育碧財報確認《刺客信條》和《孤島驚魂5》,明年還有新IP

在經過一年有餘的流言、猜測之後,育碧官方終於在昨晚通過財務會議正式公佈可以讓玩家解脫的消息:首先,在目前的201-2018財年(自然年截至2018年3月31)將會發售《孤島驚魂5》、《飆酷車神2》以及《南方公園》和《刺客信條》的續作。並且就在同時,育碧英國推特賬號已經放出前兩者Logo,而作為呼應,《刺客信條》的官方推特賬號還放出一張GIF圖,雖然字面上顯示“新紀元即將到來”,但實際上完全沒有放出任何值得推敲的信息。

育碧財報確認《刺客信條》和《孤島驚魂5》,明年還有新IP

而在接下來的201-2019財年,育碧將會同樣發售四款AAA級別的大作,其中的三部將是已有作品的續作,而另外一作將會是全新開闢的IP系列,事實上育碧每年帶來新的驚喜本身已經不再是驚喜,例如去年的《極限巔峰》和《榮耀戰魂》。此外關於這一部新作,雖然目前完全沒有任何信息,但可以確定的是這是一款聚焦於多人連線的遊戲,類似於《全境封鎖》和《榮耀戰魂》,所以對於網絡敏感的用戶請儘快轉播這一條消息,千萬不要在不知情的情況下購買然後。

育碧財報確認《刺客信條》和《孤島驚魂5》,明年還有新IP

關於未來的新作中,關注度最高的當然是《孤島驚魂5》和《刺客信條》的新作,目前前者透露出的消息很少,或者說完全沒有。最近的消息說會設定在荒蠻的美國西部,雖然聽上去確實很有系列特有的原始和瘋狂齊飛的畫面感,但是這條消息的來源是某個影視導演的拍攝任務而進一步推測的個人認為可信度很低。

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而關於《刺客信條》的新作則值得大書特書,因為已經有太多的信息披露出來。從目前的消息來看,古埃及時代的設定應該是沒有問題,但是在很多具體的細節方面,最近從4Chan到Reddit上傳播的消息非常值得一看:

·此前的洩密並不是無心之失,而是刻意為之。並且關於傳出來的照片問題,最早的一張主角站在某個小廣場之前的截圖其實是非常非常早期的版本,目前的開發進度早已滄海桑田。而我們最近看到的開船的場景則很接近進度,並且將會在E3 2017上展示。

·主角將會有全新的偵察技能:老鷹,並且擁有自己的名字:Ahom。不知道是否將類似《孤島驚魂:原始殺戮》當中的設定。

·解鎖地圖和瞭望塔的設定依然存在,但是並不是傳統的依靠主角攀爬解鎖,而是依靠老鷹視界完成。

·雖然設定是在埃及,但是遊戲人物全部說英語,因為Animus 5.0的翻譯功能已經非常成熟,不過要注意即使是新版的Animus,依然是通過坐姿使用,而不是電影中的飛天遁地。

·現代劇情會有全新的主角,男性、混血人種,並且是一名受過訓練的刺客。新的主角將會有戴茲曼父親威廉交代的全新使命,身邊也會有一支團隊幫助他,前作當中的伊貝卡、肖恩都會出場。

·世界觀設定和《刺客信條3》類似,但是更大、更有角度互動性。劇情將會著墨刺客和聖殿騎士之間的爭鬥,他們之間會對世界有更加清晰而強烈的影響。

·遊戲將會有以色列人出埃及的劇情,並且通過一塊伊甸神器分開紅海,但是這並不是劇情的重點(畢竟宗教元素太強,很多玩家會難以接受)。

·雖然不知道準確的時間設定,但是消息源收到的最後一個時間點是公元前的1400-1200年,期間將有改朝換代。

·遊戲將不會有海戰內容,此前洩露出來的截圖中的船隻是簡單用來旅行的木舟,類似於《巫師3》的船隻,只不過會有稍多的自定義部分。

·遊戲的畫面將會是臥槽醬爆媽個雞屌炸天轟隆隆級別的美麗,尤其是海面上不僅將有豐富的環境要素,美麗的景緻甚至不建議玩家使用快速旅行,而是慢慢的一邊飄蕩一邊欣賞。

·玩家可以通過小舟快速旅行至地中海地區。

·遊戲背景音樂將同樣是臥槽醬爆媽個雞屌炸天轟隆隆級別的好聽。

·開發組將他們百分之百的精力都放在劇情的塑造上,遊戲將有類似《黑旗》與《叛變》的微交易,所以應該是物資和裝備的捷徑包。不過對於是否要保留多人模式現在還沒有定論,目前傾向於取消多人模式,僅僅保留單人模式。

·遊戲中將有很大比重的沉浸式內容。

·遊戲中將有大量的熱帶地區(這裡很奇怪,因為赤道經過的是非洲中部地區,難道有埃及意以外的內容)。遊戲中可以看到很多海市蜃樓和沙漠中的綠洲,大海邊星羅棋佈的島嶼會很好看。

·古代線劇情主角是悶騷版的阿泰爾,種族是個猶太人,但是膚色比阿泰爾要黑一些,不過沒有阿德瓦勒那麼黑。育碧已經為這個主角計劃三部曲,第二部的設定將在希臘,而第三部還沒想好,不過也有可能消息源不知道。

·戰鬥系統已經完全重做,敵人會採取不同的攻擊模式,進攻和防守也會變得更加主動而狡猾,整體會向《巫師3》傾斜,但是難度不會有那麼難。

·潛行系統在《大革命》與《梟雄》的基礎上進步很多,進一步強化和周圍環境、建築的交互,比如角落、草堆、人群、乞丐。尤其是後者的社群潛行是消息源著重強調的。

·跑酷系統依然源自《大革命》與《梟雄》,但是對《看門狗2》有明顯的借鑑,因此看起來會流暢得多。

·之所以沒有出亞洲或者日本的《刺客信條》是因為育碧之前以為中國編年史》可以取悅玩家,結果遠遠高估其銷量,非常可惜。

·新作會有為一戰與二戰而準備的內容。

·開發引擎是《梟雄》的59魔改版本,也就是AnvilNext,但是看起來會和《梟雄》、《大革命》看起來完全不一樣。

·育碧對於《大革命》引起的滑鐵盧非常非常看重,他們竭盡所能避免那場風波再現,所以對《起源》的製作十分用心。當風波發生的時候《梟雄》其實已經完成60%,隨後育碧非常瘋狂地對其優化(所以遊戲本身性能不錯,就是內容很無聊)。

·《刺客信條》新作沒有任天堂Switch版本,只會登陸傳統的三大平臺。

·發售時間是今年的晚些時候

·武器部分,遊戲中雖然設定的時間非常早(畢竟比中世紀的阿泰爾早兩千多年,大約是我國的商朝),所以袖箭還是非常早期的版本,需要犧牲一根手指,其他武器還有弓箭、盾牌、種類不同的劍、長矛和飛刀。

·不知道是不是奴隸社會的原因,古代線主角一開始並沒有名字,但隨後遊戲中的NPC開始稱呼主角“Shed”,也就是”救世主“的意思,劇情的大部分劇情都是圍繞主角將人們從奴隸中解救出來。

·製作室曾有一段時間考慮製作一段古羅馬時期的劇情,但是這個想法的後續結果不知道,也許已經被砍,也許被Hold住

·遊戲中包含技能樹的設定,技能需要通過技能樹習得,但是不同技能樹之間差異很大,每次只能激活很少數量的技能。關於技能樹的細節,目前可以確定的是戰鬥、潛行和動作(Movement)。

·人物自定義方面,玩家可以購買服裝,整體來說非常接近《大革命》。

總之,以上就是最近對於《刺客信條》最為詳盡的一次爆料。除《刺客信條》和《孤島驚魂》之外,我們同樣不能忘記在明年可能會有更多續作,比如《看門狗3》,此外之前因為《黑名單》銷量不佳而一直沒有下文的《細胞分裂》系列業將有可能發佈新作。

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