大家覺得宮崎英高設計的【只狼】裡最好和最差的Boss是哪一個 ?

設計 獅子 施展 辦某人 2019-04-04

大家覺得宮崎英高設計的【只狼】裡最好和最差的Boss是哪一個 ?

相信不少玩過【只狼】的各位粉絲大姥爺都會異口同聲的說“弦一郎”

【只狼】總共有12個BOSS,而弦一郎獨佔了“卡住大批人群的BOSS”的美譽。而且到現在為止還是很多玩家的惡夢!

首先弦一郎的攻擊手段非常的多,而且血槽遠比他要小的玩家,盲目拼刀,換血戰術很容易GG,更別說人家弦一郎還有是擁有瞬間擊殺滿血的隱藏XX。要是在僵持階段之中,怎麼面對Boos弦一郎的攻擊然後達成防禦,反擊的目的。這裡大有學問~

說實話,真的能夠直接傷害到弦一郎的場合真的能用手指頭數出來。

估計大部分玩家都跟小編一樣會猥瑣發育讓BOSS弦一郎積攢起架勢槽,然後迫使弦一郎失去平衡後施展處決!這招屢試不爽!只要有點耐心,很快會過的~主要是弦一郞打法拼刀和接招很爽,本小編當時死了快6小時才過,而且在他倒地那會簡直不能再爽了,比過任何一個BOSS都爽!

弦一郎打法,詳情請打開度娘進行搜索,實在不行就去 拷 問 宮崎英高!)

大家覺得宮崎英高設計的【只狼】裡最好和最差的Boss是哪一個 ?

不過本小編估計最沙雕最差最噁心的BOOS應該就是獅子猿了!

相信不少的觀眾粉絲大姥爺都在這裡被獅子猿卡了好久了吧?一階段道具全用光,二階段沒彈過刀,猥瑣流打法才過。 獅子猿的確挺噁心,不僅速度快,而且體積大,打的範圍廣,出招節奏時快時慢,難以掌握,血量出奇的厚,打得特別心累。

不是說獅子猿有多難打,打獅子猿第二階段的時候,最煩就是每次死後又要重打它第一階段。這遊戲反是不能通過刀反的我都覺得特煩人,要快點解決得走極限走位的打法,不保險,不快的話又要耗,耗完又不能保證第二階段能打過。

大家覺得宮崎英高設計的【只狼】裡最好和最差的Boss是哪一個 ?

獅子猿這個boss打出了血源的感覺(無頭放血獸),要能擊敗這種怪物的成就感真的非常爽特別有成就感,而且後面的二刺猿也是,魂系列傳統雙Boss!可以說這個Boss是魂系列前幾座的情懷~不過獅子猿是宮崎英高本人在【只狼】這個遊戲裡最喜歡的Boss,初見令人窒息的壓迫感,二階段驚悚的bgm和鬼魅的劍法,但宮崎英高把忍殺之後恍然大悟,原來如此,我覺得設計的很好!

蝴蝶夫人沒逃課的話打弦一郎還是挺好打的,節奏感比較好掌握,用刀的比較好彈,葦名地下那個一腳超人真的把本小編踹自閉了 ~倒是覺得蝶夫人的bug是宮崎老賊的一個重大失誤!

大家覺得宮崎英高設計的【只狼】裡最好和最差的Boss是哪一個 ?

大家覺得宮崎英高設計的【只狼】裡最好和最差的Boss是哪一個 ?

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資料參考:百度百科 黑暗的人生 董俊豪 幹羊犯法

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