近日,來自《塞爾達傳說:曠野之息》續作的製作消息不斷出現,而其中一位重要製作人“竹原 學”在採訪中表達了對遊戲會社開發體制的看法,表示自己之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下。
"近日,來自《塞爾達傳說:曠野之息》續作的製作消息不斷出現,而其中一位重要製作人“竹原 學”在採訪中表達了對遊戲會社開發體制的看法,表示自己之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下。
·竹原 學表示,之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,頂部有導演、製作人、往下細分主管、主管下面還要再分···總之是一個標準分叉縱置“等級制”。
不過任天堂的開發環境雖然也要遵從總導演的意志,不過卻是“平行制”,所有開發人員都處於平等關係,新手也可以輕鬆發表自己的意見和建議。
"近日,來自《塞爾達傳說:曠野之息》續作的製作消息不斷出現,而其中一位重要製作人“竹原 學”在採訪中表達了對遊戲會社開發體制的看法,表示自己之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下。
·竹原 學表示,之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,頂部有導演、製作人、往下細分主管、主管下面還要再分···總之是一個標準分叉縱置“等級制”。
不過任天堂的開發環境雖然也要遵從總導演的意志,不過卻是“平行制”,所有開發人員都處於平等關係,新手也可以輕鬆發表自己的意見和建議。
"近日,來自《塞爾達傳說:曠野之息》續作的製作消息不斷出現,而其中一位重要製作人“竹原 學”在採訪中表達了對遊戲會社開發體制的看法,表示自己之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下。
·竹原 學表示,之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,頂部有導演、製作人、往下細分主管、主管下面還要再分···總之是一個標準分叉縱置“等級制”。
不過任天堂的開發環境雖然也要遵從總導演的意志,不過卻是“平行制”,所有開發人員都處於平等關係,新手也可以輕鬆發表自己的意見和建議。
·雖然竹原學沒有提及這個之前的遊戲會社是哪裡,有高能玩家猜測有可能是史艾,並扒出了一張《最終幻想13》當時開發人員表。
"近日,來自《塞爾達傳說:曠野之息》續作的製作消息不斷出現,而其中一位重要製作人“竹原 學”在採訪中表達了對遊戲會社開發體制的看法,表示自己之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,完全比不上任天堂的“平行制”,一起來了解下。
·竹原 學表示,之前任職的遊戲會社是標準“等級制”,頂部有導演、製作人、往下細分主管、主管下面還要再分···總之是一個標準分叉縱置“等級制”。
不過任天堂的開發環境雖然也要遵從總導演的意志,不過卻是“平行制”,所有開發人員都處於平等關係,新手也可以輕鬆發表自己的意見和建議。
·雖然竹原學沒有提及這個之前的遊戲會社是哪裡,有高能玩家猜測有可能是史艾,並扒出了一張《最終幻想13》當時開發人員表。
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