論打飛機技術,你比我還差點!——《超級怪獸》VR遊戲體驗

萬眾期待的至酷超級賽事已經登陸地球!——《超級怪獸》

論打飛機技術,你比我還差點!——《超級怪獸》VR遊戲體驗

超級怪獸VR(Super Kaiju)是一款競技場站樁多玩家對戰的射擊遊戲。結合了MOBA與FPS的一些元素,通過打落空中的機器來收集資源,再利用資源製造出強大的武器和魔法去擊敗對手。目前這款遊戲已經在steam,Hypereal等平臺上線,售價為68元。而在Hypereal平臺上達人會員即可暢玩。

遊戲的基本玩法很簡單,雙方都控制一個怪獸機器人,不像傳統的站樁遊戲一樣互相射擊,而是需要做的是利用用手中的槍消滅小在空中飛行的各自飛行機器,以此來獲取星星,收集到一點數量,就可以召喚出道具來協助你作戰,或者保護你不受傷害,在指定時間內,哪方受到的傷害多,哪方就失敗了,所以要合理利用手上的道具,確保自己血量同時最大程度的降低敵方血量。

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畫面

遊戲場景一共3種場景:熔岩絕境,冰封極地以及神祕雨林。整個遊戲畫面是歐美卡通風格,在對戰中,槍械火力的光效,打爆空中飛行器的光效,一些特殊技能釋放的動畫效果,能夠帶來足夠的視覺享受,在這同時不會影響對戰時的視野,不會太過於花哨,絢麗。

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戰鬥時雙方是鏡像對立的畫面,在敵人後方有個巨大的血條顯示面板,類似街機的血條模式,能夠看清敵我雙方目前的對戰情況,回合數,時間等等。而在自己平臺左下方有一個特殊道具得操作面板,有4個選項,清晰明瞭的標明瞭每個道具所需的星星數,已經目前自己已經收集的星星數量。

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聲音

在遊戲對戰中有個無限循環的電子打擊音樂,有一種緊湊的節奏感,但很容易被忽視掉,音量有些過小,在激烈刺激的對戰中,槍械的音效,爆炸的音效,技能的音效重疊至一起,就能很難在聽到這個背景音樂。而遊戲在各種音效上做的很到位,武器的不同,被打爆的飛行器不同,甚至遠處敵人打擊的音效都體現出來了。抓住了細節,從遠到近的音效能感受炸彈快速飛往自己的過程,讓人慾血沸騰。

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遊戲性

目前這遊戲有3個角色可供選擇:TALOS、AUGURER和COUNTESSA。3個角色都有屬於自己的專屬武器:TALOS的武器是加特林,AUGURER的武器是弩箭,而COUNTESSA武器則是短槍。而玩家一開始只能選擇TALOS,隨著等級的提升,才解鎖其他2個角色。一些通用卡片道具也需要提升玩家等級才能獲取到,一共有20種卡片道具,在對戰中只能挑選8中道具進行組合選擇,如何挑選組合卡片道具,瞭解對手卡片道具組合,將會是獲取勝利的關鍵因素。

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在對戰中,主要要擊落空中飛行器來獲取星星值,所以攻擊的精準度至關重要,可以利用道具或者點擊觸摸板左右鍵切換出專屬武器,進行快速搶奪星星,收集足夠的星星,才能利用卡片道具給對方造成大量傷害,在對戰時會出現3種限時加成效果:增強武器攻擊,補充特色武器彈藥以及回覆自身血量。這些需要玩家擊中空中隨機刷新的圖標來獲取使用。要時刻注意敵方召喚的卡片道具,利用好自己存留的卡片道具進行防禦甚至反撲才能贏取勝利。千萬別忘了計算自己剩餘的星星數量。

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總結

超級怪獸這款站樁多玩家對戰遊戲,結合了MOBA與FPS等元素,讓我們在遊戲中不只是對著敵人一頓亂打,而是要時刻注意多方面因素,從搭配卡片道具,搶奪收集星星,應對敵方的卡片道具,計算自己的星星消耗量等等,已經不是簡單的靠突突突就能贏的遊戲了,需要靠想法,反應力、準度等等方面去考慮。遊戲目前支持多人聯機對戰,但目前在線遊戲人數並不多,想匹配到玩家需要長時間等待,雖然在等待的過程中能夠進行人機對戰,但目前AI難度太高了,想想在不斷的失敗中匹配玩家的心情,希望以後遊戲能推出更多的玩法,聯機闖關模式等等。喜歡射擊對戰收集卡片的玩家可以去玩玩這款遊戲,不需要太複雜的大運動,簡單的轉頭瞄準射擊就可以暢玩這款遊戲。

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提點建議

1. 遊戲目前只有對戰這一種模式,在重複的對戰中升級角色等級,對抗難以戰勝的電腦,會讓人喪失興趣。可以設計闖關遊戲,協調玩家一起作戰。

2.遊戲的背景音樂需要更好的體現出來,目前很容易讓人忘記音樂的存在。好的音樂能夠帶動起玩家的興致與激情。

3.讓玩家能夠在一定空間內用動作去躲避敵方子彈,而不是靠擊打和道具去防禦敵方子彈,這樣遊戲會有更強的代入感,更好的操作體驗。

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