15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾

日本的ACG產業一直很發達,除了稱霸全球的動漫產業之外,日本的遊戲產業也一直是世界範圍內的佼佼者。很多日產的經典遊戲都給玩家們留下了深刻的印象,比如《勇者鬥惡龍》系列、《街霸》、《精靈寶可夢》系列等。


15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾


這其中,RPG又是一個日式遊戲中的一個經典大類別。日本的諸多RPG遊戲都有著強大的影響力,比如《火焰紋章》、《最終幻想》等,而說到日式RPG,自然就繞不過日本的殿堂級RPG遊戲英雄傳說軌跡系列。在15年前的日本,幾乎所有喜歡RPG的遊戲玩家都玩過《空之軌跡》(軌跡系列的伊始)。


15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾


這一款遊戲以架空世界“利貝爾王國”為舞臺背景,講述了國與國之間為了爭奪一種名為“導力器”而陷入動盪,在戰亂與紛爭中,主角艾絲蒂爾和約修亞為了成為“遊擊士”而展開冒險。遊戲以出色的劇情、豐富的人物設定、宏大的世界設定、出色的遊戲玩法吸引了大量的RPG熱愛者。


15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾


而這些遊戲要素中,最讓玩家們稱道的莫過於“遊戲劇情”,在遊戲中,玩家需要從兩位主角“艾絲蒂爾”和“約修亞”的視角出發,歷經冒險與挑戰,最終解開兩位主角自身的命運難題。空軌的世界觀雖然很大,但是從這兩位主角的視角出發,不僅展現了利貝爾王國的風貌,也把正派與反派的對立、帝國潛藏的陰謀以及後面的龐大劇情表現了出來。


15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾


這種沉浸式的遊戲體驗是RPG的獨特魅力,而《空之軌跡》則將這種體驗發揮到了極致,然而雖然《空之軌跡》系列已經非常棒了,但其實它也不是完全沒有缺憾。因為說到底,不論我們在《空之軌跡》中獲得情感體驗再怎麼棒,那也是屬於艾絲蒂爾和約修亞兩位遊戲主角的。儘管有著這麼棒的世界觀設定,遊戲玩家卻不能以“完全自我”的視角代入遊戲當中,這也成為了這個遊戲最大的遺憾。


15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾



15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾


不過似乎官方也察覺到了玩家們的這種遺憾,在《空之軌跡》15週年之際,falcom將聯合暢遊發佈正版授權紀念作品《空之軌跡OL》。在《空之軌跡OL》中,玩家不用再侷限於扮演艾絲蒂爾和約修亞兩位遊戲主角,《空之軌跡OL》設置有專門的“職業系統”,玩家可以選擇“大劍士”、“聖職者”、“武鬥家”等多種職業,以“第三位主角”的身份加入遊戲冒險中。


15年前日本玩家幾乎都玩過它,被公認為殿堂級卻留下了一個遺憾


15年前留下的一個缺憾,15年後官方親自來補上,falcom官方這一波操作也是非常暖心了。

相關推薦

推薦中...