'你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲'

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Switch為任天堂挽回了WiiU失力的局勢,一大批任天堂知名IP也在這個平臺上完美地呈現出了應有的光彩,但是在這個大家都叫好的背後,其實每個作品都有著因為開發週期不足等原因,作出了不同程度上的內容刪減,今天我們就來看看那些我們喜歡的作品都刪減了什麼內容吧!

寶可夢



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寶可夢



你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


提到這個話題,首當其衝的自然就是寶可夢繫列,今年最大最可惡的事件就是增田滅霸一個響指帶走了一部分寶可夢,至少在《劍/盾》中是完全不會看到它們了。不止寶可夢圖鑑,還有我們熟悉的Mega形態、Z招式也離我們而去,官方給出的解釋是什麼呢?


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你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


官方說這次革新是密謀已久的一步,革新要有力度才能影響深遠,而我們從劍盾的建模水平可以看出,其實就是GF不夠時間把所有模型高清化。希望全新的“超極巨化”真如官方說的那樣令人震撼,否則這一個舉動確實不妥,現在網上依然很多極端派天天對於寶可夢這一點口誅筆伐,希望最後能有個好的結果吧。

任天堂明星大亂鬥



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與寶可夢的處境類似的,其實還有去年年底飽受讚譽,並且僅僅二十幾天就出貨千萬的大亂鬥。雖然本作使用了一個非常不錯的“燈火之星”讓玩家能夠從零開始接觸大亂鬥,但是這個系統對於老粉絲而言一看就是一種掩飾,真正的內容都因為工期不足而被去掉了。


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你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


作為Amiibo系列的創始對應作品,大亂鬥不僅支持超大量的Amiibo,在原本遊戲中玩家也不是收集2D的“命魂”,而是採用收集“模型”的玩法,數百個遊戲角色在大亂鬥中都有獨立模型可供玩家360度旋轉把玩,可惜櫻井政博表示本次需要加入的命魂數量太大,全部做成模型是個不可能的任務。


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而且更加令人失望的是,本作雖然鬥士全員迴歸,讓老玩家相當感動。但是除了普通對戰之外大量遊戲內容被刪除,其中就包括以前作品非常受歡迎的小遊戲環節,每一代都有不同的小遊戲,本代則全部都被去掉了,換來的只有燈火之星這一個劇情並不明顯,大部分都是為了櫻井玩梗而出現的模式,希望之前的模式都能跟地圖編輯器一樣在後續補丁中迴歸。

超級馬力歐創作家2



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而且更加令人失望的是,本作雖然鬥士全員迴歸,讓老玩家相當感動。但是除了普通對戰之外大量遊戲內容被刪除,其中就包括以前作品非常受歡迎的小遊戲環節,每一代都有不同的小遊戲,本代則全部都被去掉了,換來的只有燈火之星這一個劇情並不明顯,大部分都是為了櫻井玩梗而出現的模式,希望之前的模式都能跟地圖編輯器一樣在後續補丁中迴歸。

超級馬力歐創作家2



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剛發售的馬造2同樣有Amiibo的問題,相信各位玩家都知道“江浦”指的是誰,在原本的初代馬造中,玩家可以通過各式各樣的Amiibo掃描出許許多多莫名其妙的角色變裝,雖然這些變身只能在8比特的初代世界使用,但是也能滿足許多玩家的愛好。

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作為Amiibo系列的創始對應作品,大亂鬥不僅支持超大量的Amiibo,在原本遊戲中玩家也不是收集2D的“命魂”,而是採用收集“模型”的玩法,數百個遊戲角色在大亂鬥中都有獨立模型可供玩家360度旋轉把玩,可惜櫻井政博表示本次需要加入的命魂數量太大,全部做成模型是個不可能的任務。


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超級馬力歐創作家2



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剛發售的馬造2同樣有Amiibo的問題,相信各位玩家都知道“江浦”指的是誰,在原本的初代馬造中,玩家可以通過各式各樣的Amiibo掃描出許許多多莫名其妙的角色變裝,雖然這些變身只能在8比特的初代世界使用,但是也能滿足許多玩家的愛好。

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但是馬造2中絲毫不說明原因,就直接把這個功能去掉了,在馬造2之前許多玩家還為了上手遊戲專門入手了一些特殊Amiibo,結果最終卻撲了一場空。不過馬造之前聯動了太多的版權商品,上到Hello Kitty下到電臺DJ,續作拿不到這些授權很正常,但是為何要連第一方角色都要閹割掉呢?


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但是馬造2中絲毫不說明原因,就直接把這個功能去掉了,在馬造2之前許多玩家還為了上手遊戲專門入手了一些特殊Amiibo,結果最終卻撲了一場空。不過馬造之前聯動了太多的版權商品,上到Hello Kitty下到電臺DJ,續作拿不到這些授權很正常,但是為何要連第一方角色都要閹割掉呢?


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其次就是初代飽受好評的100人挑戰模式,雖然現在的無盡模式玩家們也玩得非常爽,但是100命那種限制條件的高壓力挑戰更能讓人熱血沸騰。不過想到100人在初代也是中期加入的玩法,希望馬造2在中期也能更新加入這個功能吧。

塞爾達傳說 曠野之息



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你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


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塞爾達傳說 曠野之息



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我們一直在說後續迴歸、後續補丁和後續DLC,那麼有沒有補救的例子呢?《塞爾達傳說 曠野之息》其實就是一個非常明顯的例子!曠野之息刪減了什麼東西?大迷宮,一款塞爾達傳說加上Boss戰的海拉魯城堡居然只有5個大迷宮,對於任何一代而言這都是在丟人,即便這4大神獸的關卡設計得非常精妙也是這樣。


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但是馬造2中絲毫不說明原因,就直接把這個功能去掉了,在馬造2之前許多玩家還為了上手遊戲專門入手了一些特殊Amiibo,結果最終卻撲了一場空。不過馬造之前聯動了太多的版權商品,上到Hello Kitty下到電臺DJ,續作拿不到這些授權很正常,但是為何要連第一方角色都要閹割掉呢?


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其次就是初代飽受好評的100人挑戰模式,雖然現在的無盡模式玩家們也玩得非常爽,但是100命那種限制條件的高壓力挑戰更能讓人熱血沸騰。不過想到100人在初代也是中期加入的玩法,希望馬造2在中期也能更新加入這個功能吧。

塞爾達傳說 曠野之息



你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


我們一直在說後續迴歸、後續補丁和後續DLC,那麼有沒有補救的例子呢?《塞爾達傳說 曠野之息》其實就是一個非常明顯的例子!曠野之息刪減了什麼東西?大迷宮,一款塞爾達傳說加上Boss戰的海拉魯城堡居然只有5個大迷宮,對於任何一代而言這都是在丟人,即便這4大神獸的關卡設計得非常精妙也是這樣。


你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


而塞爾達傳說製作組明顯也知道這回事,於是乎在DLC2“英傑之詩”中,製作組加入了幾個大迷宮,從大迷宮的數量上完美地彌補了玩家們的缺失,如果沒有體驗“英傑之詩”絕對是各位曠野之息玩家的遺憾。

火焰之紋章 風花雪月



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超級馬力歐創作家2



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但是馬造2中絲毫不說明原因,就直接把這個功能去掉了,在馬造2之前許多玩家還為了上手遊戲專門入手了一些特殊Amiibo,結果最終卻撲了一場空。不過馬造之前聯動了太多的版權商品,上到Hello Kitty下到電臺DJ,續作拿不到這些授權很正常,但是為何要連第一方角色都要閹割掉呢?


你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


其次就是初代飽受好評的100人挑戰模式,雖然現在的無盡模式玩家們也玩得非常爽,但是100命那種限制條件的高壓力挑戰更能讓人熱血沸騰。不過想到100人在初代也是中期加入的玩法,希望馬造2在中期也能更新加入這個功能吧。

塞爾達傳說 曠野之息



你玩的遊戲不是完整版?細數NS那些內容被刪減的遊戲


我們一直在說後續迴歸、後續補丁和後續DLC,那麼有沒有補救的例子呢?《塞爾達傳說 曠野之息》其實就是一個非常明顯的例子!曠野之息刪減了什麼東西?大迷宮,一款塞爾達傳說加上Boss戰的海拉魯城堡居然只有5個大迷宮,對於任何一代而言這都是在丟人,即便這4大神獸的關卡設計得非常精妙也是這樣。


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而塞爾達傳說製作組明顯也知道這回事,於是乎在DLC2“英傑之詩”中,製作組加入了幾個大迷宮,從大迷宮的數量上完美地彌補了玩家們的缺失,如果沒有體驗“英傑之詩”絕對是各位曠野之息玩家的遺憾。

火焰之紋章 風花雪月



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在即將發售的風花雪月中,根據目前官方給出的資料,將會有著翻天覆地的變化,而其中一大變化就是“刪除劍斧槍的剋制體系”。也許各位鍾愛天馬騎士的玩家現在已經高興地跳起來了,但是官方雖然說刪了這個傳統機制,但是明確會用全新的機制。


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Switch為任天堂挽回了WiiU失力的局勢,一大批任天堂知名IP也在這個平臺上完美地呈現出了應有的光彩,但是在這個大家都叫好的背後,其實每個作品都有著因為開發週期不足等原因,作出了不同程度上的內容刪減,今天我們就來看看那些我們喜歡的作品都刪減了什麼內容吧!

寶可夢



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提到這個話題,首當其衝的自然就是寶可夢繫列,今年最大最可惡的事件就是增田滅霸一個響指帶走了一部分寶可夢,至少在《劍/盾》中是完全不會看到它們了。不止寶可夢圖鑑,還有我們熟悉的Mega形態、Z招式也離我們而去,官方給出的解釋是什麼呢?


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官方說這次革新是密謀已久的一步,革新要有力度才能影響深遠,而我們從劍盾的建模水平可以看出,其實就是GF不夠時間把所有模型高清化。希望全新的“超極巨化”真如官方說的那樣令人震撼,否則這一個舉動確實不妥,現在網上依然很多極端派天天對於寶可夢這一點口誅筆伐,希望最後能有個好的結果吧。

任天堂明星大亂鬥



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與寶可夢的處境類似的,其實還有去年年底飽受讚譽,並且僅僅二十幾天就出貨千萬的大亂鬥。雖然本作使用了一個非常不錯的“燈火之星”讓玩家能夠從零開始接觸大亂鬥,但是這個系統對於老粉絲而言一看就是一種掩飾,真正的內容都因為工期不足而被去掉了。


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作為Amiibo系列的創始對應作品,大亂鬥不僅支持超大量的Amiibo,在原本遊戲中玩家也不是收集2D的“命魂”,而是採用收集“模型”的玩法,數百個遊戲角色在大亂鬥中都有獨立模型可供玩家360度旋轉把玩,可惜櫻井政博表示本次需要加入的命魂數量太大,全部做成模型是個不可能的任務。


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而且更加令人失望的是,本作雖然鬥士全員迴歸,讓老玩家相當感動。但是除了普通對戰之外大量遊戲內容被刪除,其中就包括以前作品非常受歡迎的小遊戲環節,每一代都有不同的小遊戲,本代則全部都被去掉了,換來的只有燈火之星這一個劇情並不明顯,大部分都是為了櫻井玩梗而出現的模式,希望之前的模式都能跟地圖編輯器一樣在後續補丁中迴歸。

超級馬力歐創作家2



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剛發售的馬造2同樣有Amiibo的問題,相信各位玩家都知道“江浦”指的是誰,在原本的初代馬造中,玩家可以通過各式各樣的Amiibo掃描出許許多多莫名其妙的角色變裝,雖然這些變身只能在8比特的初代世界使用,但是也能滿足許多玩家的愛好。

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但是馬造2中絲毫不說明原因,就直接把這個功能去掉了,在馬造2之前許多玩家還為了上手遊戲專門入手了一些特殊Amiibo,結果最終卻撲了一場空。不過馬造之前聯動了太多的版權商品,上到Hello Kitty下到電臺DJ,續作拿不到這些授權很正常,但是為何要連第一方角色都要閹割掉呢?


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其次就是初代飽受好評的100人挑戰模式,雖然現在的無盡模式玩家們也玩得非常爽,但是100命那種限制條件的高壓力挑戰更能讓人熱血沸騰。不過想到100人在初代也是中期加入的玩法,希望馬造2在中期也能更新加入這個功能吧。

塞爾達傳說 曠野之息



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我們一直在說後續迴歸、後續補丁和後續DLC,那麼有沒有補救的例子呢?《塞爾達傳說 曠野之息》其實就是一個非常明顯的例子!曠野之息刪減了什麼東西?大迷宮,一款塞爾達傳說加上Boss戰的海拉魯城堡居然只有5個大迷宮,對於任何一代而言這都是在丟人,即便這4大神獸的關卡設計得非常精妙也是這樣。


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而塞爾達傳說製作組明顯也知道這回事,於是乎在DLC2“英傑之詩”中,製作組加入了幾個大迷宮,從大迷宮的數量上完美地彌補了玩家們的缺失,如果沒有體驗“英傑之詩”絕對是各位曠野之息玩家的遺憾。

火焰之紋章 風花雪月



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在即將發售的風花雪月中,根據目前官方給出的資料,將會有著翻天覆地的變化,而其中一大變化就是“刪除劍斧槍的剋制體系”。也許各位鍾愛天馬騎士的玩家現在已經高興地跳起來了,但是官方雖然說刪了這個傳統機制,但是明確會用全新的機制。


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而且本次開發有策略類遊戲老大哥光榮協助,雖然如今的光榮可能在策略類遊戲的方面已經大不如前,但是對於複雜兵種之間的剋制肯定有著他們獨到的見解,各位不用擔心。


很多時候,遊戲為了趕工、改革或加入更多的內容,會犧牲掉一些相對不那麼重要的內容與設定,也許普通玩家眼裡這些要素沒了不算什麼,但是對於忠實玩家而言確實會有點不樂意。還有什麼各位喜歡的遊戲,因為各種原因閹割掉自己喜歡的內容嗎?

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