傳奇大事件

熱血傳奇是2000年左右橫空出世的一款傳統網遊,遊戲剛出來,便迅速入駐了大批玩家,在當時這款遊戲的影響力可謂是空前絕後。現在來講,傳奇可是80後90後的青春回憶,當然回憶中也有略帶苦澀的部分,遊戲的巔峰並不能代表遊戲公司就可以無視玩家的感受,因為盛大的種種錯誤決策,硬生生把自己拉入了深淵。大多數老玩家應該記得828傳奇萬人堵門事件,至於為什麼會堵門,這裡就不得不提一直在作死的盛大公司。

曾經的盛大在遊戲界是多麼的不可一世,擁有著超強的遊戲IP,極大的用戶支持,還有著屎一樣的運營策略,就是因為它的膨脹,才徹底葬送了自己。

經歷過堵門的玩家都知道當時的盛況空前,但是具體是為了什麼呢?

傳奇大事件

說簡單一點是一個謊言,當時熱血傳奇的發佈伴隨著鋪天蓋地的廣告,當時的宣傳重點就在於原汁原味還原最初的傳奇,而玩傳奇的玩家懷舊情結可以說是十分嚴重,所以大家信以為真,當開服後紛紛湧進遊戲中,卻發現這已經是另一個世界,商鋪、金剛石、還要賭博式的開箱子等氪金內容想要洗劫玩家的錢包。

玩家肯定不幹啊,當時的玩家可比現在的玩家有血性多了,立馬組織了一波掛機抗議事件,而正所謂一方有難八方支援,抗議事件越演越烈。

你以為盛大會低頭認錯,呵呵,天真,當年的盛大比現在的網易更變本加厲,宗旨就是“玩家,我就是你爸爸”

不但沒有發佈解決方法,而是大張旗鼓的進行殺雞儆猴的勾當,誰不服就搞誰,把堵門玩家關小黑屋還不說,而且還安排GM虐殺小黑屋裡的玩家。

掛機堵門以小號居多,所以又出活動鼓勵大號擊殺小號,獎勵裝備和經驗。

收買輿論,在網上散佈是有人故意搞事,並不是自己運用的錯。

警告高消費玩家和高等級玩家,參與此事發現立即封號。

盛大高喊著“這下你們滿意了吧”,視玩家如草芥,也是盛大真正凋零的原因。

一款遊戲如果以賺錢為核心,不考慮玩家的感受,那他肯定不會大有作為,玩家沒有了,你拿什麼賺錢,初衷不對,肯定不行,能理解遊戲公司賺錢的想法,但是不要盲目,錢可以慢慢賺,但是玩家走了,遊戲就涼了。無異於殺雞取卵。

傳奇大事件

如果有懷念,再來重溫一次傳奇的朋友可以來玩復古傳奇,微信公眾號搜“雨沐說傳奇”就可以玩到復古的傳奇咯。

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