阿里體育將電競送進杭州亞運會!下個目標是奧運會

市場營銷 體育 科技炒飯 2017-04-19

4月17日上午,亞洲奧林匹克理事會與阿里體育在杭州宣佈達成戰略合作伙伴關係,並將電子競技加入2017阿什哈巴德室內武道運動會,2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。阿里體育也會積極參與亞奧理事會各項賽事的市場開發工作。

阿里體育將電競送進杭州亞運會!下個目標是奧運會

亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia,簡稱亞奧理事會OCA)成立於1981年11月26日,簡稱“亞奧理事會”。它的前身是1949年在新德里成立的亞洲運動會聯合會。亞奧理事會是全面管理亞洲奧林匹克運動的唯一組織,是代表亞洲與國際奧委會和其它洲級體育組織聯繫的全權代表。換言之,它是國際奧委會與亞洲各國奧委會之間的橋樑,負責協調亞洲國家和地區之間的體育活動和組織工作。

2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

儘管電子競技究竟算不算運動依舊爭執不休,但電競的產業價值卻早已得到認可。

其實,國家體育總局在2016年6月3日就發佈《關於舉辦2016年全國電子競技公開賽(NESO)的通知》,國家層面在扶持電子競技產業上持續發力,電競及其周邊產業鏈核心環節收入近年增長速度相當驚人。

據國家體育總局體育信息中心的報告顯示,電競產業整體規模已經達到270億元。而阿里體育對於首屆電子競技運動會的總投入超過1億人民幣,接下來的五六年,還將投入更多資金。

據瞭解,阿里體育與OCA全面合作後,將以數字營銷方式用體育比賽的實體場景與互聯網的數字平臺相結合,更有效地為OCA的賽事開拓新市場,同時為贊助商謀求更大的廣告價值。按照阿里的構想,亞運會只是第一步,有朝一日甚至有希望進入奧運大家庭。

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