楚遠處,還是選擇更近距離的接戰吧」這樣的考慮。

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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

本田翼

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

日本著名的模特和演員。曾經公開表示過興趣之一是玩遊戲,在去年的 9 月註冊了自己的YouTube 頻道。

——首先跟我們說說今天遊玩的感受吧。

本田:這次雖然只是試玩了 6 對 6 的模式,但真的很有意思。

我覺得這一作的主題就和遊戲標題一樣變得更「真實」了,跑步的速度啊,持槍瞄準的時間點之類的(覺得這些更真實了)。

然後夜晚場景是最有趣的。和白天的時候不同,因為不會出現擊殺後的提示,可能連是否擊倒了敵人都不清楚。

這一點真的很有意思,時不時就會發生「為了確認敵人是否被擊倒因此被背後的敵人打到」這樣的情況。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在本作對戰模式中新加入的夜戰模式,就和文中所述一樣,哪怕佩戴了夜視儀,能捕捉的情報也很有限

——這款遊戲的對戰節奏非常快,你玩下來覺得怎麼樣?

本田:確實很快。而且因為重生地點被佔領了,有 2 次左右都是剛一復活就死了。但是重生地點會變化所以並不是一定就會被一直擊殺,這一點我雖然覺得挺好的,但是也會感覺有點不甘心。會有「什……哇!」(一復活就被擊殺)的感覺呢(笑)。

——確實是會這樣!那在對局中有向對方成功報仇嗎?

本田:後來成功把對面擊殺了,真的很開心。試玩還可以選擇瞄準鏡,但是我最開始的時候忘記裝備了,在想要裝的時候遊戲就開始了(笑)。第二局就試著裝了下三倍鏡,還進行了其他各種各樣的嘗試。

因為我玩 FPS 遊戲的時候喜歡用機槍系的武器,所以這次是用的機槍。衝鋒槍和輕機槍我都玩了,用輕機槍的時候還裝著三倍鏡試了試。

這次戰術策略不僅是變得更重要了,而且玩起來也很有意思。比如我在夜戰模式中就會有「狙擊槍的話……可能都看不清楚遠處,還是選擇更近距離的接戰吧」這樣的考慮。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在武器的自定義系統中,可以通過安裝各種配件來強化槍械的性能

——既然這次主要是使用了機槍系的武器,那麼其他的武器你還有什麼想試試的嗎?

本田:那當然是狙擊槍了,我很想試試裝上消音器之後(狙擊槍)的感覺。其實哪怕在夜戰模式中狙擊槍都還是挺強的,出人意料地還能看得挺遠。因為即使是在洞窟中也能比較好地看到很遠的地方,還想著「下次自己也試試這樣玩吧」。

——比如和朋友組隊的時候讓隊友走在前面,自己在後面狙擊。

本田:沒錯,沒錯。可以先掌握敵方的位置後再瞄準狙擊或者前往高處獲取更好的視野之類的。最開始熟悉地圖的時候也很有趣,必須得記住地圖上「這個地方是這兒,那個地方是那兒……」。

——遊玩過程中還有什麼讓你印象比較深的嗎?

本田:在開門的瞬間和對面的敵人同時射擊,兩個人都是同時哦(速答)。

懷著「開門好恐怖啊」這樣的心情打開門的時候,發現「啊,有人!」就立刻開槍,然後兩個人就都陣亡了(笑)。之後還糾結了下「這個擊殺應該怎麼算?」、「這個會計入我的擊殺數嗎?」。

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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

本田翼

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

日本著名的模特和演員。曾經公開表示過興趣之一是玩遊戲,在去年的 9 月註冊了自己的YouTube 頻道。

——首先跟我們說說今天遊玩的感受吧。

本田:這次雖然只是試玩了 6 對 6 的模式,但真的很有意思。

我覺得這一作的主題就和遊戲標題一樣變得更「真實」了,跑步的速度啊,持槍瞄準的時間點之類的(覺得這些更真實了)。

然後夜晚場景是最有趣的。和白天的時候不同,因為不會出現擊殺後的提示,可能連是否擊倒了敵人都不清楚。

這一點真的很有意思,時不時就會發生「為了確認敵人是否被擊倒因此被背後的敵人打到」這樣的情況。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在本作對戰模式中新加入的夜戰模式,就和文中所述一樣,哪怕佩戴了夜視儀,能捕捉的情報也很有限

——這款遊戲的對戰節奏非常快,你玩下來覺得怎麼樣?

本田:確實很快。而且因為重生地點被佔領了,有 2 次左右都是剛一復活就死了。但是重生地點會變化所以並不是一定就會被一直擊殺,這一點我雖然覺得挺好的,但是也會感覺有點不甘心。會有「什……哇!」(一復活就被擊殺)的感覺呢(笑)。

——確實是會這樣!那在對局中有向對方成功報仇嗎?

本田:後來成功把對面擊殺了,真的很開心。試玩還可以選擇瞄準鏡,但是我最開始的時候忘記裝備了,在想要裝的時候遊戲就開始了(笑)。第二局就試著裝了下三倍鏡,還進行了其他各種各樣的嘗試。

因為我玩 FPS 遊戲的時候喜歡用機槍系的武器,所以這次是用的機槍。衝鋒槍和輕機槍我都玩了,用輕機槍的時候還裝著三倍鏡試了試。

這次戰術策略不僅是變得更重要了,而且玩起來也很有意思。比如我在夜戰模式中就會有「狙擊槍的話……可能都看不清楚遠處,還是選擇更近距離的接戰吧」這樣的考慮。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在武器的自定義系統中,可以通過安裝各種配件來強化槍械的性能

——既然這次主要是使用了機槍系的武器,那麼其他的武器你還有什麼想試試的嗎?

本田:那當然是狙擊槍了,我很想試試裝上消音器之後(狙擊槍)的感覺。其實哪怕在夜戰模式中狙擊槍都還是挺強的,出人意料地還能看得挺遠。因為即使是在洞窟中也能比較好地看到很遠的地方,還想著「下次自己也試試這樣玩吧」。

——比如和朋友組隊的時候讓隊友走在前面,自己在後面狙擊。

本田:沒錯,沒錯。可以先掌握敵方的位置後再瞄準狙擊或者前往高處獲取更好的視野之類的。最開始熟悉地圖的時候也很有趣,必須得記住地圖上「這個地方是這兒,那個地方是那兒……」。

——遊玩過程中還有什麼讓你印象比較深的嗎?

本田:在開門的瞬間和對面的敵人同時射擊,兩個人都是同時哦(速答)。

懷著「開門好恐怖啊」這樣的心情打開門的時候,發現「啊,有人!」就立刻開槍,然後兩個人就都陣亡了(笑)。之後還糾結了下「這個擊殺應該怎麼算?」、「這個會計入我的擊殺數嗎?」。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

邀請了全世界的遊戲媒體和主播們前來現場試玩。雖然不能說都是職業選手的水平,但本田翼能在他們之中正常的遊玩也很厲害了!

玩遊戲已經成為習慣,遊玩會先從單人劇情模式開始。

——順便一問,去年你也在 YouTube 開設了「本田的摩托」頻道進行遊戲直播。你在直播的時候玩遊戲的樣子和平時自己玩的時候差別大嗎?

本田:首先在直播的時候因為想要給大家進行一些遊戲的解說,所以玩的時候腦子裡一直得有這個意識。但其實大多數時候都沉浸在遊戲中,應該和平時不會有很大的區別。

——你平時肯定也很忙吧,你覺得玩遊戲這件事在你的平時生活中是一個什麼地位呢?

本田:已經成為一種習慣了吧。

——之前的《使命召喚 黑色行動4》你好像也玩了吧,感覺怎麼樣?

本田:稍微玩了一下然後被打得體無完膚,有點受打擊……有時候不只是被人用教官的語氣對待,甚至還會被說「你很礙事」這樣的話,會感覺到自己被冒犯了(笑)。從那之後就沒再玩了。

——哇,那還好這次玩得很開心。這次的單人劇情感覺也很真實,光是看視頻就讓人緊張起來了。明明是進攻恐怖分子佔據的公寓,但周圍卻超級安靜。

本田:對,完全猜不到(恐怖分子)在哪。

——沒錯。然後牆的那邊突然就開始「砰砰砰」的射擊,面前的隊友都被擊倒,陷入了大危機。

本田:誒~感覺很令人期待。

——過去你在規劃未來職業的時候被母親提議「加入自衛隊」的故事還挺有名的,現在作為演員有想要嘗試下像本作出現的女性士兵這樣的角色嗎?

本田:如果有這樣的機會的話當然還是想試試。之前倒也飾演過警察的角色,以後還是想挑戰一下。

——本作也有從 2 對 2 對戰到大量玩家的戰場等各種各樣的遊戲模式,既可以自己單人挑戰,也可以和朋友 2 人結伴,還可以組成多人小隊進行遊玩。今後如果你要玩的話,會選擇那種方式呢?

本田:確實是這樣呢,我的話會根據遊玩的人數再來選擇遊戲。也許之後也會更多地玩多人對戰模式吧。

這次因為單人劇情也很充實,總之我會先體驗一下故事。而且據說在單人模式中得到的武器在多人模式中也能使用,我覺得這樣……真的非常好(非常誠懇)。

我自己是挺喜歡一個人慢慢推進劇情的,遊戲發售之後肯定還是從單人劇情開始玩。

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Fami通 作者:ミル☆吉村

2019 年 8 月 2 日,動視在美國加利福尼亞州洛杉磯舉辦了《使命召喚》系列新作《使命召喚 現代戰爭》的首次多人模式試玩活動。

而日本著名女演員本田翼也參加了本次的試玩活動。她本人作為廣為人知的遊戲愛好者,先前在YouTube 開設了名為「本田的摩托」(ほんだのばいく)的頻道進行遊戲實況直播所引起的軒然大波如今也還歷歷在目。

趕在她現場試玩了 PS4 版的多人對戰後的興奮感尚未冷卻之前,我們對她進行了採訪,來問問她的試玩感受。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

本田翼

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

日本著名的模特和演員。曾經公開表示過興趣之一是玩遊戲,在去年的 9 月註冊了自己的YouTube 頻道。

——首先跟我們說說今天遊玩的感受吧。

本田:這次雖然只是試玩了 6 對 6 的模式,但真的很有意思。

我覺得這一作的主題就和遊戲標題一樣變得更「真實」了,跑步的速度啊,持槍瞄準的時間點之類的(覺得這些更真實了)。

然後夜晚場景是最有趣的。和白天的時候不同,因為不會出現擊殺後的提示,可能連是否擊倒了敵人都不清楚。

這一點真的很有意思,時不時就會發生「為了確認敵人是否被擊倒因此被背後的敵人打到」這樣的情況。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在本作對戰模式中新加入的夜戰模式,就和文中所述一樣,哪怕佩戴了夜視儀,能捕捉的情報也很有限

——這款遊戲的對戰節奏非常快,你玩下來覺得怎麼樣?

本田:確實很快。而且因為重生地點被佔領了,有 2 次左右都是剛一復活就死了。但是重生地點會變化所以並不是一定就會被一直擊殺,這一點我雖然覺得挺好的,但是也會感覺有點不甘心。會有「什……哇!」(一復活就被擊殺)的感覺呢(笑)。

——確實是會這樣!那在對局中有向對方成功報仇嗎?

本田:後來成功把對面擊殺了,真的很開心。試玩還可以選擇瞄準鏡,但是我最開始的時候忘記裝備了,在想要裝的時候遊戲就開始了(笑)。第二局就試著裝了下三倍鏡,還進行了其他各種各樣的嘗試。

因為我玩 FPS 遊戲的時候喜歡用機槍系的武器,所以這次是用的機槍。衝鋒槍和輕機槍我都玩了,用輕機槍的時候還裝著三倍鏡試了試。

這次戰術策略不僅是變得更重要了,而且玩起來也很有意思。比如我在夜戰模式中就會有「狙擊槍的話……可能都看不清楚遠處,還是選擇更近距離的接戰吧」這樣的考慮。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

在武器的自定義系統中,可以通過安裝各種配件來強化槍械的性能

——既然這次主要是使用了機槍系的武器,那麼其他的武器你還有什麼想試試的嗎?

本田:那當然是狙擊槍了,我很想試試裝上消音器之後(狙擊槍)的感覺。其實哪怕在夜戰模式中狙擊槍都還是挺強的,出人意料地還能看得挺遠。因為即使是在洞窟中也能比較好地看到很遠的地方,還想著「下次自己也試試這樣玩吧」。

——比如和朋友組隊的時候讓隊友走在前面,自己在後面狙擊。

本田:沒錯,沒錯。可以先掌握敵方的位置後再瞄準狙擊或者前往高處獲取更好的視野之類的。最開始熟悉地圖的時候也很有趣,必須得記住地圖上「這個地方是這兒,那個地方是那兒……」。

——遊玩過程中還有什麼讓你印象比較深的嗎?

本田:在開門的瞬間和對面的敵人同時射擊,兩個人都是同時哦(速答)。

懷著「開門好恐怖啊」這樣的心情打開門的時候,發現「啊,有人!」就立刻開槍,然後兩個人就都陣亡了(笑)。之後還糾結了下「這個擊殺應該怎麼算?」、「這個會計入我的擊殺數嗎?」。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

邀請了全世界的遊戲媒體和主播們前來現場試玩。雖然不能說都是職業選手的水平,但本田翼能在他們之中正常的遊玩也很厲害了!

玩遊戲已經成為習慣,遊玩會先從單人劇情模式開始。

——順便一問,去年你也在 YouTube 開設了「本田的摩托」頻道進行遊戲直播。你在直播的時候玩遊戲的樣子和平時自己玩的時候差別大嗎?

本田:首先在直播的時候因為想要給大家進行一些遊戲的解說,所以玩的時候腦子裡一直得有這個意識。但其實大多數時候都沉浸在遊戲中,應該和平時不會有很大的區別。

——你平時肯定也很忙吧,你覺得玩遊戲這件事在你的平時生活中是一個什麼地位呢?

本田:已經成為一種習慣了吧。

——之前的《使命召喚 黑色行動4》你好像也玩了吧,感覺怎麼樣?

本田:稍微玩了一下然後被打得體無完膚,有點受打擊……有時候不只是被人用教官的語氣對待,甚至還會被說「你很礙事」這樣的話,會感覺到自己被冒犯了(笑)。從那之後就沒再玩了。

——哇,那還好這次玩得很開心。這次的單人劇情感覺也很真實,光是看視頻就讓人緊張起來了。明明是進攻恐怖分子佔據的公寓,但周圍卻超級安靜。

本田:對,完全猜不到(恐怖分子)在哪。

——沒錯。然後牆的那邊突然就開始「砰砰砰」的射擊,面前的隊友都被擊倒,陷入了大危機。

本田:誒~感覺很令人期待。

——過去你在規劃未來職業的時候被母親提議「加入自衛隊」的故事還挺有名的,現在作為演員有想要嘗試下像本作出現的女性士兵這樣的角色嗎?

本田:如果有這樣的機會的話當然還是想試試。之前倒也飾演過警察的角色,以後還是想挑戰一下。

——本作也有從 2 對 2 對戰到大量玩家的戰場等各種各樣的遊戲模式,既可以自己單人挑戰,也可以和朋友 2 人結伴,還可以組成多人小隊進行遊玩。今後如果你要玩的話,會選擇那種方式呢?

本田:確實是這樣呢,我的話會根據遊玩的人數再來選擇遊戲。也許之後也會更多地玩多人對戰模式吧。

這次因為單人劇情也很充實,總之我會先體驗一下故事。而且據說在單人模式中得到的武器在多人模式中也能使用,我覺得這樣……真的非常好(非常誠懇)。

我自己是挺喜歡一個人慢慢推進劇情的,遊戲發售之後肯定還是從單人劇情開始玩。

來自本田翼的《使命召喚 現代戰爭》試玩報告

編譯:Bluestoon

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