爽快的蕉火體驗

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《我的朋友佩德羅》是一款爽快的發洩向平面卷軸射擊遊戲,有著吳宇森導演式電影的風格。其中子彈時間、優秀的射擊體驗和各種炫酷的動作等一系列此類遊戲中該有的主要元素一個都不少,除此之外還有一些在別的遊戲中體驗不到的騷操作。

遊戲的設定很特別,有些惡搞的意味。在遊戲名稱中的那個叫佩德羅的朋友是一隻會說畫的香蕉,從一開始就會出現在主角的的身邊,不僅起到了一個教程的作用,遊戲的劇情也是由它推動的。劇情上《我的朋友佩德羅》比較薄弱,故事的存在感甚至還不如那隻香蕉大,不過一個主打射爆的遊戲看什麼劇情,射就完了。並且在畫面上,本作也很好的將暴力與爽快表現了出來,無論是開槍射擊時發出的火光和煙霧還是擊中敵人時噴濺出的血液效果都為遊戲的視覺刺激和打擊感受增色不少。

爽快的蕉火體驗

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遊戲的操作很簡單,跑跳射擊加上閃躲慢動作,沒有什麼技能或者屬性,就連槍械種類也是一個手數的過來的。這樣的設定無疑讓遊戲性大大的打了折扣,不過也將遊戲節奏加快了很多,使得遊戲更爽快利落。

在《我的朋友佩德羅》中作者把子彈時間玩出了花樣,子彈時間和旋轉的閃躲方式、跳躍時飛撲的動作還有分開射擊的姿勢相互搭配可以說是儀式感十足,讓玩家在與每個敵人對戰時都有種拍電影大片的感覺,進行特技殺敵還會有加分,帥就一個字。

不過爽快歸爽快,如果一個遊戲只有這點內容還是很容易就讓玩家玩膩的,作者大概也想到了這一點,在很多地方加上了一些解謎和跑酷的要素,在每個大階段都會有不同的背景主題和新的敵人(雖然在我看來不過是改變了一下外形,添加了一些血量罷了),並且安排了摩托追逐和高空下落等特殊場景的戰鬥和幾場風格各異的boss戰,可以說是將遊戲的新鮮感提升了很大一塊。

爽快的蕉火體驗

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除了這些還有一些穿插在遊戲主體中的小細節也做得不錯,像是將平底鍋踢上半空然後配合子彈時間利用反彈擊殺敵人,踩著油桶一路將敵人壓死,一邊踏著滑板前進一邊向四周的敵人掃射等等。只有你想不到沒有遊戲做不到的各種各樣的騷操作都可以被玩家發掘。

作為一款爽快的射爆遊戲,對於我來說《我的朋友佩德羅》是很出色的,它快速的節奏和出色的打擊感加上子彈時間時帥氣的殺敵姿勢都讓我的遊戲體驗十分爽快。作者在遊戲過程中穿插的小細節和其他的一些要素也增加了遊戲的一些趣味性,平衡了遊戲元素較少的缺陷,讓這種原本時間一長就會枯燥的射爆遊戲有了一些生氣。不過遊戲的流程並不長,大概三小時左右就能通關了,可重玩性也不是很足。

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