文 | Fuki

6月26日晚,嗶哩嗶哩在十週年活動上正式宣佈《三體》動畫化啟動,該作由嗶哩嗶哩出品、三體宇宙和製作方藝畫開天聯合出品,並將於144天后發佈《三體》動畫的首支PV。據悉,《三體》原作者劉慈欣也來到了活動現場,表示很期待三體動畫能夠將小說裡的世界呈現給大家,並看好科幻作為一種文化,能夠在B站引起巨大的共鳴。

《三體》聯姻B站,或許這次真能行

說到《三體》,想來大家都不會感到陌生。《三體》是劉慈欣創作的系列長篇科幻小說,最早於2006年5月起在《科幻世界》雜誌上連載,其第一部曾斬獲第73屆雨果獎最佳長篇小說獎。作為在科幻土壤貧瘠的中國為數不多的頂級科幻IP,《三體》的改編之路一直備受各界關注。

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然而遺憾的是,《三體》的改編之路並不是那樣順利。早在2014年10月,由林奇和孔祥照共同成立的遊族影業就曾宣佈即將出品《三體》的電影版。當時該片計劃於2016年正式上映,然而如今已經來到2019年,那部大明湖畔的電影版《三體》,依然杳無音信。

無獨有偶,同樣有此遭遇的還有《三體》遊戲。在2015年舉辦的世界華語科幻星雲獎頒獎典禮上,《三體》小說作者劉慈欣曾在獲獎同時宣佈將擔任遊族網絡製作的《三體》遊戲的雲端架構師。2018年3月,遊族網絡透露該遊戲還處於研發階段,時至今日仍沒有更新動向。

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今年6月18日,國家廣播電影電視總局5月電視劇備案公示中顯示《三體》改編電視劇也已經通過備案,將於今年9月正式開拍。然而對於這又一次改編,網上的大部分網友都是持悲觀態度的——網友們渴望著這一優秀IP能夠早日以新的形式出現在觀眾面前,然而一直缺乏科幻生產力的中國影視工業能否將作品完美轉化成另一種體裁,恐怕大多數人都給出了否定答案。

在《三體》的改編歷程中,只有舞臺劇和動畫成了例外。近兩年間,由LotusLee未來戲劇出品的《三體》改編舞臺劇在全國30多個城市進行巡演,場次突破百場,獲得了觀眾們的廣泛肯定。2014年,《三體》的書迷神遊八方自發創作了小說衍生動畫《我的三體》,用遊戲《我的世界》的風格講述《三體》故事,一經推出就引發了巨大反響。截至目前,《我的三體》已經成功推出兩季,並且豆瓣評分均在9.5及以上,第二季的騰訊視頻播放量也已超過1000萬次。目前,神遊八方還聯手遊族,開始準備推出該動畫的第三季。

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試想,一部網友自制動畫尚能夠獲得如此之大的市場反饋,那麼將製作團隊換為國內頂尖動畫工作室,又能產生多大的化學反應?本次接手動畫版《三體》的製作方藝畫開天看似名不見經傳,但旗下僅有的《瘋味英雄》和《幻鏡諾德琳》兩部動畫作品都獲得了市場肯定,甚至有人將該工作室看作國內3D動畫的頂級水準。有這樣的團隊保駕護航,至少在技術層面,已經得到了一定程度的保障

不同於電影、電視劇這樣與資本運作緊密相連的產品,中國的動漫產業還處於一個相對自由的發展階段。無論是外界力量對創作者的干擾,亦或是創作者對創作的忠實程度,都比影視行業要好得多。此外,加之中國泛二次元用戶對國漫的寬容程度極強,使得許多國漫都得到了它應有的肯定和優異的市場表現。例如壁水羽創作的國產科幻漫畫《端腦》,於2014年推出的同名改編動畫豆瓣評分高達7.9,2017年推出的同名網劇也得到了7.7高分。尤其對於一部科幻網劇而言,這一成績已經超過了許多同類別的原創(軟)科幻題材作品。

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科幻本就依託於時代而生,自帶的幻想光環使得它充滿二次元色彩,這與動漫作品的屬性完全相合。即便沒有電影級別的CGI特效,宏大的場面、有衝擊力的劇情仍然足以吸引住觀眾,這是依託於真人演出的影視作品所難以達到的。中國科幻影視面前的一面大牆就是預算,但同一問題在動漫領域變得迎刃而解。

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根據艾瑞資訊發佈的《2018年中國動漫行業研究報告 》顯示,2018年中國動漫行業總產值達到1747億元,其中在線動漫內容市場規模接近150億。此外,中國的泛二次元用戶規模近3.5億,在線動漫用戶量也已達到2.19億。龐大的用戶量和市場需求賦予了中國動漫產業巨大的發展潛力,供應端的上升空間也十分廣闊。有需求、有環境,萬事俱備,只差好的作品

2019年,一部姍姍來遲的《流浪地球》開啟了中國電影市場的科幻元年,那麼嗶哩嗶哩的《三體》,或許能讓動漫,成為中國科幻的另一個選項。

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