最近《往日不再》和《世界殭屍大戰Z》掀起一陣“屍潮”,但這次我們要聊的不是這兩款遊戲,而是要聊聊把殭屍題材遊戲納入遊戲界的精英制作人——三上真司

搞 · 精英制作人,三上真司和他的《生化危機》

(被人譽為“生化危機”之父的三上真司)

說到三上真司很多人都會感到陌生,但是說到《生化危機》這個響亮的IP,大多數人都有所耳聞。《生化危機》系列的誕生來自於索尼的PS和任天堂SFC互相角力的“舊主機時代”,當時沒有廠家敢去探索3D-ROM和遊戲高齡化的未知領域,索尼背水一戰將命運託付給了卡普空,並在1997年3月推出了轟動一時的《生化危機》,而站在這個風口浪尖的遊戲製作人便是三上真司。

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(貫穿整個故事線最大反派“安布雷拉”公司)

《生化危機》初代的大賣證明了M級遊戲有著巨大的潛力,2D靜態圖配合3D人物建模的遊戲模式也為不少廠家開闊了思路。遊戲中為了應付讀取時間,在場景切換時使用第一人稱開門的視角,時至今日很多恐怖遊戲都在效仿。各項技術和遊戲模式的創新讓《生化危機》輕鬆突破百萬,乘熱打鐵的三上真司也在緊鑼密鼓的籌備《生化危機2》的計劃。

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(曾經卡普空也推出過高清化的《生化危機2》)

在《生化危機2》製作過程中三上真司挑選了神谷英樹作為導演,這兩人也在日後有了不解之緣。我們知道神谷英樹現在有著《鬼泣》、《大神》、《獵天使魔女》這些大製作,但當時年輕氣盛的神谷英樹過於天馬行空的想象力讓《生化危機2》瀕臨難產。三上真司不得不將《生化危機2》推倒重來,並邀請了系列最重要的編劇杉村升,同時修改了神谷英樹的很多想法,將遊戲流程分成“表”和“裡”兩條故事線,玩家可以通過兩條故事線完整體驗整個劇情。最終《生化危機2》獲得675萬的銷量,也為後續的電影化打下了堅實的基礎。

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(雖然很多新玩家並沒有接觸過老《生化2》,但是在新的重置版中我們也能一領曾經的輝煌。卡普空最近也瘋狂暗示同樣百萬銷量的《生化危機3》也會有重置版)

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(《生化危機3》中令人膽寒的“追蹤者”)

之後的卡普空看中了《生化危機》系列的潛力,併成立了卡普空第四開發部,也就是現在我們熟知的四葉草工作室。三上真司任命部長並且在這裡正式與神谷英書、稻葉敦志建立了工作關係。並且為了補全《生化危機》系列的故事,他們曾計劃推出《生化危機1.9》,最終卡普空高層決定將該作命名為《生化危機3》,這一次高層的決策讓三上真司感到不滿,也為後來的離去埋下了伏筆。

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(雖然經典但是移植次數最多的《生化危機4》)

3代發售後眾人開始投身到《生化危機4》的製作中。而初代的《生化危機4》採用了第三人稱固定式的視角。三上真司認為不夠創新,又要將其推倒重來,這也讓備受期待的《生化危機4》直接錯過2001到2002兩次E3大展,不過塞翁失馬焉知非福,這個被廢棄掉的《生化危機3.5》最終成為了《鬼泣》系列的雛形,神谷英樹也從此一展宏圖。

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(擁有諸多著名IP的卡普空株式會社)

《生化危機2》和《生化危機4》的兩次推倒重做讓卡普空高層對三上真司有點失去耐心,隨後的一系列矛盾相信很多人也都有所耳聞,抱著想要實現自己理想的計劃,三上真司決定自立門戶。

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(由三上真司、神谷英樹、稻葉敦志與三並達也合併而成的白金株式會社)

離開卡普空的三上真司帶著曾經的合作伙伴一起成立了SEEDS工作室,雖然天才製作人齊聚一堂,但沒有發行經驗、授權和資金的工作室舉步維艱,正巧卡普空第三工作室的三並達也從卡普空辭職成立ODD工作室,英雄相惜的他們最終將工作室合併,並命名為白金株式會社,也就是現在的白金工作室,而資助他們的就是大名鼎鼎的世嘉遊戲公司。

在開發《獵天使魔女》後,世嘉還是將本原定在微軟平臺獨佔的遊戲移植給索尼,結果強硬移植到索尼平臺的《獵天使魔女》從各個方面都表現不佳。態度嚴謹並且桀驁不馴的三上真司認為自己的理想依舊在被人踐踏,再次離開了白金工作室。

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(光怪陸離的《暗影詛咒》在戰鬥風格上繼承了“三上風”的精髓)

後面的故事我們更加熟悉,2010年45歲的三上真司人到中年,經歷打磨和歷練的他最終創建了自己的Tango Gameworks,隨後他與業界“鬼才”須田剛一打造了《暗影詛咒》這款遊戲,不少玩家在看到三上真司迴歸後對這款遊戲給予很高的評價。

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(《惡靈附身》宣傳海報前的三上真司)

之後三上真司重回初心,在Zenimax的資助下開發出有著濃厚“三上風”恐怖遊戲的《惡靈附身》。三上真司也坦言《惡靈附身》系列將會是他最後導演並參與制作的一款遊戲,作為一個在遊戲行業奮戰30多年的恐怖遊戲大師來說,三上真司經歷過《生化危機》的巔峰,也經歷過《神之手》帶來的低谷,在日本遊戲市場動盪的九十年代和新時代初期,他親眼並親身經歷了身不由己的至暗時刻,他討厭別人叫他“生化危機”之父,他希望將老一輩遊戲人的光環放下,專注培養新鮮的血脈,《惡靈附身》就是一部帶有“託孤”氣質的作品。

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(兩位偉大的遊戲製作人自拍合影,左:神谷英樹 右:三上真司)

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我們反觀這位傳奇的恐怖遊戲大師,他有著嚴謹的態度,不惜推倒接近完成的遊戲項目,他有著桀驁不馴的性格,寧為玉碎不為瓦全,只做最理想的自己。同樣只為鑄就經典的ALIENWARE Area-51m也懷揣匠人之心為每一位玩家提供最好的遊戲體驗。

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全新的ALIENWARE Area-51m具備業界最尖端的硬件水平,第九代8核臺式機處理器和RTX2080顯卡、最高64GB內存、雙Killer網卡橫掃一切3A大作,成為經典的前提就是以品質征服人心。

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真正的大師具備隨時切換風格的能力,ALIENWARE Area-51m的臺式機級可超頻CPU+全可升級CPU、GPU模塊,更是從內部核心延展並全方位升級硬件性能,便攜的遊戲筆記本同樣具備臺式機的強悍性能。玩家可以自由更換內部“核芯”組合出自己暢玩3A大作的理想裝備,而追求極限的玩家同樣可以通過全新的ALIENWARE Command Center對CPU進行智能的一鍵超頻,在保證硬件安全的同時發揮其潛在實力。

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同時CRYO-TECH V2.0專業散熱架構擁有“雙進風口雙排風口”設計,保證美觀的同時將熱量排出於六邊形蜂窩式散熱孔之外,ALIENWARE Command Center智能調節硬件性能或風扇轉速,讓桀驁不馴的ALIENWARE Area-51m始終保持冰涼,給玩家一個舒爽的體驗。

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或許有一天當遊戲界再度沉寂的時候,三上真司會帶著他的新血脈再次出現到玩家面前,而那個時候一定會掀起一陣新的“恐怖狂潮”。

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