'王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?'

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看到這兩天很火的射擊手遊王牌戰士也登陸全平臺了,我這個FPS老玩家也是感慨萬千啊!回想從CS1.5問世,將射擊遊戲推上了一個史無前例的高度之後,射擊遊戲的發展也經歷了幾番變遷。從端游到頁遊再到了現在的手遊,射擊遊戲這一路走來真的是經歷了許多。我們今天就來聊一聊射擊遊戲的那些變化。

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看到這兩天很火的射擊手遊王牌戰士也登陸全平臺了,我這個FPS老玩家也是感慨萬千啊!回想從CS1.5問世,將射擊遊戲推上了一個史無前例的高度之後,射擊遊戲的發展也經歷了幾番變遷。從端游到頁遊再到了現在的手遊,射擊遊戲這一路走來真的是經歷了許多。我們今天就來聊一聊射擊遊戲的那些變化。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

中國的射擊遊戲一定要從CS1.6開始說起,2003年初CS1.6登陸中國便立刻掀起了熱潮,你可以不知道熱血傳奇,你可以沒玩過夢幻西遊,但你一定聽過CS1.6。CS在當時火到了什麼程度?CCTV5曾轉播過CS的比賽,人們發現CS除了玩起來過癮之外,也是最適合觀看的競技遊戲。不管你有沒有玩過CS,你都能通過主持人的解說而迅速搞懂遊戲規則。可誰都沒想到,玩家們對CS的狂熱也慢慢將其推向了懸崖。

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看到這兩天很火的射擊手遊王牌戰士也登陸全平臺了,我這個FPS老玩家也是感慨萬千啊!回想從CS1.5問世,將射擊遊戲推上了一個史無前例的高度之後,射擊遊戲的發展也經歷了幾番變遷。從端游到頁遊再到了現在的手遊,射擊遊戲這一路走來真的是經歷了許多。我們今天就來聊一聊射擊遊戲的那些變化。

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一些新手玩家因為技術太菜,開始藉助外掛來提高自己的排名。從剛開始的透視、自瞄到了後來的陀螺、穿牆、無敵掛,破壞了大部分玩家的遊戲體驗。到了05年左右,大量的外掛充斥在浩方平臺,加上平臺服務器的越發不穩定讓玩家對CS的熱情大不如前,雪上加霜的是澄海3C和魔獸世界的火熱讓原本已經不多的CS玩家變得更少,CS迎來了寒冬期。

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一些新手玩家因為技術太菜,開始藉助外掛來提高自己的排名。從剛開始的透視、自瞄到了後來的陀螺、穿牆、無敵掛,破壞了大部分玩家的遊戲體驗。到了05年左右,大量的外掛充斥在浩方平臺,加上平臺服務器的越發不穩定讓玩家對CS的熱情大不如前,雪上加霜的是澄海3C和魔獸世界的火熱讓原本已經不多的CS玩家變得更少,CS迎來了寒冬期。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

隨著CS的沒落,射擊遊戲在隨後的一年也淡出了玩家們的視線。直到2007年底,騰訊代理了韓國開發的穿越火線(CF),一款與CS很相似的遊戲帶著復興FPS品類的使命來到了中國。在那個全民用QQ的年代,QQ即可登錄CF的便捷性迅速吸引了大批玩家,比起CS更為精緻的畫面,更加豐富的武器和更加簡單的遊戲難度讓中國玩家們喜歡上了這款遊戲。在08年你走進網吧,90%的電腦畫面都是CF,90%的90後玩家都說自己曾經玩過CF。顯然CF完成了他的使命,承載了3億玩家的槍戰夢想,與此同時,CF在中國也成了玩家人數最多的射擊遊戲。

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但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

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但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

創世兵魂的成功,然很多廠商將目光聚焦在了網頁射擊遊戲上,再加上網頁遊戲的開發難度較低,一時之間同類遊戲迅速開始矛頭。在2013年,無端科技也推出了一款射擊頁遊——生死狙擊,並請了教主黃曉明代言。明星的引流能力還是很強大的,大批玩家從創世軍魂轉戰生死狙擊。他們驚奇的發現,生死狙擊的引擎要優於創世兵魂,BUG更少,服務器也更加穩定,生死狙擊還加入了戰隊系統,使玩家之間的交流更加方便,也增強了玩家的歸屬感。

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但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

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創世兵魂的成功,然很多廠商將目光聚焦在了網頁射擊遊戲上,再加上網頁遊戲的開發難度較低,一時之間同類遊戲迅速開始矛頭。在2013年,無端科技也推出了一款射擊頁遊——生死狙擊,並請了教主黃曉明代言。明星的引流能力還是很強大的,大批玩家從創世軍魂轉戰生死狙擊。他們驚奇的發現,生死狙擊的引擎要優於創世兵魂,BUG更少,服務器也更加穩定,生死狙擊還加入了戰隊系統,使玩家之間的交流更加方便,也增強了玩家的歸屬感。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

火線狙擊自開服以來舉辦了大量的賽事滿足八億瀏覽器的槍戰夢想,4399在線上已經為火線狙擊舉辦了9屆戰隊賽,16屆王者爭霸賽之外,每年還有ESG線下賽,給玩家和職業選手們提供面對面交流的機會,將線上賽和線下賽進行有機融合,形成專業、完善的賽事體系。火線狙擊一度成為玩家最喜愛的頁遊之一。

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隨著CS的沒落,射擊遊戲在隨後的一年也淡出了玩家們的視線。直到2007年底,騰訊代理了韓國開發的穿越火線(CF),一款與CS很相似的遊戲帶著復興FPS品類的使命來到了中國。在那個全民用QQ的年代,QQ即可登錄CF的便捷性迅速吸引了大批玩家,比起CS更為精緻的畫面,更加豐富的武器和更加簡單的遊戲難度讓中國玩家們喜歡上了這款遊戲。在08年你走進網吧,90%的電腦畫面都是CF,90%的90後玩家都說自己曾經玩過CF。顯然CF完成了他的使命,承載了3億玩家的槍戰夢想,與此同時,CF在中國也成了玩家人數最多的射擊遊戲。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

創世兵魂的成功,然很多廠商將目光聚焦在了網頁射擊遊戲上,再加上網頁遊戲的開發難度較低,一時之間同類遊戲迅速開始矛頭。在2013年,無端科技也推出了一款射擊頁遊——生死狙擊,並請了教主黃曉明代言。明星的引流能力還是很強大的,大批玩家從創世軍魂轉戰生死狙擊。他們驚奇的發現,生死狙擊的引擎要優於創世兵魂,BUG更少,服務器也更加穩定,生死狙擊還加入了戰隊系統,使玩家之間的交流更加方便,也增強了玩家的歸屬感。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

火線狙擊自開服以來舉辦了大量的賽事滿足八億瀏覽器的槍戰夢想,4399在線上已經為火線狙擊舉辦了9屆戰隊賽,16屆王者爭霸賽之外,每年還有ESG線下賽,給玩家和職業選手們提供面對面交流的機會,將線上賽和線下賽進行有機融合,形成專業、完善的賽事體系。火線狙擊一度成為玩家最喜愛的頁遊之一。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

射擊遊戲的發展總是讓人猝不及防的。隨著4G手機時代的到來,智能機的飛速發展,大量的手機遊戲出現,更為便捷的手遊散發的光芒壓過了頁遊。

2018年騰訊將端遊絕地求生移植到手機並更名為絕地求生:刺激戰場,僅僅用了一個月,吃雞手游下載量就超過了1400萬,拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜第一。手遊的火熱對昔日熱門的頁遊造成了巨大的衝擊,創世兵魂在2018年因為種種原因被迫關服,射擊也有又失去了一位大將。刺激戰場的成功宣佈了手機射擊遊戲正式登上舞臺。

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王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

中國的射擊遊戲一定要從CS1.6開始說起,2003年初CS1.6登陸中國便立刻掀起了熱潮,你可以不知道熱血傳奇,你可以沒玩過夢幻西遊,但你一定聽過CS1.6。CS在當時火到了什麼程度?CCTV5曾轉播過CS的比賽,人們發現CS除了玩起來過癮之外,也是最適合觀看的競技遊戲。不管你有沒有玩過CS,你都能通過主持人的解說而迅速搞懂遊戲規則。可誰都沒想到,玩家們對CS的狂熱也慢慢將其推向了懸崖。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

一些新手玩家因為技術太菜,開始藉助外掛來提高自己的排名。從剛開始的透視、自瞄到了後來的陀螺、穿牆、無敵掛,破壞了大部分玩家的遊戲體驗。到了05年左右,大量的外掛充斥在浩方平臺,加上平臺服務器的越發不穩定讓玩家對CS的熱情大不如前,雪上加霜的是澄海3C和魔獸世界的火熱讓原本已經不多的CS玩家變得更少,CS迎來了寒冬期。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

隨著CS的沒落,射擊遊戲在隨後的一年也淡出了玩家們的視線。直到2007年底,騰訊代理了韓國開發的穿越火線(CF),一款與CS很相似的遊戲帶著復興FPS品類的使命來到了中國。在那個全民用QQ的年代,QQ即可登錄CF的便捷性迅速吸引了大批玩家,比起CS更為精緻的畫面,更加豐富的武器和更加簡單的遊戲難度讓中國玩家們喜歡上了這款遊戲。在08年你走進網吧,90%的電腦畫面都是CF,90%的90後玩家都說自己曾經玩過CF。顯然CF完成了他的使命,承載了3億玩家的槍戰夢想,與此同時,CF在中國也成了玩家人數最多的射擊遊戲。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

創世兵魂的成功,然很多廠商將目光聚焦在了網頁射擊遊戲上,再加上網頁遊戲的開發難度較低,一時之間同類遊戲迅速開始矛頭。在2013年,無端科技也推出了一款射擊頁遊——生死狙擊,並請了教主黃曉明代言。明星的引流能力還是很強大的,大批玩家從創世軍魂轉戰生死狙擊。他們驚奇的發現,生死狙擊的引擎要優於創世兵魂,BUG更少,服務器也更加穩定,生死狙擊還加入了戰隊系統,使玩家之間的交流更加方便,也增強了玩家的歸屬感。

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火線狙擊自開服以來舉辦了大量的賽事滿足八億瀏覽器的槍戰夢想,4399在線上已經為火線狙擊舉辦了9屆戰隊賽,16屆王者爭霸賽之外,每年還有ESG線下賽,給玩家和職業選手們提供面對面交流的機會,將線上賽和線下賽進行有機融合,形成專業、完善的賽事體系。火線狙擊一度成為玩家最喜愛的頁遊之一。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

射擊遊戲的發展總是讓人猝不及防的。隨著4G手機時代的到來,智能機的飛速發展,大量的手機遊戲出現,更為便捷的手遊散發的光芒壓過了頁遊。

2018年騰訊將端遊絕地求生移植到手機並更名為絕地求生:刺激戰場,僅僅用了一個月,吃雞手游下載量就超過了1400萬,拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜第一。手遊的火熱對昔日熱門的頁遊造成了巨大的衝擊,創世兵魂在2018年因為種種原因被迫關服,射擊也有又失去了一位大將。刺激戰場的成功宣佈了手機射擊遊戲正式登上舞臺。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

不滿足於刺激戰場的成功,騰訊最近又推出了飽受爭議手機射擊遊戲——王牌戰士。守望先鋒粉絲認為騰訊再一次利用抄襲策略,將守望先鋒從PC端抄襲到了手遊平臺,也不認為王牌戰士會受到玩家的喜愛。但王牌戰士首日預約人數超過了2000萬,上線短短兩天就登頂IOS免費榜,交出了一份優秀的成績。騰訊的此番動作表明了是想要將射擊遊戲徹底帶入手機時代。

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中國的射擊遊戲一定要從CS1.6開始說起,2003年初CS1.6登陸中國便立刻掀起了熱潮,你可以不知道熱血傳奇,你可以沒玩過夢幻西遊,但你一定聽過CS1.6。CS在當時火到了什麼程度?CCTV5曾轉播過CS的比賽,人們發現CS除了玩起來過癮之外,也是最適合觀看的競技遊戲。不管你有沒有玩過CS,你都能通過主持人的解說而迅速搞懂遊戲規則。可誰都沒想到,玩家們對CS的狂熱也慢慢將其推向了懸崖。

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王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

創世兵魂的成功,然很多廠商將目光聚焦在了網頁射擊遊戲上,再加上網頁遊戲的開發難度較低,一時之間同類遊戲迅速開始矛頭。在2013年,無端科技也推出了一款射擊頁遊——生死狙擊,並請了教主黃曉明代言。明星的引流能力還是很強大的,大批玩家從創世軍魂轉戰生死狙擊。他們驚奇的發現,生死狙擊的引擎要優於創世兵魂,BUG更少,服務器也更加穩定,生死狙擊還加入了戰隊系統,使玩家之間的交流更加方便,也增強了玩家的歸屬感。

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火線狙擊自開服以來舉辦了大量的賽事滿足八億瀏覽器的槍戰夢想,4399在線上已經為火線狙擊舉辦了9屆戰隊賽,16屆王者爭霸賽之外,每年還有ESG線下賽,給玩家和職業選手們提供面對面交流的機會,將線上賽和線下賽進行有機融合,形成專業、完善的賽事體系。火線狙擊一度成為玩家最喜愛的頁遊之一。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

射擊遊戲的發展總是讓人猝不及防的。隨著4G手機時代的到來,智能機的飛速發展,大量的手機遊戲出現,更為便捷的手遊散發的光芒壓過了頁遊。

2018年騰訊將端遊絕地求生移植到手機並更名為絕地求生:刺激戰場,僅僅用了一個月,吃雞手游下載量就超過了1400萬,拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜第一。手遊的火熱對昔日熱門的頁遊造成了巨大的衝擊,創世兵魂在2018年因為種種原因被迫關服,射擊也有又失去了一位大將。刺激戰場的成功宣佈了手機射擊遊戲正式登上舞臺。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

不滿足於刺激戰場的成功,騰訊最近又推出了飽受爭議手機射擊遊戲——王牌戰士。守望先鋒粉絲認為騰訊再一次利用抄襲策略,將守望先鋒從PC端抄襲到了手遊平臺,也不認為王牌戰士會受到玩家的喜愛。但王牌戰士首日預約人數超過了2000萬,上線短短兩天就登頂IOS免費榜,交出了一份優秀的成績。騰訊的此番動作表明了是想要將射擊遊戲徹底帶入手機時代。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

王牌戰士頂著大批守望先鋒擁躉的怒噴,照樣得到了taptap7.8分的評分。也不知道是taptap上的人都不玩ow,還是他們真覺得王牌戰士不涉嫌抄襲?

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看到這兩天很火的射擊手遊王牌戰士也登陸全平臺了,我這個FPS老玩家也是感慨萬千啊!回想從CS1.5問世,將射擊遊戲推上了一個史無前例的高度之後,射擊遊戲的發展也經歷了幾番變遷。從端游到頁遊再到了現在的手遊,射擊遊戲這一路走來真的是經歷了許多。我們今天就來聊一聊射擊遊戲的那些變化。

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中國的射擊遊戲一定要從CS1.6開始說起,2003年初CS1.6登陸中國便立刻掀起了熱潮,你可以不知道熱血傳奇,你可以沒玩過夢幻西遊,但你一定聽過CS1.6。CS在當時火到了什麼程度?CCTV5曾轉播過CS的比賽,人們發現CS除了玩起來過癮之外,也是最適合觀看的競技遊戲。不管你有沒有玩過CS,你都能通過主持人的解說而迅速搞懂遊戲規則。可誰都沒想到,玩家們對CS的狂熱也慢慢將其推向了懸崖。

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一些新手玩家因為技術太菜,開始藉助外掛來提高自己的排名。從剛開始的透視、自瞄到了後來的陀螺、穿牆、無敵掛,破壞了大部分玩家的遊戲體驗。到了05年左右,大量的外掛充斥在浩方平臺,加上平臺服務器的越發不穩定讓玩家對CS的熱情大不如前,雪上加霜的是澄海3C和魔獸世界的火熱讓原本已經不多的CS玩家變得更少,CS迎來了寒冬期。

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隨著CS的沒落,射擊遊戲在隨後的一年也淡出了玩家們的視線。直到2007年底,騰訊代理了韓國開發的穿越火線(CF),一款與CS很相似的遊戲帶著復興FPS品類的使命來到了中國。在那個全民用QQ的年代,QQ即可登錄CF的便捷性迅速吸引了大批玩家,比起CS更為精緻的畫面,更加豐富的武器和更加簡單的遊戲難度讓中國玩家們喜歡上了這款遊戲。在08年你走進網吧,90%的電腦畫面都是CF,90%的90後玩家都說自己曾經玩過CF。顯然CF完成了他的使命,承載了3億玩家的槍戰夢想,與此同時,CF在中國也成了玩家人數最多的射擊遊戲。

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但是到了2012年,CF自身的問題也愈發嚴重,遊戲模式的增多,一次次的遊戲更新對玩家電腦配置的要求增高,外掛的增多讓玩家開始疲憊。不過好在這個時候,一直被忽視的網頁遊戲讓玩家眼前一亮。雲成在2012年推出了一款名為創世兵魂的FPS頁遊,與CF類似的玩法,但是網頁的便捷性以及對電腦配置要求更低的特點,導致大量CF玩家流入了創世兵魂。這也迎來了射擊遊戲的網頁時代。創世兵魂還設計了更多有趣的地圖,更豐富的槍械庫,玩家對它的喜愛更多了。

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創世兵魂的成功,然很多廠商將目光聚焦在了網頁射擊遊戲上,再加上網頁遊戲的開發難度較低,一時之間同類遊戲迅速開始矛頭。在2013年,無端科技也推出了一款射擊頁遊——生死狙擊,並請了教主黃曉明代言。明星的引流能力還是很強大的,大批玩家從創世軍魂轉戰生死狙擊。他們驚奇的發現,生死狙擊的引擎要優於創世兵魂,BUG更少,服務器也更加穩定,生死狙擊還加入了戰隊系統,使玩家之間的交流更加方便,也增強了玩家的歸屬感。

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火線狙擊自開服以來舉辦了大量的賽事滿足八億瀏覽器的槍戰夢想,4399在線上已經為火線狙擊舉辦了9屆戰隊賽,16屆王者爭霸賽之外,每年還有ESG線下賽,給玩家和職業選手們提供面對面交流的機會,將線上賽和線下賽進行有機融合,形成專業、完善的賽事體系。火線狙擊一度成為玩家最喜愛的頁遊之一。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

射擊遊戲的發展總是讓人猝不及防的。隨著4G手機時代的到來,智能機的飛速發展,大量的手機遊戲出現,更為便捷的手遊散發的光芒壓過了頁遊。

2018年騰訊將端遊絕地求生移植到手機並更名為絕地求生:刺激戰場,僅僅用了一個月,吃雞手游下載量就超過了1400萬,拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜第一。手遊的火熱對昔日熱門的頁遊造成了巨大的衝擊,創世兵魂在2018年因為種種原因被迫關服,射擊也有又失去了一位大將。刺激戰場的成功宣佈了手機射擊遊戲正式登上舞臺。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

不滿足於刺激戰場的成功,騰訊最近又推出了飽受爭議手機射擊遊戲——王牌戰士。守望先鋒粉絲認為騰訊再一次利用抄襲策略,將守望先鋒從PC端抄襲到了手遊平臺,也不認為王牌戰士會受到玩家的喜愛。但王牌戰士首日預約人數超過了2000萬,上線短短兩天就登頂IOS免費榜,交出了一份優秀的成績。騰訊的此番動作表明了是想要將射擊遊戲徹底帶入手機時代。

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

王牌戰士頂著大批守望先鋒擁躉的怒噴,照樣得到了taptap7.8分的評分。也不知道是taptap上的人都不玩ow,還是他們真覺得王牌戰士不涉嫌抄襲?

王牌戰士僅用兩天登頂IOS免費榜,手機將成為射擊遊戲主流平臺?

回顧了射擊遊戲一路走到今天的發展之後,我在這裡要向大家提出一個問題——你更喜歡在哪種設備上玩射擊遊戲呢?是操控性最強的電腦,是反饋最好的主機,亦或者便捷性最佳的手機呢?還是說你比較期待以後的VR遊戲和雲遊戲?

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