"科技泛娛樂"
新營銷取向:vivo泛體育國際化,OPPO泛娛樂時尚化
在手機行業,vivo和OPPO常常會拿來一起說,或許是因為這兩家廠商在市場中的定位都大致相同。但其實不然,他們僅在策略上就有著諸般差異。OPPO擅長明星攻...
紛紛加碼 遊戲IP漸成泛娛樂生態中心
影視和遊戲,作為IP變現的最主要形式,一直以來都是泛娛樂產業的重要組成部分。隨著手遊市場的持續壯大,遊戲IP漸有脫穎而出成為泛娛樂生態中心之勢。騰訊、阿里...
艾格拉斯啟動“E+計劃” 佈局國際化泛娛樂生態
6月22日,移動遊戲公司艾格拉斯宣佈啟動泛娛樂國際孵化器,希望在移動流量生態、移動娛樂內容發行生態、藝人經濟生態、IP產業鏈等多個縱向佈局,全面打造國際化...
中文遊戲域名開放註冊,泛娛樂行業必備
2016年,中國遊戲市場銷售收入為1655.7億元。遊戲的用戶達到5.34億人,平均兩個人就有一個玩過遊戲,穩坐全球遊戲市場規模第一寶座。而騰訊作為國內第...
大IP、泛娛樂與本地化 並非命運的決定者
回顧移動遊戲發展的黎明時期,你一定不會錯過兩個超級經典的名字,《憤怒的小鳥》與《植物大戰殭屍》。這兩款名作曾經是每一家蘋果專賣店的iPad展示機預裝標配,...
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