'幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”'

命運石之門 歷史 阿爾伯特·愛因斯坦 任天堂 大舌頭解說歡樂Tree 2019-09-18
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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲取得成功的主要原因

將遊戲與現實科技結合在一起,玩家可以體驗到"真實"的穿越:說起時空穿越,很多玩家自然而然就會和現實中的科學聯繫在一起,愛因斯坦的《廣義相對》對於時空進行了重新解釋,讓大家對於時間和空間有了全新認識。依託於現有的科學,很多遊戲都是從現實中取材,這樣不僅讓遊戲更具說服力,同時也引起玩家對於"能否穿越時空"的討論。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲取得成功的主要原因

將遊戲與現實科技結合在一起,玩家可以體驗到"真實"的穿越:說起時空穿越,很多玩家自然而然就會和現實中的科學聯繫在一起,愛因斯坦的《廣義相對》對於時空進行了重新解釋,讓大家對於時間和空間有了全新認識。依託於現有的科學,很多遊戲都是從現實中取材,這樣不僅讓遊戲更具說服力,同時也引起玩家對於"能否穿越時空"的討論。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

在《命運石之門》中關於"世界線"的討論就是依據與愛因斯坦的論文,同時時空旅行者"約翰提託"也是基礎現實中的事件進行改編。將現實中的理論、事件經過修改搬運到遊戲當中,這就使得"時空穿越"更具說服力,玩家被各種"真實"的依據說服,一種強烈的現實感便油然而生。可以說,時空穿越類的"真實性"是吸引玩家的重要因素,在玩遊戲的時候還可以不斷學習科學知識,這樣的設定是其他遊戲難以實現的。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲取得成功的主要原因

將遊戲與現實科技結合在一起,玩家可以體驗到"真實"的穿越:說起時空穿越,很多玩家自然而然就會和現實中的科學聯繫在一起,愛因斯坦的《廣義相對》對於時空進行了重新解釋,讓大家對於時間和空間有了全新認識。依託於現有的科學,很多遊戲都是從現實中取材,這樣不僅讓遊戲更具說服力,同時也引起玩家對於"能否穿越時空"的討論。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

在《命運石之門》中關於"世界線"的討論就是依據與愛因斯坦的論文,同時時空旅行者"約翰提託"也是基礎現實中的事件進行改編。將現實中的理論、事件經過修改搬運到遊戲當中,這就使得"時空穿越"更具說服力,玩家被各種"真實"的依據說服,一種強烈的現實感便油然而生。可以說,時空穿越類的"真實性"是吸引玩家的重要因素,在玩遊戲的時候還可以不斷學習科學知識,這樣的設定是其他遊戲難以實現的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

不同的選擇讓玩家體驗到不同的人生:時空穿越類的遊戲核心在於"選擇",不同的選擇就可能導向不同的結果。有的時候一個不經意的操作就有可能導致一個"bad end"(壞結局),這就需要玩家不斷回溯自己的操作,從而讓劇情向一個好的方向發展。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲取得成功的主要原因

將遊戲與現實科技結合在一起,玩家可以體驗到"真實"的穿越:說起時空穿越,很多玩家自然而然就會和現實中的科學聯繫在一起,愛因斯坦的《廣義相對》對於時空進行了重新解釋,讓大家對於時間和空間有了全新認識。依託於現有的科學,很多遊戲都是從現實中取材,這樣不僅讓遊戲更具說服力,同時也引起玩家對於"能否穿越時空"的討論。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

在《命運石之門》中關於"世界線"的討論就是依據與愛因斯坦的論文,同時時空旅行者"約翰提託"也是基礎現實中的事件進行改編。將現實中的理論、事件經過修改搬運到遊戲當中,這就使得"時空穿越"更具說服力,玩家被各種"真實"的依據說服,一種強烈的現實感便油然而生。可以說,時空穿越類的"真實性"是吸引玩家的重要因素,在玩遊戲的時候還可以不斷學習科學知識,這樣的設定是其他遊戲難以實現的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

不同的選擇讓玩家體驗到不同的人生:時空穿越類的遊戲核心在於"選擇",不同的選擇就可能導向不同的結果。有的時候一個不經意的操作就有可能導致一個"bad end"(壞結局),這就需要玩家不斷回溯自己的操作,從而讓劇情向一個好的方向發展。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《奇異人生》就將"選擇"進行深度挖據,為玩家展現了一個個"不一樣"的人生。Max是遊戲中的主角,她擁有藉助照片回溯時間的能力,這樣的強大功能讓主角深陷其中。為了改變自己糟糕的人生,Max決定修改自己曾經做出的錯誤選擇,從而讓人生趨近完美。但是,強大能力卻給Max帶來無盡的煩惱,改變過去會引發一系列的"蝴蝶效應",雖然一方面的錯誤得到改進,但總會在另一方面出現問題,在無盡的折磨中,她希望能回到最初。在時空穿越類遊戲中,"選擇"就像是一把鑰匙,不同的選擇就會帶來不同的人生,每次改變都會對玩家產生重要影響。想要擁有一個完美的人生是不可能的,越是極力改變就越容易出錯,"放下過去,努力前行"也是這類遊戲想要傳達的精神。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲取得成功的主要原因

將遊戲與現實科技結合在一起,玩家可以體驗到"真實"的穿越:說起時空穿越,很多玩家自然而然就會和現實中的科學聯繫在一起,愛因斯坦的《廣義相對》對於時空進行了重新解釋,讓大家對於時間和空間有了全新認識。依託於現有的科學,很多遊戲都是從現實中取材,這樣不僅讓遊戲更具說服力,同時也引起玩家對於"能否穿越時空"的討論。

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在《命運石之門》中關於"世界線"的討論就是依據與愛因斯坦的論文,同時時空旅行者"約翰提託"也是基礎現實中的事件進行改編。將現實中的理論、事件經過修改搬運到遊戲當中,這就使得"時空穿越"更具說服力,玩家被各種"真實"的依據說服,一種強烈的現實感便油然而生。可以說,時空穿越類的"真實性"是吸引玩家的重要因素,在玩遊戲的時候還可以不斷學習科學知識,這樣的設定是其他遊戲難以實現的。

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不同的選擇讓玩家體驗到不同的人生:時空穿越類的遊戲核心在於"選擇",不同的選擇就可能導向不同的結果。有的時候一個不經意的操作就有可能導致一個"bad end"(壞結局),這就需要玩家不斷回溯自己的操作,從而讓劇情向一個好的方向發展。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《奇異人生》就將"選擇"進行深度挖據,為玩家展現了一個個"不一樣"的人生。Max是遊戲中的主角,她擁有藉助照片回溯時間的能力,這樣的強大功能讓主角深陷其中。為了改變自己糟糕的人生,Max決定修改自己曾經做出的錯誤選擇,從而讓人生趨近完美。但是,強大能力卻給Max帶來無盡的煩惱,改變過去會引發一系列的"蝴蝶效應",雖然一方面的錯誤得到改進,但總會在另一方面出現問題,在無盡的折磨中,她希望能回到最初。在時空穿越類遊戲中,"選擇"就像是一把鑰匙,不同的選擇就會帶來不同的人生,每次改變都會對玩家產生重要影響。想要擁有一個完美的人生是不可能的,越是極力改變就越容易出錯,"放下過去,努力前行"也是這類遊戲想要傳達的精神。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

強大的劇情設計,玩家需要抽絲剝繭才能不斷了解事後真相:時空穿越類遊戲很少有激烈的打鬥場面,製作者通常將重點放在了劇情上面。在時空穿越類遊戲中,玩家一般都需要完成系統的任務,通過一環扣一環的設定,玩家才能不斷接近真相。

在《量子破碎》當中,玩家需要不斷蒐集線索,從而解開整個陰謀。在過去與未來之間相互穿梭,通過敏銳的觀察力才能不斷破解難題,這樣的遊戲過程讓玩家十分沉醉,尤其是真相大白之後的那種"滿足感"是久久難以忘懷的。劇情設計絕對算是時空穿越類遊戲的重點,一個個曲折離奇的故事不斷激發玩家探索的慾望。

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說起"時空",對於大多數人來說這是一個既十分熟悉而又特別陌生的詞語。說它熟悉是因為時空就在我們周圍,空間上的移動和時間上的流逝是可以在日常生活中感受到的。但是,如果要細究"時空"之間具體關係,可能很多人都是一頭霧水。對於科學家來說,他們希望探尋時空的真正奧祕,而對於普通人來講,打破"時空"的阻礙,在過去和未來之間來回穿梭成為了最大的樂趣所在。根據現有的科技水平,穿越時空是無法實現的事情,既然在現實世界難以體驗,那麼通過其他媒介卻可以幫助人類體驗"時空旅行"。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

從文學領域到影視作品,創作者沒有停下探索時空的腳步,但這些只是單方面的信息反饋,人們只能被動接受信息而無法主動嘗試。為了體驗到最真實的"時空穿越",遊戲無疑成為了最佳載體。時空穿越類的遊戲為玩家創造了一個個神奇的世界,通過各種各樣的道具或者機關就可以在過去與未來之間遊走,依附於嚴謹且有深度的劇情設計,玩家可以在體驗穿越時空的樂趣之後進行深刻的思考。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲的發展歷程

說起時空穿越類遊戲,就不得不提到《超時空編物語:歷史的斷片》。1991年,任天堂在FC磁碟機上發佈的這款時空穿越類的AVG遊戲成為一代經典,遊戲一經問世就在整個遊戲圈引起了不小的轟動。之前的大多數遊戲只是將遊戲背景放在單一的世界線上,但是《超時空編物語》卻賦予了玩家"跳躍"的能力,在不同的時間線上來回穿梭,不斷搜尋系統給出的提示,最終還原事情的真相,這樣的遊戲框架讓眾多玩家欲罷不能。《超時空編物語》的出現為遊戲圈打開了新的大門,它的基本遊戲框架也逐漸成為眾多時空穿越類遊戲借鑑的對象。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《超時空編物語》開啟了"時空穿越"的新時代,看到該類遊戲的巨大潛力,於是越來越多的遊戲廠商開始研發相關遊戲。《命運石之門》算是近些年最優秀的時空穿越遊戲,它的成功和"科學"這兩個字分不開。雖然遊戲劇情是虛構的,但是遊戲關於"時空"的討論都是依據於現實科學,很多理論都是存在的。製作者憑藉自己過硬的知識儲備不斷完善這個虛擬世界,亦真亦假的設定讓玩家難以分辨,很多玩家在接觸這款遊戲的時候都會被遊戲中嚴謹的設定深深吸引,一度還有人對於"穿越"的方式深信不疑。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲不斷影視、動漫化,越來越的玩家開始瞭解這一遊戲類型

時空穿越類遊戲打破時空的桎梏,原本在現實世界難以實現的願望在遊戲中得以體現,這極大滿足了玩家對於未知領域的探索。近年來,"穿越"似乎成為了一個熱詞,除了遊戲圈不斷有新作出現,影視作品也開始了不斷涉足這一領域。前些年大火的《你的名字》,就是通過"時空穿越"這條線將男女主連接在一起,從而為觀眾展現出一個感人至深的故事。

遊戲的傳播力度肯定不如這些大火的影視作品,依託於它們的成功,越來越多的人開始關注相關遊戲。於是,《奇異人生》、《奇點》等遊戲大作不斷推向市場。在相互促進當中,原本小眾的時空穿越遊戲慢慢走向了大眾視野。除了依託於強大的傳播媒介,時空穿越遊戲能取得如今的成就和其"過硬"的質量是分不開的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

時空穿越類遊戲取得成功的主要原因

將遊戲與現實科技結合在一起,玩家可以體驗到"真實"的穿越:說起時空穿越,很多玩家自然而然就會和現實中的科學聯繫在一起,愛因斯坦的《廣義相對》對於時空進行了重新解釋,讓大家對於時間和空間有了全新認識。依託於現有的科學,很多遊戲都是從現實中取材,這樣不僅讓遊戲更具說服力,同時也引起玩家對於"能否穿越時空"的討論。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

在《命運石之門》中關於"世界線"的討論就是依據與愛因斯坦的論文,同時時空旅行者"約翰提託"也是基礎現實中的事件進行改編。將現實中的理論、事件經過修改搬運到遊戲當中,這就使得"時空穿越"更具說服力,玩家被各種"真實"的依據說服,一種強烈的現實感便油然而生。可以說,時空穿越類的"真實性"是吸引玩家的重要因素,在玩遊戲的時候還可以不斷學習科學知識,這樣的設定是其他遊戲難以實現的。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

不同的選擇讓玩家體驗到不同的人生:時空穿越類的遊戲核心在於"選擇",不同的選擇就可能導向不同的結果。有的時候一個不經意的操作就有可能導致一個"bad end"(壞結局),這就需要玩家不斷回溯自己的操作,從而讓劇情向一個好的方向發展。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

《奇異人生》就將"選擇"進行深度挖據,為玩家展現了一個個"不一樣"的人生。Max是遊戲中的主角,她擁有藉助照片回溯時間的能力,這樣的強大功能讓主角深陷其中。為了改變自己糟糕的人生,Max決定修改自己曾經做出的錯誤選擇,從而讓人生趨近完美。但是,強大能力卻給Max帶來無盡的煩惱,改變過去會引發一系列的"蝴蝶效應",雖然一方面的錯誤得到改進,但總會在另一方面出現問題,在無盡的折磨中,她希望能回到最初。在時空穿越類遊戲中,"選擇"就像是一把鑰匙,不同的選擇就會帶來不同的人生,每次改變都會對玩家產生重要影響。想要擁有一個完美的人生是不可能的,越是極力改變就越容易出錯,"放下過去,努力前行"也是這類遊戲想要傳達的精神。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

強大的劇情設計,玩家需要抽絲剝繭才能不斷了解事後真相:時空穿越類遊戲很少有激烈的打鬥場面,製作者通常將重點放在了劇情上面。在時空穿越類遊戲中,玩家一般都需要完成系統的任務,通過一環扣一環的設定,玩家才能不斷接近真相。

在《量子破碎》當中,玩家需要不斷蒐集線索,從而解開整個陰謀。在過去與未來之間相互穿梭,通過敏銳的觀察力才能不斷破解難題,這樣的遊戲過程讓玩家十分沉醉,尤其是真相大白之後的那種"滿足感"是久久難以忘懷的。劇情設計絕對算是時空穿越類遊戲的重點,一個個曲折離奇的故事不斷激發玩家探索的慾望。

幻想成功照進現實,時空穿越遊戲為玩家提供時空穿梭的“鑰匙”

結語

從古至今,人們似乎對於"時空"有著別樣的情感,雖然它看不見摸不著,但卻時刻陪伴著大家。時空穿越類遊戲給玩家提供了嶄新的世界,在這裡面,玩家不僅可以體驗到科學的魅力,同時更能領悟到"人生選擇"的重要性,在一個個充滿幻想的世界中,玩家獲得了滿足,這就是時空穿越類遊戲的魅力所在。

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