《賽博朋克2077》主角可以選擇3種“出身之道”

《賽博朋克2077》主角可以選擇3種“出身之道”

作為單機角色扮演,CD Projekt RED再次發展出新的遊戲敘事方式。預計2020年春季上市的第一人稱角色扮演大作《賽博朋克2077》(Cyber​​punk 2077),遊戲不只能讓你感受未來賽博朋克的科幻世界,就連主人公的故事也有不同的發展設定,共3種。

根據VG24/7在E3電玩展訪問遊戲任務設計師Paweł Sasko,得知遊戲中的主要城市“夜城”(Night City)周圍其實是一片乾燥的荒蕪之地(Badland)。之後,Sasko通過信件告知VG24/7在故事中獨特的“出身之道”(Lifepaths)設定。

《賽博朋克2077》主角可以選擇3種“出身之道”

“玩家在《賽博朋克2077》能夠創建訂製化的角色,並擁有3種不一樣的原創故事,我們稱之為『出身之道』:你能夠當一個浪人(Nomad),工人(Corpo )或流浪兒(Street Kid)。每一個出身之道都有不一樣的遊戲起始點與故事背景,並與原本的故事線緊緊結合在一起。我如果再說下去就會透露太多故事劇情了,所以就說到這吧。”

根據先前外媒在E3電玩展獲得情報,我們得知主角V其實除了夜城之外,還可以探索外部的荒蕪之地,這也表示如果在出身之道選擇浪人的話,或許會從荒蕪之地作為起始點。另外工人或流浪兒這兩個出身之道,聽起來應該會設定在夜城內部。

《賽博朋克2077》主角可以選擇3種“出身之道”

事實上,出身之道的設定是取自《Cyber​​punk 2020》與《Cyber​​punk 2013》桌遊版的設定,玩家可以選擇不同的出身,通過流程圖的隨機數字來決定自己的數值發展。換句話說,選擇不同的出身,我們在《賽博朋克2077》的玩法說不定有微妙的變化。

《賽博朋克2077》預計在2020年4月16日登上PS4、Xbox One、以及PC Steam/GOG平臺。

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