從GTA到VR:一款世界頂級遊戲的過去與未來

從GTA到VR:一款世界頂級遊戲的過去與未來

如果讓你選一款最適合改編VR版的電子遊戲,你會選擇哪誰?我想,很多人都會不約而同地想到《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto,以下簡稱GTA)系列。的確,這款集合了高自由度、開放世界,充滿著血腥暴力與物慾橫流的電子遊戲,雖然無論是在國內還是國外都頗受爭議,但無可否認,它一直是人們心中改編VR版的絕佳人選。

從GTA到VR:一款世界頂級遊戲的過去與未來

去年,隨著三大頭顯的發售點燃VR行業,有很多技術大牛也親自動手,為GTA5製作了MOD,使其能夠通過HTC Vive實現VR化。從遊戲實機截圖來看,效果驚人。帶著VR頭盔,你就能立馬化身為GTA5中的主角,麥克、老崔,或是小富,開著豪華跑車,馳騁在洛聖都的街頭,體驗一把美國上流社會的生活,將現實生活的煩惱拋之腦後。雖然還是個很簡陋的VR版,但其表現出的前所未有的沉浸感,不愧為人們對於VR技術的戲稱:人類毀滅器。

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說回GTA,我想只要是稍微熟悉電子遊戲的玩家都應該對這個系列不會陌生。作為銷量世界第一的頂級遊戲系列,GTA的金字招牌光輝閃耀,但其背後的發展之路卻也是飽受爭議和指責,磕磕絆絆才走到今天。

GTA系列的創始人是來自英國的兩兄弟山姆·豪斯(Sam Houser)與丹·豪斯(Dan Houser)。非常有趣的是,他們倆在年輕時最熱衷的娛樂不是電子遊戲,而是音樂。在他們中學時期,曾經組建了自己的樂隊。1993年畢業後,則進入了一家音樂公司,並在那裡開始了他們的傳奇故事。

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哈利波特扮演者丹尼爾曾在《遊戲改變者》中出演山姆·豪斯

也許是命運的安排,他們雖然進入了一家音樂公司,但卻被分到了交互藝術部門,主要業務正是開發電子遊戲。兩人在蘇格蘭遊戲公司DMA的推薦之下,改進了一款當時相當粗糙的沙盒遊戲,而它就是初代的GTA。

1997年,GTA一代發售。作為第一代GTA,遊戲採用了2D俯視視角。雖然這看上去有些彆扭,但GTA已經將黑幫鬥爭,街頭槍戰等在當時看來非常時髦的遊戲元素融合在了一起,這也為將來的整個GTA遊戲系列的風格奠定了基調。而高自由和開放世界的設定,也已經在這款初代的GTA中初露頭角。

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1998年,美國遊戲大廠Take-Two收購了兩兄弟所在的音樂公司,兩人也隨之來到了紐約,併成立了大名鼎鼎的Rockstar,也就是中國玩家所稱呼的R星。另外說一句,從Rockstar(直譯:搖滾之星)這個英文名也可以看出,兩人對於當初的音樂夢想似乎還念念不忘啊。

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一年以後,GTA2發售。如果說GTA1是開拓性的嘗試,整體表現在當時還算不錯的話,GTA2只能用勉勉強強來評價了。雖然在畫面和遊戲內容上,GTA2都有了不小的改善,但依然保留的2D俯視視角顯然已經與當時正在興起的3D遊戲顯得簡陋很多。一個開放和高自由度的世界,卻被一個俯視視角的設計死死遏制住了無限的潛力。

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不過,R星顯然並沒有在這次失手中停滯不前。很快,他們大膽嘗試了3D技術。2001年,GTA3發售。

GTA3絕對是一款令人驚訝的作品。逼真的紐約街景,各式各樣的交通工具,晝夜交替的世界,以及有血有肉的人物角色和極具帶入感的故事劇情,再加之GTA系列慣有的高自由度和開放世界,讓GTA3只是單純地開車逛街,都是那麼有趣。GTA3成為了當年當之無愧的神作。

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從遊戲設計的角度來看,GTA3是一款極具顛覆性的作品。但由於GTA3在遊戲中充滿了大量血腥暴力的畫面,玩家可以拿著武器隨便上路殺人,甚至在遊戲劇情中涉及到了大量的社會敏感問題,吸毒、色情,槍戰等,都讓GTA3在美國社會輿論下顯得有些被動和充滿爭議。甚至有很多起青少年犯罪的案件,都將矛頭指向了GTA。雖然如此,在GTA3巨大的銷量面前,R星似乎並沒有太在意這些問題,而是繼續製作著GTA的下一部作品。

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殺警察估計是GTA玩家最經常乾的事了

2004年,《GTA:聖安地列斯》(GTA:SA)發售。遊戲本身素質依然非常優秀,更加精美的畫面和豐富的內容,讓GTA的開放世界更加真實而有趣。遊戲一經發售就引爆全球市場,銷量節節攀升。但很快,一場危機就將降臨在R星頭上。

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首先,大家也許需要了解的是,國外對於電子遊戲有著分級制度。一般而言,像GTA這樣的遊戲,雖然有著很多暴力和凶殺的鏡頭,但由於並不涉及到太過敏感的問題和直接的色情淫穢的畫面,往往不會評價到AO級,即成人級。這就意味著很多未成年人也能買到和使用這款遊戲,這也能在一定程度上保證遊戲的銷量。

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然而,在GTA:SA發售後不久,一位法國玩家制作了一款GTA的遊戲MOD“熱咖啡”(Hot Coffee),它讓原本在遊戲中刻意隱藏以用來規避分級制度的色情小遊戲重新加載出來,這一下就引爆了整個美國社會輿論。大家紛紛指責R星的不道德行為,以及GTA遊戲中傳達出的暴力和色情元素。很多保守人士都走上街頭,要求政府採取行動封殺GTA,當時時任參議院的希拉里·克林頓也向GTA發難,指責GTA是美國的毒瘤,應該立刻封殺。

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美國分級制度ESRB也將遊戲的分級上調至AO級,即成人限制級。這一舉措讓R星承受了2500萬美金的損失。而R星老東家Take-Two也受到影響,股價暴跌。當時,美國有很多州都在討論是否封殺GTA,紐約州一位85歲的老奶奶甚至將R星告上法庭,理由是她給孫子買的這款遊戲居然是一款成人遊戲。

那段時間是R星最為忙碌的日子,他們的律師和公關團隊在美國數個州奔波,以化解公司的公關危機,並且在最後,R星創始人,豪斯兩兄弟也向公眾道了歉,並推出補丁刪除遊戲中的色情內容,才將此事告一段落。

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為了諷刺希拉里

在GTA4中的自由女神像頭像被換成了希拉里

2008年,GTA4發售。一如既往的高品質遊戲,以及更加優秀的畫面,已經讓GTA系列走向了世界頂級遊戲的行列。

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2013年,GTA5發售。同樣,次時代的遊戲畫面,超逼真的開放世界,以及豐富多彩的線上模式,讓GTA5再次引爆全球。

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有趣的是,GTA5超開放的MOD,甚至讓它以一種獨特的方式,成為了中國最具“親民”特性的視頻社交軟件快手中最熱門的電子遊戲。

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自1997年開始,R星創造的GTA系列,就一直力求建造一個以假亂真的虛擬世界,讓玩家能夠沉浸其中。如今,VR正以迅猛蓬勃的速度在世界範圍內普及,R星手裡拿著GTA這塊金字招牌,卻仍然按兵不動,也許正是在等VR技術的成熟。

但事實上,作為R星的創始人,大衛·瓊斯(David Jones)在R星取得了輝煌成就後功成身退,自己創辦了一家遊戲引擎公司Cloudgine,用基於雲端技術的遊戲引擎來使遊戲的性能更加出色。他們開發了不少獨立遊戲,這其中也包括了不少VR遊戲,比如他們最近公佈的《他們來自太空》(They Came From Space)

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當人們問起大衛,覺得他的野心似乎比GTA時期小了不少,他卻笑了笑回答道,對於VR現在的技術壁壘,他仍然不是很滿意。他很樂意繼續在這條研發之路上步步向前,即便前路遙遠。

也許在不久的將來,官方正版的GTA VR版所用的技術,就來自於大衛和他的Cloudgine公司呢!

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的確,作為曾經開發過世界頂級遊戲的開發工程師,大衛像很多技術大牛一樣,很看好VR技術。但他們也都明白,無論是VR技術還是別的技術,都需要不斷迭代才有可能達到人們心目中的理想效果。現在的VR行業,正是這些身經百戰的行業老兵,沉下心去一點點推動技術的進步和發展。

就像GTA中的開放世界令人神往,在這些技術工程師乃至整個VR行業從業者的共同努力下,即便也許在很遠,很遠的未來,VR世界也總有一天能讓人真正沉浸和滿意。

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