最棒的電子競技 一位CSGO玩家的心路歷程

從小就很喜歡FPS類遊戲,男孩的共性吧,以第一人稱的視角拿著槍消滅敵人的感覺很好很強大。

最早開始接觸的FPS類遊戲就是CS1.5,記得被比我大的小孩帶去的網吧,當時網吧就那麼幾款遊戲,為了打發我就隨手幫我打開了個CS讓我玩,從那時起便是我對FPS遊戲嚮往的開始。

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之後一直接觸了不少FPS遊戲,CS1.5、CS1.6、CF、使命召喚和CS:S等等幾乎所有熱門主流的FPS遊戲都有所接觸。記得大一那陣,無意間在宿舍發現舍友在玩著一款跟CS:S很像的遊戲,但畫面卻有些許的不一樣,起初還以為CSS現在更新的這麼好了,問過後才知道這款遊戲叫CS:GO ,是CS的最新續作,看了會兒就特別想上手玩,就然後回去百度了半天,相關內容少得可憐,全是些重複的新聞宣傳片,還沒地方下載。

於是又回去找舍友問怎麼下載,才知道這個遊戲居然是要買的,還需要一個叫做steam的遊戲平臺。這時候我才知道,steam原來是個遊戲平臺,以前總是在CS的文件夾裡看到steam這個文件一直都不太清楚到底是幹嘛的。

於是乎,下好了steam,註冊完畢後,在淘寶上花了記得當時好像是六十多買下了CS:GO的激活碼,花了大概兩三個小時才終於把遊戲終於安裝完畢。

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steam 界面

迫不及待的進入到遊戲裡,發現CS:GO竟然和DOTA2、LOL一樣有官方的匹配系統,大概調了下參數後就進入了匹配模式。可一進去就傻了,延遲200左右,不僅這樣,發現匹配到的隊友都是老外,那陣還真不會英文報點什麼的,就這樣懵懵地打了兩局,實在受不了就跑去打社區服務器。

那時的社區滿十服務器還是很少的,就這樣隨便加入了一個混戰服體驗下CS:GO這款對於當時的我還是很新穎的遊戲。第一個感覺就是,不習慣,不舒服,總感覺哪裡怪怪的,尤其是那個那時還不能改動的默認準星,好吧其實最大的煩躁在於總被別人殺,還總殺不死人。但越是有這種感覺,我才覺得這款遊戲很有玩頭,就是想變得更厲害些。

恰巧當時國內的直播開始火了起來,剛好裡面有CS:GO的直播,當時好像只有兩三個主播,觀看的人也就那麼一點點。於是乎,那一陣我的日常就是,先打開電腦看CS:GO直播,學學技巧,然後再打開CS:GO去練習練習。接下來就有一陣感覺自己差不多上手了,沒那麼不適應了,終於可以不坑了。

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點擊尋找一場遊戲,便能開始匹配排位模式了

CS:GO確實很有趣

接下來就到了個瓶頸期,感覺混戰並沒有什麼意思,於是就在社區找了個滿十服務器去玩了玩,沒錯,被罵被虐被踢的體無完膚,當時的滿十服裡面的人質量很高,搞得我每次從m6上來就很緊張,場面一混亂就慌的不知道該幹什麼,有時候還會被突然出現的敵人甚至隊友嚇一哆嗦。當然,這段時間裡玩滿十被罵被踢就已然成為了家常便飯,可我這人就不認這個理,越是說我菜我越要變得更厲害,到時候變成你給我發槍,給我拉槍線。

於是接下來的這段時間我就進入了沉迷期,每天在5e上找各種新手教學,煙閃雷的投擲,找練槍的cfg,看直播學技術。那段時間我的日常就變成了,上完課回來就開始練槍,每天1000個左右的bot,經常一坐就是幾個小時,手腕打的酸的抽筋。現在想起來真覺得這是何等的寂寞啊;練完槍就去大神比較多的滿十當觀眾,看看他們是怎麼打的,以m6的視角去觀察整個戰局,想想如果是我,在這個時候應該做什麼,有了機會再上場去打打。說實話,我學習都沒有這麼認真,玩個遊戲反倒感覺激發了我的潛能。現在看來就是一種不服輸的勁兒吧。

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CS:GO中的社區服務器

CS:GO遊戲當中遇到的奇葩問題

隨著這樣不斷的練習學習,技術當然也有所提高,也有了一定的自信。這樣的日子直到我知道了VPN的存在,這個神奇的東西可以將匹配到國外服務器200上下的延遲,降到100左右,於是我便開始了我的天梯匹配和英文口語學習之旅。

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匹配的過程中,剛開始交流成了我遊戲中的一項阻礙,我英語其實還蠻好的,就是各地的英語口音不一樣,印度人說英語就很難聽得懂,再遇見開黑的幾個人全程母語交流,說個英語我還能聽個一二,泰語馬來語什麼的就很頭疼了。

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國外主播在直播平臺直播

有朋友才有樂趣

不過過程還算順利,也學習了不少英文報點和遊戲常用語。十場比賽下來,定級成了單AK,自己感覺還不錯,也在遊戲過程中認識了不少國人,當時國人玩這款遊戲的還是挺少的,於是加了好友經常一起匹配。玩得多了,就互相開始熟悉,打遊戲的時候扯一些有的沒的,做一些自以為很職業的配合,研究一下比較奇葩的戰術,討論討論職業比賽。

那段日子真的挺有意思的,雖然也有一些遊戲上的爭執,狀態不好時自己心理上消極感,但總體上來說,我逐漸體會到了CS:GO給我帶來的樂趣。

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孤獨地練習

玩任何遊戲其實都是想去或得一種成就感,在當時,我的成就感就是把匹配等級儘可能的打高,畢竟匹配等級也代表了一個人的實力。所以,每天在等人開黑的過程中就是在不斷的練槍,跑圖,練每個比賽地圖的欲瞄點,丟道具等等。

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功夫不負有心人這句話確實沒有錯,那段時間等級幾乎飛速的提升,也成為了開黑時必不可少的大腿。說實話,隨著等級的提高,每場比賽也越來越難,必須要投入很大的精力來認認真真地打,考慮很多細節,基本上打完兩三場就很累了。再加上有段時間作弊橫行,經常幾場玩下來很鬱悶,那些跟我一起上分的好友也會動不動就失蹤了,所以也就暫停了一段官匹之路。

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官方匹配的匹配段位等級

接下來的日子平時練練槍,在滿十娛樂娛樂,逐漸的發現玩CS:GO的人好像開始增多了,以前服務器裡總是那幾個老臉,現在又有好多不認識的ID進來。

剛好那一陣子是CS:GO Major的前期,國外CS:GO的比賽層出不窮,每天閒下來就打開電腦頂著不定時的卡頓在twitch上看賽事直播,由於時差的緣故,經常一看就看到凌晨三四點,每次一看錶就都很能理解那些球迷們熬夜看球的心理。

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我需要隊友

一次偶然的機會,我在網絡上看見一個隊伍在招人,當時也閒的沒事便抱著試試看的心態去玩玩,在他們的服務器裡打了幾場後,結果還真被選中了。

接下來,開會,確定了我的隊友,大家在YY裡互相簡單的認識了下,管理給我們通知過幾天和幾個試訓隊打比賽,讓我們趕緊互相磨合下。

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於是乎,之後的每天晚上這段時間我們五個就在服務器裡先訓練不同地圖煙閃雷的配合,每個人負責的區域等等,然後在滿十里開五人黑去實踐,結束後無論輸贏總結下表現,就在這個過程中我慢慢確定了自己的位置和打法,小隊的團隊配合也看著有模有樣。之後的比賽中,碰到過弱的也遇到過很強的隊伍,但總之戰績還不錯,輸少贏多。

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那段日子裡,我對CS:GO這款遊戲又有了新的認識,有一個不錯的團隊,要比一個人的英雄主義要強很多,有一個好的團隊,中間的個人也會很自信,往往在殘局中能hold住,思路清晰。同時我也認識到自己的打法,我更喜歡用聰明的方式去打,揣摩對方的心理活動,然後再出其不意攻其不備。

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CS:GO中團隊協作十分重要

CS:GO之路漫漫

好景不長,沒過多久幾個隊友就什麼招呼也沒打就好久不上線也聯繫不到了,隊裡也一直沒有新人加入,然後就不了了之了。

於是我和我經常一起玩的朋友合計了下,在社區租了個滿十服務器,平時沒事幹在裡面娛樂娛樂。這時候CS:GO的國內玩家可以說突然增長了不少,越來越多的新手湧入,什麼都不會就跑來玩,其實挺坑人的,但突然想起我曾經不是也是這樣嗎,大家都是從新手走來的,哪有人一開始就很厲害便也變得很隨意了。

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就這樣,每當遊戲時或是等人進入服務器時便會教新手些小技巧和意識上的點撥。說真的,這遊戲要開始有人指導或者帶著打,其實提升的還是蠻快的。

就這樣,天天在各個滿十混跡的我逐漸在社區打出點名氣,記得是大四上半學期,突然一個之前那個隊伍的管理找到我問我想不想打職業,他們的俱樂部正在招人,這句話把我給問的很糾結,畢竟我還在上學,詳細問了問他說要去外地線下訓練,這麼一說就一下把我去打職業的想法打消了,然後便拒絕了他。

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CS:GO職業選手

於是乎,對於我這個十分熱愛CS:GO的玩家來說,看著曾經一起遊戲的好友去參加各種比賽,也是十分羨慕的。對於現在我來說,能夠投身到CS:GO的相關行業中來,哪怕不是去上場打比賽都能讓我欣喜不已。

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各種職業比賽,人氣爆棚

國服之日,重回戰場之時

隨著得知國內完美世界代理的CS:GO國服公測即將到來,屬於中國玩家的CS:GO時代也即將開啟。

我似乎看到了越來越多熱血的CS玩家們加入進來,在不斷的學習練習和切磋中鍛鍊自己,組建自己的隊伍,和更多的隊伍進行比賽練習。這樣一來,在提升自己水平的同時,國內CS:GO的整體水平也一定會有一個大的提升。

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作為一名CS:GO的愛好者,看到CS:GO在國內現如今的發展情景感到十分的欣慰和興奮。這一切的出現,是許多支持電競事業的人們努力的結果。

我也由衷地希望在當下這份來之不易的良好環境下,中國的CS:GO能夠走向世界,再創輝煌。

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