'《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”'

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感謝 PlayStation 邀請,我們今天有幸採訪了《使命召喚 現代戰爭》的開發組成員,瞭解到了更多具體的,關於《使命召喚 現代戰爭》的內容。那麼,本次作品相較此前的《使命召喚》有哪些進步或不同呢?

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感謝 PlayStation 邀請,我們今天有幸採訪了《使命召喚 現代戰爭》的開發組成員,瞭解到了更多具體的,關於《使命召喚 現代戰爭》的內容。那麼,本次作品相較此前的《使命召喚》有哪些進步或不同呢?

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

首先是戰役模式,開發組此次為我們帶來了一段戰役模式任務的簡短演示:玩家扮演的角色 Kyle Garrick 與隊友一同祕密潛入一棟複式別墅。而從建築外圍推進到頂層閣樓的過程中,我們可以看到熟悉的潛入&清掃式作戰,也可以注意到一些細節上的改變:

  • 爬樓梯時玩家可以看到自己的手 —— 以及手上的手槍
  • 演示中每一道別墅的門都可以玩家自行選擇推開或者撞開
  • 玩家也以用霰彈槍直接打破這些門,並以此直接射擊門後的敵人
  • 敵人潛藏的角落更加多樣,比如有的敵人會藏在床底
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感謝 PlayStation 邀請,我們今天有幸採訪了《使命召喚 現代戰爭》的開發組成員,瞭解到了更多具體的,關於《使命召喚 現代戰爭》的內容。那麼,本次作品相較此前的《使命召喚》有哪些進步或不同呢?

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

首先是戰役模式,開發組此次為我們帶來了一段戰役模式任務的簡短演示:玩家扮演的角色 Kyle Garrick 與隊友一同祕密潛入一棟複式別墅。而從建築外圍推進到頂層閣樓的過程中,我們可以看到熟悉的潛入&清掃式作戰,也可以注意到一些細節上的改變:

  • 爬樓梯時玩家可以看到自己的手 —— 以及手上的手槍
  • 演示中每一道別墅的門都可以玩家自行選擇推開或者撞開
  • 玩家也以用霰彈槍直接打破這些門,並以此直接射擊門後的敵人
  • 敵人潛藏的角落更加多樣,比如有的敵人會藏在床底
《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

值得一提的是,演示中的一個場景是玩家推開門後看到面前一名女性跑過,追上去發現這位女性抱起了一位小嬰兒寶寶,此時玩家角色自動做出手勢制止了即將開槍的隊友,雙方相安無事。但如果玩家此時直接射擊了嬰兒寶寶,那麼任務會被判定失敗。因為無論是在哪裡,開發組都不鼓勵玩家這麼做。

開發者表示,《現代戰爭》將帶來前衛且令人深省的戰役體驗,玩家將加入各國的特種部隊或自由鬥士之中,展開驚險的祕密行動。玩家在戰役模式中可以體驗到各種不同的遊玩節奏,中距離交火、潛行戰鬥、遠距離作戰皆包含於其中,供玩家自由體驗。

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感謝 PlayStation 邀請,我們今天有幸採訪了《使命召喚 現代戰爭》的開發組成員,瞭解到了更多具體的,關於《使命召喚 現代戰爭》的內容。那麼,本次作品相較此前的《使命召喚》有哪些進步或不同呢?

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

首先是戰役模式,開發組此次為我們帶來了一段戰役模式任務的簡短演示:玩家扮演的角色 Kyle Garrick 與隊友一同祕密潛入一棟複式別墅。而從建築外圍推進到頂層閣樓的過程中,我們可以看到熟悉的潛入&清掃式作戰,也可以注意到一些細節上的改變:

  • 爬樓梯時玩家可以看到自己的手 —— 以及手上的手槍
  • 演示中每一道別墅的門都可以玩家自行選擇推開或者撞開
  • 玩家也以用霰彈槍直接打破這些門,並以此直接射擊門後的敵人
  • 敵人潛藏的角落更加多樣,比如有的敵人會藏在床底
《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

值得一提的是,演示中的一個場景是玩家推開門後看到面前一名女性跑過,追上去發現這位女性抱起了一位小嬰兒寶寶,此時玩家角色自動做出手勢制止了即將開槍的隊友,雙方相安無事。但如果玩家此時直接射擊了嬰兒寶寶,那麼任務會被判定失敗。因為無論是在哪裡,開發組都不鼓勵玩家這麼做。

開發者表示,《現代戰爭》將帶來前衛且令人深省的戰役體驗,玩家將加入各國的特種部隊或自由鬥士之中,展開驚險的祕密行動。玩家在戰役模式中可以體驗到各種不同的遊玩節奏,中距離交火、潛行戰鬥、遠距離作戰皆包含於其中,供玩家自由體驗。

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

接下來便是《使命召喚》系列重點的多人模式。《現代戰爭》的多人模式力圖讓各類玩家都能找到屬於自己的樂趣,因此小到 2v2 的 Gunfight 模式,大到 32v32 的 Ground War 模式,開發組想要確保讓玩家們有儘可能多的選擇。

同時開發者也保證,他們付出了很多精力來確保所有規模的多人對戰模式打起來都是《使命召喚》那獨有的節奏與感覺,玩家不必擔心大規模對戰模式會降低遊戲樂趣。系列傳統的硬核模式(HardCore)也將繼續陪伴玩家。

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感謝 PlayStation 邀請,我們今天有幸採訪了《使命召喚 現代戰爭》的開發組成員,瞭解到了更多具體的,關於《使命召喚 現代戰爭》的內容。那麼,本次作品相較此前的《使命召喚》有哪些進步或不同呢?

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

首先是戰役模式,開發組此次為我們帶來了一段戰役模式任務的簡短演示:玩家扮演的角色 Kyle Garrick 與隊友一同祕密潛入一棟複式別墅。而從建築外圍推進到頂層閣樓的過程中,我們可以看到熟悉的潛入&清掃式作戰,也可以注意到一些細節上的改變:

  • 爬樓梯時玩家可以看到自己的手 —— 以及手上的手槍
  • 演示中每一道別墅的門都可以玩家自行選擇推開或者撞開
  • 玩家也以用霰彈槍直接打破這些門,並以此直接射擊門後的敵人
  • 敵人潛藏的角落更加多樣,比如有的敵人會藏在床底
《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

值得一提的是,演示中的一個場景是玩家推開門後看到面前一名女性跑過,追上去發現這位女性抱起了一位小嬰兒寶寶,此時玩家角色自動做出手勢制止了即將開槍的隊友,雙方相安無事。但如果玩家此時直接射擊了嬰兒寶寶,那麼任務會被判定失敗。因為無論是在哪裡,開發組都不鼓勵玩家這麼做。

開發者表示,《現代戰爭》將帶來前衛且令人深省的戰役體驗,玩家將加入各國的特種部隊或自由鬥士之中,展開驚險的祕密行動。玩家在戰役模式中可以體驗到各種不同的遊玩節奏,中距離交火、潛行戰鬥、遠距離作戰皆包含於其中,供玩家自由體驗。

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

接下來便是《使命召喚》系列重點的多人模式。《現代戰爭》的多人模式力圖讓各類玩家都能找到屬於自己的樂趣,因此小到 2v2 的 Gunfight 模式,大到 32v32 的 Ground War 模式,開發組想要確保讓玩家們有儘可能多的選擇。

同時開發者也保證,他們付出了很多精力來確保所有規模的多人對戰模式打起來都是《使命召喚》那獨有的節奏與感覺,玩家不必擔心大規模對戰模式會降低遊戲樂趣。系列傳統的硬核模式(HardCore)也將繼續陪伴玩家。

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

另一方面,開發者隆重介紹了 Day vs Night 模式,在這個模式中,所有玩家都將在相當昏暗的環境中戰鬥,因此鐳射指示器與夜視儀是本模式的標配,但在使用夜視儀的狀態下,玩家可以清楚看到所有玩家的鐳射線,也就是說本模式下無論敵我都極有可能在不知情的情況下暴露自己的位置,這也讓對局的體驗更加緊張刺激。

除此之外,《現代戰爭》在多人模式中也引入或改善了許多元素,例如子彈穿透將比以往更加細緻,而非“只要是水泥牆就永遠打不透”;新加入的掛靠(Mount)使遊戲擁有更多戰術選擇;前文中提到的開門 / 破門動作在多人對戰中也將有所應用。同時,此次《現代戰爭》中的武器自定義系統將達到全新的高度,很多武器將擁有 50+ 個的配件,所以玩家可以定製打造出屬於自己的獨特槍械。

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感謝 PlayStation 邀請,我們今天有幸採訪了《使命召喚 現代戰爭》的開發組成員,瞭解到了更多具體的,關於《使命召喚 現代戰爭》的內容。那麼,本次作品相較此前的《使命召喚》有哪些進步或不同呢?

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

首先是戰役模式,開發組此次為我們帶來了一段戰役模式任務的簡短演示:玩家扮演的角色 Kyle Garrick 與隊友一同祕密潛入一棟複式別墅。而從建築外圍推進到頂層閣樓的過程中,我們可以看到熟悉的潛入&清掃式作戰,也可以注意到一些細節上的改變:

  • 爬樓梯時玩家可以看到自己的手 —— 以及手上的手槍
  • 演示中每一道別墅的門都可以玩家自行選擇推開或者撞開
  • 玩家也以用霰彈槍直接打破這些門,並以此直接射擊門後的敵人
  • 敵人潛藏的角落更加多樣,比如有的敵人會藏在床底
《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

值得一提的是,演示中的一個場景是玩家推開門後看到面前一名女性跑過,追上去發現這位女性抱起了一位小嬰兒寶寶,此時玩家角色自動做出手勢制止了即將開槍的隊友,雙方相安無事。但如果玩家此時直接射擊了嬰兒寶寶,那麼任務會被判定失敗。因為無論是在哪裡,開發組都不鼓勵玩家這麼做。

開發者表示,《現代戰爭》將帶來前衛且令人深省的戰役體驗,玩家將加入各國的特種部隊或自由鬥士之中,展開驚險的祕密行動。玩家在戰役模式中可以體驗到各種不同的遊玩節奏,中距離交火、潛行戰鬥、遠距離作戰皆包含於其中,供玩家自由體驗。

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

接下來便是《使命召喚》系列重點的多人模式。《現代戰爭》的多人模式力圖讓各類玩家都能找到屬於自己的樂趣,因此小到 2v2 的 Gunfight 模式,大到 32v32 的 Ground War 模式,開發組想要確保讓玩家們有儘可能多的選擇。

同時開發者也保證,他們付出了很多精力來確保所有規模的多人對戰模式打起來都是《使命召喚》那獨有的節奏與感覺,玩家不必擔心大規模對戰模式會降低遊戲樂趣。系列傳統的硬核模式(HardCore)也將繼續陪伴玩家。

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

另一方面,開發者隆重介紹了 Day vs Night 模式,在這個模式中,所有玩家都將在相當昏暗的環境中戰鬥,因此鐳射指示器與夜視儀是本模式的標配,但在使用夜視儀的狀態下,玩家可以清楚看到所有玩家的鐳射線,也就是說本模式下無論敵我都極有可能在不知情的情況下暴露自己的位置,這也讓對局的體驗更加緊張刺激。

除此之外,《現代戰爭》在多人模式中也引入或改善了許多元素,例如子彈穿透將比以往更加細緻,而非“只要是水泥牆就永遠打不透”;新加入的掛靠(Mount)使遊戲擁有更多戰術選擇;前文中提到的開門 / 破門動作在多人對戰中也將有所應用。同時,此次《現代戰爭》中的武器自定義系統將達到全新的高度,很多武器將擁有 50+ 個的配件,所以玩家可以定製打造出屬於自己的獨特槍械。

《使命召喚 現代戰爭》將帶來“全面提升的全新體驗”

最後,由於《現代戰爭》採用了全新的引擎,本作的技術表現變成了開發者講述的另一個重點。遊戲將應用全新的材質與光照技術,這讓本作成為系列有史以來擁有最尖端畫面表現的一作,而全新的音效相關工具也為遊戲帶來了系列最先進的音效模擬效果。

《使命召喚》將於 9 月 14 日 ~ 9 月 16 日在 PS4 平臺進行公開測試;而從 9 月 19 日開始遊戲將開始進行跨平臺測試。本作採用的是輸入設備配對,即無論同平臺與否,鍵鼠與手柄將永遠不會匹配到一起(好友組隊除外)。

在 9 月 19 日 ~ 9 月 23 日這段測試中,玩家將可以直接進行跨平臺匹配,其中 21 ~ 23 日為完全公開測試,19、20 日則是 Xbox One、PC 預購玩家和 PS4 玩家可參與測試,有興趣的朋友就來試試看吧。

《使命召喚 現代戰爭》將於 2019 年 10 月 25 日發售,平臺為 PS4、Xbox One、PC。

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