'《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?'

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

那麼MC開發之父,在這之後的日子又過得如何呢?《我的世界》除了讓他早年賺上數千萬美金外,微軟的收購決策更是讓泊松賺得盆滿鍋滿,他個人純賺了116億人民幣!突然擁有一筆這樣的鉅額財富,意味著這輩子都不用工作了,泊松同樣如此。

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

那麼MC開發之父,在這之後的日子又過得如何呢?《我的世界》除了讓他早年賺上數千萬美金外,微軟的收購決策更是讓泊松賺得盆滿鍋滿,他個人純賺了116億人民幣!突然擁有一筆這樣的鉅額財富,意味著這輩子都不用工作了,泊松同樣如此。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在美國洛杉磯市買下價值7000萬美金的別墅,佔地四千多平方米,是全美最貴的幾個地段之一。

這別墅是不是有種似曾相識的感覺?沒錯,因為地段太出名了,R星也拿這個地方當成GTA5富人區的別墅原型。豪車,別墅,美女,這樣的生活是在座的各位都夢寐以求的日子,但泊松認為自己過得並不幸福。

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

那麼MC開發之父,在這之後的日子又過得如何呢?《我的世界》除了讓他早年賺上數千萬美金外,微軟的收購決策更是讓泊松賺得盆滿鍋滿,他個人純賺了116億人民幣!突然擁有一筆這樣的鉅額財富,意味著這輩子都不用工作了,泊松同樣如此。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在美國洛杉磯市買下價值7000萬美金的別墅,佔地四千多平方米,是全美最貴的幾個地段之一。

這別墅是不是有種似曾相識的感覺?沒錯,因為地段太出名了,R星也拿這個地方當成GTA5富人區的別墅原型。豪車,別墅,美女,這樣的生活是在座的各位都夢寐以求的日子,但泊松認為自己過得並不幸福。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在社交平臺上曾表示,雖然他能有大把時間來做自己想做的事情,但泊松時常感到孤獨,那種只可意會不可言傳的孤獨感。而且,他把公司賣給微軟的本意,是為了讓員工擁有更好的生活,但老員工們卻因此恨上了他。

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

那麼MC開發之父,在這之後的日子又過得如何呢?《我的世界》除了讓他早年賺上數千萬美金外,微軟的收購決策更是讓泊松賺得盆滿鍋滿,他個人純賺了116億人民幣!突然擁有一筆這樣的鉅額財富,意味著這輩子都不用工作了,泊松同樣如此。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在美國洛杉磯市買下價值7000萬美金的別墅,佔地四千多平方米,是全美最貴的幾個地段之一。

這別墅是不是有種似曾相識的感覺?沒錯,因為地段太出名了,R星也拿這個地方當成GTA5富人區的別墅原型。豪車,別墅,美女,這樣的生活是在座的各位都夢寐以求的日子,但泊松認為自己過得並不幸福。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在社交平臺上曾表示,雖然他能有大把時間來做自己想做的事情,但泊松時常感到孤獨,那種只可意會不可言傳的孤獨感。而且,他把公司賣給微軟的本意,是為了讓員工擁有更好的生活,但老員工們卻因此恨上了他。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

或許正如朱一旦說得,有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥。泊松過著創造模式中的生活,但當所有自己想創造的藝術品完成後,又剩下什麼呢。空洞、孤獨、千帆閱盡,大鬧一場,最後悄然離去,這是我們每個人的人生劇本,錢再多也驅趕不了這種孤獨感。

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

那麼MC開發之父,在這之後的日子又過得如何呢?《我的世界》除了讓他早年賺上數千萬美金外,微軟的收購決策更是讓泊松賺得盆滿鍋滿,他個人純賺了116億人民幣!突然擁有一筆這樣的鉅額財富,意味著這輩子都不用工作了,泊松同樣如此。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在美國洛杉磯市買下價值7000萬美金的別墅,佔地四千多平方米,是全美最貴的幾個地段之一。

這別墅是不是有種似曾相識的感覺?沒錯,因為地段太出名了,R星也拿這個地方當成GTA5富人區的別墅原型。豪車,別墅,美女,這樣的生活是在座的各位都夢寐以求的日子,但泊松認為自己過得並不幸福。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在社交平臺上曾表示,雖然他能有大把時間來做自己想做的事情,但泊松時常感到孤獨,那種只可意會不可言傳的孤獨感。而且,他把公司賣給微軟的本意,是為了讓員工擁有更好的生活,但老員工們卻因此恨上了他。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

或許正如朱一旦說得,有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥。泊松過著創造模式中的生活,但當所有自己想創造的藝術品完成後,又剩下什麼呢。空洞、孤獨、千帆閱盡,大鬧一場,最後悄然離去,這是我們每個人的人生劇本,錢再多也驅趕不了這種孤獨感。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

但如果有機會,九零哥還是很願意充當一回孤獨之人的~

"

九零出品,必屬精品

前語:有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥~

2009年,一款名叫《Minecraft》的遊戲問世,它在短短一年時間內,就佔領了整個西方遊戲市場,從技術上來講,它是真正意義上,首款開放世界遊戲。在那個盜版猖獗的年代裡,九零哥常常和小夥伴玩著不花錢的局域網《我的世界》。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

生存模式驚現刺激,創造模式能創造無限可能性,MC能滿足絕大多數遊戲愛好者的口味,但隨著時光飛逝,再也沒有能和我一起疊方塊的小夥伴後,MC成了一份無法忘卻的童年回憶。現在跟同齡人聊這款遊戲,他們也Get不到共同之處,因為不打MOD的《我的世界》觀賞性太低了,成年人的世界也沒那麼多時間去堆砌方塊。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

因此,大部分MC玩家都是低年齡段用戶,但這並不意味著,MC就賺不了錢了。14年微軟從它的開發者,馬庫斯·阿列克謝·泊松手裡,花25億美元買下版權,時至今日,《我的世界》已經開始為微軟賺錢,並且他們擁有了龐大的玩家群體,25億美元買幾億的忠實追求者作為可持續性發展資源,你說值不值?

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

那麼MC開發之父,在這之後的日子又過得如何呢?《我的世界》除了讓他早年賺上數千萬美金外,微軟的收購決策更是讓泊松賺得盆滿鍋滿,他個人純賺了116億人民幣!突然擁有一筆這樣的鉅額財富,意味著這輩子都不用工作了,泊松同樣如此。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在美國洛杉磯市買下價值7000萬美金的別墅,佔地四千多平方米,是全美最貴的幾個地段之一。

這別墅是不是有種似曾相識的感覺?沒錯,因為地段太出名了,R星也拿這個地方當成GTA5富人區的別墅原型。豪車,別墅,美女,這樣的生活是在座的各位都夢寐以求的日子,但泊松認為自己過得並不幸福。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

他在社交平臺上曾表示,雖然他能有大把時間來做自己想做的事情,但泊松時常感到孤獨,那種只可意會不可言傳的孤獨感。而且,他把公司賣給微軟的本意,是為了讓員工擁有更好的生活,但老員工們卻因此恨上了他。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

或許正如朱一旦說得,有錢人的生活,往往就是這麼平淡無奇,且枯燥。泊松過著創造模式中的生活,但當所有自己想創造的藝術品完成後,又剩下什麼呢。空洞、孤獨、千帆閱盡,大鬧一場,最後悄然離去,這是我們每個人的人生劇本,錢再多也驅趕不了這種孤獨感。

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

但如果有機會,九零哥還是很願意充當一回孤獨之人的~

《我的世界》創始人賣掉遊戲後,淨賺116億!現在他過得怎樣?

"

相關推薦

推薦中...