本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
調整
戰場升級的充能率增加50%
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
調整
戰場升級的充能率增加50%
興奮
加快武器切換和火箭筒裝填速度
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
調整
戰場升級的充能率增加50%
興奮
加快武器切換和火箭筒裝填速度
彈片
復活時額外附加一個致命裝備,爆炸傷害使敵人恢復時間加長
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
調整
戰場升級的充能率增加50%
興奮
加快武器切換和火箭筒裝填速度
彈片
復活時額外附加一個致命裝備,爆炸傷害使敵人恢復時間加長
千錘百煉
降低敵人閃光,暈眩和EMP效果的強度
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
調整
戰場升級的充能率增加50%
興奮
加快武器切換和火箭筒裝填速度
彈片
復活時額外附加一個致命裝備,爆炸傷害使敵人恢復時間加長
千錘百煉
降低敵人閃光,暈眩和EMP效果的強度
偵查員
可偵測牆後的敵方裝備,戰場升級和積分獎勵,通過瞄準它們來標記給隊友
本週在PS4上的BETA測試已經結束啦~
在20~21號(北京時間) PC版有預購的小夥伴和PS4所有用戶都可以搶先試玩啦
遊戲目前暫時沒有中文,為了方便小夥伴更快的熟悉遊戲,我大概的整理和翻譯了一下最重要的PERK供大家參考
剩餘的槍支和配件後續整理中 我會慢慢放出
加快速度
戰術奔跑時間加倍 蹲下時移動速度增加30%
槍林彈雨
可以攜帶2把主武器
食腐鳥
從倒下的玩家身上獲取彈藥
拆彈專家
減少除了連殺獎勵以外的爆炸傷害以及火焰傷害,可以駭入闊劍地雷、反步兵雷和c4
冷血
使AI瞄準系統(擊殺獎勵)和熱成像無法被檢測到,免疫探測手雷
快速修復
擊殺玩家、奪取目標以及駐守目標時都會加快回血速度
補貨
每超過30秒補充一次裝備
強硬派
獎勵擊殺需求減一
高度戒備
當視線外的敵人看到你時,你的視線就會發出警告
鬼魂
不會被無人機、雷達無人機 心跳檢測器和裝備高度戒備的敵人探測到,隱藏你擊殺敵人後的死亡標記
殺傷鏈
擊殺獎勵對敵人的擊殺也將被加入擊殺獎勵進度
調整
戰場升級的充能率增加50%
興奮
加快武器切換和火箭筒裝填速度
彈片
復活時額外附加一個致命裝備,爆炸傷害使敵人恢復時間加長
千錘百煉
降低敵人閃光,暈眩和EMP效果的強度
偵查員
可偵測牆後的敵方裝備,戰場升級和積分獎勵,通過瞄準它們來標記給隊友
追蹤者
你能看到敵方腳步痕跡,看到敵人死亡地點的標記