FPS遊戲外掛圍城 CSGO國服憑什麼可以突圍而出?

CS:GO馬上就要在國服開啟公測了。通過榮耀認證的玩家無需購買客戶端,即可免費享受遊戲。許多想要試水的玩家或許還在猶豫:國內的遊戲環境的確太差,其他FPS遊戲中幾乎都是外掛漫天飛,CS:GO會完全阻隔外掛嗎?

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CF的外掛

從技術手段來講,並不能。這並不是CS:GO做的不夠好,恰恰相反,CS:GO的反作弊工作是FPS遊戲界最好的之一。CS:GO遊戲作為FPS遊戲是沒辦法完全阻隔外掛的。為什麼呢?這是由所有FPS遊戲共同具有的特性決定的。外掛有什麼用?說白了就是非法篡改遊戲數據,來作弊而已。RPG及其他遊戲由於對於延遲要求並不算太高,所以數據計算可以放在服務器上進行。而FPS遊戲,對於計算速度的要求非常高,是不可能把所有的計算程序都放在服務器上的,不然的話,只會讓你感到延遲非常嚴重甚至出現空氣牆——哪怕你的網絡環境非常快速而穩定。

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基本上延遲上一百,就會讓你感覺遊戲非常難受了

所以,對於FPS遊戲而言,遊戲裡的很多計算都是放在本地客戶端的,服務器更多的只是做數據傳輸和比對而已。但是一旦計算被放在了本地,那就很容易被攻破或者篡改,在對速度要求很高,導致不會再增加過多的驗證計算時,製作外掛就變得很容易了。這也就是為什麼我們在FPS遊戲中總能見到外掛,而其他遊戲要少得多的原因。

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使命召喚OL外掛

那CS:GO國服還值得去玩麼?當然!而且非常值得!

平常人們解決辦法,總是上帝的歸上帝,撒旦的歸撒旦。既然是技術導致的外掛,很多廠商都在拼命的用技術來彌補。這固然沒錯,但是因為系統越複雜,漏洞也就會越多。所以用技術彌補漏洞永遠只會趕在外掛的後面。等外掛製作者已經把某個漏洞用爛的時候,補丁往往才剛剛做好。不過這也要看廠商的實力,小廠往往無法第一時間堵住缺口,但是像CS:GO這樣的大製作,開發團隊還是有實力在第一時間修復漏洞的。

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國服封禁外掛的力度真的很大

可是,這次CS:GO國服的運營團隊想到了另外一個辦法,從外掛使用的源頭著手來解決作弊的問題——當大家都自覺不去使用外掛時,這個遊戲不就沒有外掛了嗎?CS:GO的國服,通過榮耀認證就可以免費,首先這就為大家剩下了一筆說多不多說少不少的客戶端買斷費用。然後,國服並沒有改變遊戲的核心玩法,依舊保持了遊戲的公平性:沒有會員,沒有影響平衡的付費道具。哪怕是在遊戲的休閒玩法中,陣亡玩家都不能給存活的玩家提供任何信息或者報點。從最大限度上保證了遊戲的公平。

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外掛的最基本作用就是類似上圖

同時,用芝麻信用來進行實名認證,保證一人一號的措施,來讓人們不再毫無顧忌的使用外掛或者利用一些遊戲漏洞來破壞遊戲的平衡。凡是開掛或者利用其他方法作弊的玩家,都會被官方終身封禁。而且,由於之前進行了實名認證,所以那些因為作弊而被封禁的玩家,並不只是封了一個號那麼簡單,而是這個人再也無法進入CS:GO國服進入遊戲,因為他的實名認證根本就不能再通過!

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就這樣,FPS遊戲飽受困擾的外掛與作弊行為,被CS:GO國服運營團隊以一個以人為本的方法,解決了大半。雖然說,肯定還會有人鋌而走險進行“自殺式”使用外掛,但是在經過深思熟慮之後,遊戲使用外掛的人肯定越來越少,國內的遊戲環境也會變得越來越好。

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也希望我們都能自覺抵制外掛,還我們所熱愛的遊戲一個乾淨的環境,給中國電競一個美好的未來!

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