4K分辨率下的遊戲到底是怎麼樣的

射擊遊戲 XFX 固態硬盤 超微半導體 朱雀焚天 2017-05-14

說真的,目前只有Titan X家族,才能和4K分辨率談笑風生。

由於AMD顯卡目前的旗艦級顯卡Vega家族缺席。中端顯卡家族polaris家族,成為了現階段AMD最強顯卡。而P10家族中,最高端容量最大的,也就是RX 580 8G。其實本身就是一塊跟1440P(2.5K分辨率)談笑風生的遊戲顯卡。

無論是新GTX 1060系列,還是RX 580系列。4K分辨率對於他們都是噩夢級的難度。但是,大家已經看多了RX 580 系列的各種展示。那麼,今天我們就來看下,中端主流級顯卡,能否在4K分辨率下,流暢的玩遊戲呢?

展示

4K分辨率下的遊戲到底是怎麼樣的

▲樓主這臺顯示器是LV243WUP,一款24寸 4K顯示器,去年618特價1299入的。其實個人感覺不實用....所以後面樓主在雙11,又買了27寸1080P的LV 273HIP顯示器,作為日常使用。畢竟對於一般人來說,可視面積比分辨率更重要些。

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▲XFX(訊景)的RX 580 8G 黑狼進化版。可以說是RX 480 8G的補丁升級版。就目前來說,RX 580 8G可以說是中端主流級性能跟容量比較突出的顯卡。( GTX 1070跟Vega那些顯卡要嘛是甜品級,要嘛是旗艦級。)

XFX的顯卡外包裝果然讓人印象深刻.....

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▲配件一籮筐,可以鋪滿整個桌子。還有兩套大4D轉6pin/8pin的供電線... 話說哪個450w以上的大廠電源那麼銼沒8+6pin的,讓我開開眼。

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▲雙風扇散熱基本是顯卡的標配了。XFX 的RX 580 8G顯卡,就長度來說,也是略長的。無論是RX 480 8G還是RX 580 8G,整個顯卡的體積都會比480 4G以及470系列更大,更長,也更重,同時PCB也更長。

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▲背板也是更長,與散熱器形成全覆蓋。

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▲頂部有一個XFX的logo燈,點亮之後為紅色。採用8pin+6pin的外接顯卡供電——可以減少甚至不從主板上的PCI-E插槽裡取電。

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▲顯示輸出接口採用防塵罩設計,有3個DP,一個HDMI 一個DVI接口。

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▲兩個風扇運轉時會發出紅光。RX580 黑狼進化版的一個特點是,顯卡風扇的拆卸會十分簡單——兩個卡扣一壓即可。清灰變得十分容易。

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▲兩個風扇是紅光LED,也可更換其他顏色的LED風扇。

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▲SSD採用金士頓的UV 400 240G,目前市售比較普遍的SSD。我看到京東有1.2萬人買了它,所以跟著買咯話說UV400的外觀設計感覺非常簡單,也好認。

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▲超薄的7MM厚度。好吧,準備裝機測試。

裝機

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▲主板是華碩Z170-A,華碩雖然價格略貴點,但是他的BIOS是業界最好的,很多位置還是非常合理的。裝入CPU,塗上硅脂,準備裝入散熱器。

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▲裝入散熱器、內存,並且準備好SSD、hdd,準備裝入開放式平臺。

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▲電源採用 XFX的 金牌電源——XTR 750w,個人還是比較喜歡這個系列的電源。

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▲模組線採用我第三方定製的黑白鍍銀模組線,線材略微偏硬。

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▲把這些東西全部一股腦裝入開放式平臺裡。由於模組線偏硬,不容易凹造型,而且開放式平臺沒啥收線、理線的空間。大家看看就好。

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▲把開放式平臺搬到一邊去,別擋住我的顯示器.....換上4K顯示器,連接好各種線之後,通電,開機!可以看到 RX 580 8G黑狼進化版的風扇發出紅光,跟頂端的LOGO燈相呼應。

神馬?橙色?紅光快門時間長點都會變成橙色。

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▲不是我老是用那個角度,主要是這個角度....不如那個角度好看....雖然可能有人喜歡這個角度哈。

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▲真紅色LED是也。外接供電接口通電後點亮藍色LED指示燈。

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▲配置

基礎測試

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▲3Dmark的Fire Strike模式是1080P分辨率下的成績。最終成績為11570.

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▲Fire Strike Extreme模式是1440P(2.5K)分辨率下的成績,是與RX 580 8g十分匹配的分辨率。得分5706分。

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▲Ultra模式則是4K分辨率的測試,所以很多顯卡在這個分辨率表現力不從心。

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▲Time Spy是針對DX12加入的新模式測試,分辨率是1440p(2.5K)。Time Spy模式其實很吃CPU的..

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▲VRmark 橙色房間的測試成績為7262分

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▲Steam VR測試平均保真度7.2

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▲DiskInfo正確識別出金士頓UV400 240g ,不能識別寫入、讀取總量略微遺憾。

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▲可以看到金士頓 UV400 240g的傳輸速度基本上達到了SATA傳輸速度極限。在這些天玩遊戲過程中,也感覺運行穩定。可以這麼說,PC/筆記本有沒有SSD的差別,是一邊天堂,一邊地獄 。

遊戲的4K分辨率實測

▲首先來看3A級大作——來盤昆特牌吧——巫師3。開啟4K分辨率,把所有特效弄到高。(其實樓主也有弄到最高過)

▲4k分辨率下的高特效。FPS大概在35~36,特高特效大概在30~32 FPS。如果敵人或者場景的NPC比較多,FPS肯定下滑。

▲DX12遊戲先鋒 奇點灰燼。開啟4K分辨率,特效全部弄成高特效,跑一跑benchmark看看。

結果大概在42.9FPS左右。就結果而言是可以玩的,但是如果真的想要流暢玩,還是最好1440P分辨率玩。

▲永遠年輕漂亮的勞拉姐姐的古墓麗影10 崛起。DX12模式下,開啟FXAA,雙重緩衝,剩下的所有特效開到最高。我們來看看benchmark測試的結果。

▲勞拉姐姐與RX580 8G的4K之行,感覺略微不順。看來,如果想要痛快與勞拉姐姐一起happy,還是最好是走在2.5k的大路上。

▲傳說中的續一個回合,在4K分辨率,以及最高高特效下,表現如何呢?其實從圖中反映出一個現實——4K分辨率真的只適合超大尺寸的顯示器——預計要48寸到54寸。

▲讀取即將勝利的348回合記錄,並將視角拉到最高!此時很有上帝視角的感覺。4K分辨率下的右上角科技與政策的研究框十分小,這時候的幀率最低——40fps。平常的FPS會比這個更多。2.5K分辨率跟1080P則都是超過60FPS,並且十分流暢的。

▲至於殺手6,4K分辨率下則是35.33 FPS,如果想要流暢的玩,還是最好用1440P跟1080P

▲通過以上游戲,以點帶面來看,4K分辨率目前還是硬件殺手級分辨率,4K分辨率距離普通玩家還有很遠很遠的距離,而且4K顯示器也略貴~~~~~~。RX 580 8g可以在高特效/最高特效下,跟遊戲在1440P上一起愉快的玩耍。

寫在最後

4K分辨率與4K顯示器普及還有一段非常長的路要走

對於普通玩家來說,可視面積比分辨率更重要。所以24/27寸的1080p顯示器 32寸的2.5K顯示器 都是比較合理的分辨率與尺寸相配套的顯示器。

目前比較主流的分辨率還是1080P,1440p(2.5k)還在逐漸普及的路上

RX580 8G還是好好跟1080p / 1440p好好談笑風生吧

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