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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

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成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

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《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

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官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

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天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

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天,下面該怎麼問,在線等挺急的

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

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《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

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法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

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官方宣佈,中文版來了!

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小島與神谷再出場

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判3》採用了新壓縮技術,這意味著在GBA卡帶上可以存儲更多的內容。三代前所未有的塞進了足足5章內容,最為精彩的是DL6事件將和所有與主人公成步堂龍一有關的故事進行了交代,解開了之前兩代留下的謎團。當玩家一口氣玩完3代,心裡會有一種“原來是這樣啊”豁然開朗的心裡滿足感。

《逆轉裁判》前三作伴隨著GBA的退市完成了舞臺謝幕。NDS掌機發售為《逆轉裁判》創新玩法,更新進化提供了全新平臺,《逆轉裁判》注重調查取證研究的故事題材與NDS觸控屏幕加麥克風的機能特性相得益彰。續作《逆轉裁判4》加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的"看穿"系統,成步堂系列的經典調查方式"心靈枷鎖"也在本代中迴歸,新加入的3D化犯罪現場讓玩家可以充分利用NDS的觸摸屏,表現更為真實有趣,同時新能力“見破”讓前三作簡單的詢問找漏洞變得更加細緻,玩家可以對證人身體的細微反應做出判斷。最大的驚喜和意外是主角成步堂龍一成為了被告,而幫助成步堂的是本作引入的新角色王泥喜法介,可謂給玩家帶足了驚喜,本作的編劇依然是巧舟。2007年4月12日四代發售,兩週內就取得了50萬套的驚人業績,玩家激動壞了,CAPCOM更是喜上眉梢。

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大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判3》採用了新壓縮技術,這意味著在GBA卡帶上可以存儲更多的內容。三代前所未有的塞進了足足5章內容,最為精彩的是DL6事件將和所有與主人公成步堂龍一有關的故事進行了交代,解開了之前兩代留下的謎團。當玩家一口氣玩完3代,心裡會有一種“原來是這樣啊”豁然開朗的心裡滿足感。

《逆轉裁判》前三作伴隨著GBA的退市完成了舞臺謝幕。NDS掌機發售為《逆轉裁判》創新玩法,更新進化提供了全新平臺,《逆轉裁判》注重調查取證研究的故事題材與NDS觸控屏幕加麥克風的機能特性相得益彰。續作《逆轉裁判4》加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的"看穿"系統,成步堂系列的經典調查方式"心靈枷鎖"也在本代中迴歸,新加入的3D化犯罪現場讓玩家可以充分利用NDS的觸摸屏,表現更為真實有趣,同時新能力“見破”讓前三作簡單的詢問找漏洞變得更加細緻,玩家可以對證人身體的細微反應做出判斷。最大的驚喜和意外是主角成步堂龍一成為了被告,而幫助成步堂的是本作引入的新角色王泥喜法介,可謂給玩家帶足了驚喜,本作的編劇依然是巧舟。2007年4月12日四代發售,兩週內就取得了50萬套的驚人業績,玩家激動壞了,CAPCOM更是喜上眉梢。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判5》的發售與上作足足間隔了6年,中間發生何事我們不得而知,唯一確定的是核心人物巧舟沒有出現在製作人員名單中,製作人換成了江城元秀,編劇變成了山崎剛。江城元秀最為大家熟悉的是他領銜製作了那個外包的《鬼泣》,雖然遊戲素質尚可,可主角那欠揍的模樣與之前帥氣的但丁相差甚遠。

《逆轉裁判5》選擇了讓人氣角色成步堂龍一正式迴歸,在更換核心製作團隊的情況下,讓人氣主角保持關注度也在情理之中。6年的間隔粉絲的期待讓新制作組揹負著沉重的壓力。山崎剛引入了“法律崩壞的黑暗時代”概念,期望新作能夠在前作基礎上有所創新。於是從“法庭到底是怎麼崩壞的”,“是被破壞的嗎?”這兩個問題出發,探索法庭又是怎麼被破壞的?用炸彈嗎?一定會以炸彈事件來審判吧,這樣《逆轉裁判5》的故事構想基本成型。

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前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判3》採用了新壓縮技術,這意味著在GBA卡帶上可以存儲更多的內容。三代前所未有的塞進了足足5章內容,最為精彩的是DL6事件將和所有與主人公成步堂龍一有關的故事進行了交代,解開了之前兩代留下的謎團。當玩家一口氣玩完3代,心裡會有一種“原來是這樣啊”豁然開朗的心裡滿足感。

《逆轉裁判》前三作伴隨著GBA的退市完成了舞臺謝幕。NDS掌機發售為《逆轉裁判》創新玩法,更新進化提供了全新平臺,《逆轉裁判》注重調查取證研究的故事題材與NDS觸控屏幕加麥克風的機能特性相得益彰。續作《逆轉裁判4》加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的"看穿"系統,成步堂系列的經典調查方式"心靈枷鎖"也在本代中迴歸,新加入的3D化犯罪現場讓玩家可以充分利用NDS的觸摸屏,表現更為真實有趣,同時新能力“見破”讓前三作簡單的詢問找漏洞變得更加細緻,玩家可以對證人身體的細微反應做出判斷。最大的驚喜和意外是主角成步堂龍一成為了被告,而幫助成步堂的是本作引入的新角色王泥喜法介,可謂給玩家帶足了驚喜,本作的編劇依然是巧舟。2007年4月12日四代發售,兩週內就取得了50萬套的驚人業績,玩家激動壞了,CAPCOM更是喜上眉梢。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判5》的發售與上作足足間隔了6年,中間發生何事我們不得而知,唯一確定的是核心人物巧舟沒有出現在製作人員名單中,製作人換成了江城元秀,編劇變成了山崎剛。江城元秀最為大家熟悉的是他領銜製作了那個外包的《鬼泣》,雖然遊戲素質尚可,可主角那欠揍的模樣與之前帥氣的但丁相差甚遠。

《逆轉裁判5》選擇了讓人氣角色成步堂龍一正式迴歸,在更換核心製作團隊的情況下,讓人氣主角保持關注度也在情理之中。6年的間隔粉絲的期待讓新制作組揹負著沉重的壓力。山崎剛引入了“法律崩壞的黑暗時代”概念,期望新作能夠在前作基礎上有所創新。於是從“法庭到底是怎麼崩壞的”,“是被破壞的嗎?”這兩個問題出發,探索法庭又是怎麼被破壞的?用炸彈嗎?一定會以炸彈事件來審判吧,這樣《逆轉裁判5》的故事構想基本成型。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

5代製作組主要人員

為了活用3DS的裸眼3D功能,《逆轉裁判5》以3D的形式進行,允許玩家以不同角度調查物品和環境,3D功能不同角度的觀察確實給玩家更多身臨其境的感覺,系列"心靈枷鎖"、看穿"系統得以保留,還新增加了系統"心理分析",允許玩家分析證人作證供時的情感,比較其證詞內容並指出矛盾。當玩家成功找出矛盾時,玩家可以指出矛盾點並威懾證人以取得更多信息。遊戲裡"思維路線"的系統允許玩家在庭審中回顧審判中的重要事實,整合它們並得出新的結論,對於熊叔這種3秒鐘記憶的人來說是非常實用。大人氣角色御劍憐侍、綾裡春美、成步堂美貫的迴歸讓老玩家淚目。《逆轉裁判5》發售當週以25萬份的銷量就登上了日本遊戲銷量榜第一,逆轉的人氣依舊。

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前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判3》採用了新壓縮技術,這意味著在GBA卡帶上可以存儲更多的內容。三代前所未有的塞進了足足5章內容,最為精彩的是DL6事件將和所有與主人公成步堂龍一有關的故事進行了交代,解開了之前兩代留下的謎團。當玩家一口氣玩完3代,心裡會有一種“原來是這樣啊”豁然開朗的心裡滿足感。

《逆轉裁判》前三作伴隨著GBA的退市完成了舞臺謝幕。NDS掌機發售為《逆轉裁判》創新玩法,更新進化提供了全新平臺,《逆轉裁判》注重調查取證研究的故事題材與NDS觸控屏幕加麥克風的機能特性相得益彰。續作《逆轉裁判4》加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的"看穿"系統,成步堂系列的經典調查方式"心靈枷鎖"也在本代中迴歸,新加入的3D化犯罪現場讓玩家可以充分利用NDS的觸摸屏,表現更為真實有趣,同時新能力“見破”讓前三作簡單的詢問找漏洞變得更加細緻,玩家可以對證人身體的細微反應做出判斷。最大的驚喜和意外是主角成步堂龍一成為了被告,而幫助成步堂的是本作引入的新角色王泥喜法介,可謂給玩家帶足了驚喜,本作的編劇依然是巧舟。2007年4月12日四代發售,兩週內就取得了50萬套的驚人業績,玩家激動壞了,CAPCOM更是喜上眉梢。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判5》的發售與上作足足間隔了6年,中間發生何事我們不得而知,唯一確定的是核心人物巧舟沒有出現在製作人員名單中,製作人換成了江城元秀,編劇變成了山崎剛。江城元秀最為大家熟悉的是他領銜製作了那個外包的《鬼泣》,雖然遊戲素質尚可,可主角那欠揍的模樣與之前帥氣的但丁相差甚遠。

《逆轉裁判5》選擇了讓人氣角色成步堂龍一正式迴歸,在更換核心製作團隊的情況下,讓人氣主角保持關注度也在情理之中。6年的間隔粉絲的期待讓新制作組揹負著沉重的壓力。山崎剛引入了“法律崩壞的黑暗時代”概念,期望新作能夠在前作基礎上有所創新。於是從“法庭到底是怎麼崩壞的”,“是被破壞的嗎?”這兩個問題出發,探索法庭又是怎麼被破壞的?用炸彈嗎?一定會以炸彈事件來審判吧,這樣《逆轉裁判5》的故事構想基本成型。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

5代製作組主要人員

為了活用3DS的裸眼3D功能,《逆轉裁判5》以3D的形式進行,允許玩家以不同角度調查物品和環境,3D功能不同角度的觀察確實給玩家更多身臨其境的感覺,系列"心靈枷鎖"、看穿"系統得以保留,還新增加了系統"心理分析",允許玩家分析證人作證供時的情感,比較其證詞內容並指出矛盾。當玩家成功找出矛盾時,玩家可以指出矛盾點並威懾證人以取得更多信息。遊戲裡"思維路線"的系統允許玩家在庭審中回顧審判中的重要事實,整合它們並得出新的結論,對於熊叔這種3秒鐘記憶的人來說是非常實用。大人氣角色御劍憐侍、綾裡春美、成步堂美貫的迴歸讓老玩家淚目。《逆轉裁判5》發售當週以25萬份的銷量就登上了日本遊戲銷量榜第一,逆轉的人氣依舊。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍看著冷酷,後來迴歸還是蠻可愛的

《逆轉裁判6》於2016年發售,製作人員基本以5代為班底,最大的改變是劇情離開了之前系列的架空舞臺,主角來到了一個虛構的國度“克萊因國”,裡面最神奇的是加入了“御魂託宣”系統,這種回憶死者幾秒前記憶的系統讓系列的神祕虛幻色彩直線飆升,不過這也是該系列不同於以往法律題材遊戲的重要特點。6的幽默笑料依舊與之前一樣,神祕主義的內容可以說見仁見智吧,熊叔不太喜歡。《逆轉裁判》系列在6代反映創新越來越難,給玩家的新鮮度也不如之前,過多的3D動畫雖然好看,卻與以往紮實緊湊的遊戲節奏不相適應。本作沒有進入白金遊戲殿堂,首周19.6萬套的銷量依舊為後續作品保留了希望。

"
大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

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御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判3》採用了新壓縮技術,這意味著在GBA卡帶上可以存儲更多的內容。三代前所未有的塞進了足足5章內容,最為精彩的是DL6事件將和所有與主人公成步堂龍一有關的故事進行了交代,解開了之前兩代留下的謎團。當玩家一口氣玩完3代,心裡會有一種“原來是這樣啊”豁然開朗的心裡滿足感。

《逆轉裁判》前三作伴隨著GBA的退市完成了舞臺謝幕。NDS掌機發售為《逆轉裁判》創新玩法,更新進化提供了全新平臺,《逆轉裁判》注重調查取證研究的故事題材與NDS觸控屏幕加麥克風的機能特性相得益彰。續作《逆轉裁判4》加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的"看穿"系統,成步堂系列的經典調查方式"心靈枷鎖"也在本代中迴歸,新加入的3D化犯罪現場讓玩家可以充分利用NDS的觸摸屏,表現更為真實有趣,同時新能力“見破”讓前三作簡單的詢問找漏洞變得更加細緻,玩家可以對證人身體的細微反應做出判斷。最大的驚喜和意外是主角成步堂龍一成為了被告,而幫助成步堂的是本作引入的新角色王泥喜法介,可謂給玩家帶足了驚喜,本作的編劇依然是巧舟。2007年4月12日四代發售,兩週內就取得了50萬套的驚人業績,玩家激動壞了,CAPCOM更是喜上眉梢。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判5》的發售與上作足足間隔了6年,中間發生何事我們不得而知,唯一確定的是核心人物巧舟沒有出現在製作人員名單中,製作人換成了江城元秀,編劇變成了山崎剛。江城元秀最為大家熟悉的是他領銜製作了那個外包的《鬼泣》,雖然遊戲素質尚可,可主角那欠揍的模樣與之前帥氣的但丁相差甚遠。

《逆轉裁判5》選擇了讓人氣角色成步堂龍一正式迴歸,在更換核心製作團隊的情況下,讓人氣主角保持關注度也在情理之中。6年的間隔粉絲的期待讓新制作組揹負著沉重的壓力。山崎剛引入了“法律崩壞的黑暗時代”概念,期望新作能夠在前作基礎上有所創新。於是從“法庭到底是怎麼崩壞的”,“是被破壞的嗎?”這兩個問題出發,探索法庭又是怎麼被破壞的?用炸彈嗎?一定會以炸彈事件來審判吧,這樣《逆轉裁判5》的故事構想基本成型。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

5代製作組主要人員

為了活用3DS的裸眼3D功能,《逆轉裁判5》以3D的形式進行,允許玩家以不同角度調查物品和環境,3D功能不同角度的觀察確實給玩家更多身臨其境的感覺,系列"心靈枷鎖"、看穿"系統得以保留,還新增加了系統"心理分析",允許玩家分析證人作證供時的情感,比較其證詞內容並指出矛盾。當玩家成功找出矛盾時,玩家可以指出矛盾點並威懾證人以取得更多信息。遊戲裡"思維路線"的系統允許玩家在庭審中回顧審判中的重要事實,整合它們並得出新的結論,對於熊叔這種3秒鐘記憶的人來說是非常實用。大人氣角色御劍憐侍、綾裡春美、成步堂美貫的迴歸讓老玩家淚目。《逆轉裁判5》發售當週以25萬份的銷量就登上了日本遊戲銷量榜第一,逆轉的人氣依舊。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍看著冷酷,後來迴歸還是蠻可愛的

《逆轉裁判6》於2016年發售,製作人員基本以5代為班底,最大的改變是劇情離開了之前系列的架空舞臺,主角來到了一個虛構的國度“克萊因國”,裡面最神奇的是加入了“御魂託宣”系統,這種回憶死者幾秒前記憶的系統讓系列的神祕虛幻色彩直線飆升,不過這也是該系列不同於以往法律題材遊戲的重要特點。6的幽默笑料依舊與之前一樣,神祕主義的內容可以說見仁見智吧,熊叔不太喜歡。《逆轉裁判》系列在6代反映創新越來越難,給玩家的新鮮度也不如之前,過多的3D動畫雖然好看,卻與以往紮實緊湊的遊戲節奏不相適應。本作沒有進入白金遊戲殿堂,首周19.6萬套的銷量依舊為後續作品保留了希望。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

6代往神婆方向轉,有點受不了了

《逆轉裁判》系列誕生不知不覺到現在也快20年了,作為一路跟隨逆轉成長的老玩家,對該系列笑料跌出表情誇張的人物對白非常喜歡,燒腦又不會艱澀的劇情推進恰到好處,希望這個系列一直能延續下去。

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前不久,逆轉裁判官方宣佈《逆轉裁判:成步堂精選集123》將於8月22日追加多語言支持,包含PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)版均會同步推送,久違的官方中文版終於來了,現在發稿,中文更新各位大佬應該已經體驗了,今天一起來回顧一下吧~

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

成步堂龍一三部曲

雖然,官方中文版姍姍來遲,但實際上作為骨灰級玩家的同學們早在熱心漢化組的幫助下體驗了《逆轉裁判》,感受了這款遊戲帶給我們的歡樂與驚喜。這次官方中文版的來襲,代表著我們不久以後就可以看到系列新的作品(原因會在後續說明),也希望這個系列以後能夠越走越好。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

官方宣佈,中文版來了!

《逆轉裁判》系列不說在整個遊戲界,就是在日式遊戲裡都算特色鮮明的作品,該系列是CAPCOM出品的以法律案件為題材的文字冒險遊戲,遊戲獨樹一幟的抓取了法庭辯論這一環節作為遊戲中心,以此引申出案件邏輯矛盾和控辯雙方的精彩攻防,以出色的劇情設計和誇張幽默的表現方式吸引了大批粉絲,熊叔就是之一。只不過熊叔笨笨的腦子每每在案件關鍵證據環節上卡殼,不得已求助攻略,成為熊叔遊戲日子裡的黑歷史。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

天,下面該怎麼問,在線等挺急的

按照官方表述,《逆轉裁判》系列是一款“法庭戰鬥AVG”類型的遊戲。雖然帶上“戰鬥”字眼讓這款卡通風格的法庭辯論遊戲略顯中二,但不得不說“戰鬥”二字將該遊戲的核心繫統體現的直觀精準。玩家和檢察官、犯罪嫌疑人和證人的思想交鋒激烈程度堪比戰場,玩家需要在法庭上不斷地在證詞證物之間琢磨推敲,直到找出邏輯錯誤矛盾破綻,給對手發起致命一擊。這種燒腦的文字遊戲帶來的挑戰和成就感是一般的文字遊戲所能給予的。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍這個檢察官最討厭了

《逆轉裁判》是典型靠劇本取勝的遊戲作品,當前AVG文字冒險遊戲越來越趨向於重美工、重人設、重聲優和乳孃化,《逆轉裁判》以顛覆常識的巧妙構想和充滿挑戰的邏輯推理吸引玩家堪稱遊戲業的一股清流。該系列歷久彌新能夠走到今天,靠的就是實打實的內容,玩家在遊戲裡必須要思考、閱讀、聯想。必須承認當前遊戲圈這樣的玩家越來越少了,同樣這種門檻也為本系列保留了必要的鐵桿粉絲群,比如電影愛好者小島秀夫,他出人意料的表示最喜歡遊戲之一居然就是《逆轉裁判》。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

小島與神谷再出場

2001年,任天堂新掌機GBA公佈,在GBA精彩迭出的大作品群裡,《逆轉裁判》從製作方到玩家都未對作品有多大期望,畢竟後來我們才知道開山之作製作人員總共只有區區6人,只是沒想到幽默風趣風格的《逆轉裁判》居然有三上真司的功勞,對,你沒看錯,恐怖大師三上真司參與了本系列第一代作品前兩章的製作。講到這裡不得不感嘆一下大師就是大師,恐怖遊戲大師三上真司製作《逆轉裁判》,軍事諜報潛入遊戲大師小島秀夫製作《心跳回憶》,天才的字典裡沒有“不能”兩個字。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

逆轉裁判成為三上唯一全程參與的作品

除了三上真司,另外一個不得不說的人物是巧舟,這個奇怪的名字我查了資料,確實是日本人,巧舟1994年進入CAPCOM,出道的作品是《學校恐怖傳說·花子來了!》。巧舟一直夢想製作出一款讓玩家從未體驗過的帶有新鮮感的偵探遊戲。不過偵探題材遊戲在日本並不鮮見,遠的以福爾摩斯為主角,近的有世嘉《審判之眼死神遺言》……怎麼辦?巧舟絞盡腦汁想出了把偵探破案舞臺搬到法庭,併力排眾議帶著所有制作人員(初代也就6個人)真的去了法庭參觀,但失望的是現實法庭與想象中的偵探對決不一樣,日本法律以大陸法系為基礎,不存在“異議”之類令人熱血噴張的情節,至於打鞭子之類就無從談起了。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

巧舟的想像力是本作的保證

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

法律暴打類遊戲死神之眼,如龍版律師 ,囧

巧舟在諮詢法律人士後發現現實題材不可行,就討巧以架空世界為背景,盡情發揮天馬行空的想象力,創造了一個巧舟的法律世界。巧舟不僅包辦了劇本、監督、企劃等角色,還親自為主角成步堂龍一配音,所以我們聽到“異議!”的聲音就來自巧舟。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

看到這個畫面有沒自帶音效?

《逆轉裁判》在低投入,缺乏宣傳的情況下取得了成功。於是續作《逆轉裁判2》製作成了順理成章提上議事日程,與前作不同的是,本作三上真司全程參與開發,巧舟用三個月時間為新作創作好了劇本。巧舟的腦洞真的是非常的大,充滿創意劇本內容據說超過了製作卡帶的容量,以至於不得不在原劇本上進行刪減合併,將原計劃的5章變成了4章。

計劃的改變並沒有降低作品的品質,本作新加入的心理枷鎖和勾玉系統給原本稍顯枯燥的調查增加了樂趣,指正時不僅物證,人物檔案也可以當證據使用了,一代中玩家質疑由原先的感嘆號次數(實際上就是命)改為玩家熟悉的血槽,進一步增強了法庭對峙緊張感。二代作品必屬精品(鬼泣2除外),CAPCOM定律再次發揮作用,本作被日本權威遊戲雜誌《FAMI通》評為35分,成功躋身白金殿堂,最終《逆轉裁判2》銷量包含後來的廉價版在30萬套以上,成為低投入高品質遊戲的典範。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判3》採用了新壓縮技術,這意味著在GBA卡帶上可以存儲更多的內容。三代前所未有的塞進了足足5章內容,最為精彩的是DL6事件將和所有與主人公成步堂龍一有關的故事進行了交代,解開了之前兩代留下的謎團。當玩家一口氣玩完3代,心裡會有一種“原來是這樣啊”豁然開朗的心裡滿足感。

《逆轉裁判》前三作伴隨著GBA的退市完成了舞臺謝幕。NDS掌機發售為《逆轉裁判》創新玩法,更新進化提供了全新平臺,《逆轉裁判》注重調查取證研究的故事題材與NDS觸控屏幕加麥克風的機能特性相得益彰。續作《逆轉裁判4》加入了能夠在法庭上看穿證人的癖好的"看穿"系統,成步堂系列的經典調查方式"心靈枷鎖"也在本代中迴歸,新加入的3D化犯罪現場讓玩家可以充分利用NDS的觸摸屏,表現更為真實有趣,同時新能力“見破”讓前三作簡單的詢問找漏洞變得更加細緻,玩家可以對證人身體的細微反應做出判斷。最大的驚喜和意外是主角成步堂龍一成為了被告,而幫助成步堂的是本作引入的新角色王泥喜法介,可謂給玩家帶足了驚喜,本作的編劇依然是巧舟。2007年4月12日四代發售,兩週內就取得了50萬套的驚人業績,玩家激動壞了,CAPCOM更是喜上眉梢。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

《逆轉裁判5》的發售與上作足足間隔了6年,中間發生何事我們不得而知,唯一確定的是核心人物巧舟沒有出現在製作人員名單中,製作人換成了江城元秀,編劇變成了山崎剛。江城元秀最為大家熟悉的是他領銜製作了那個外包的《鬼泣》,雖然遊戲素質尚可,可主角那欠揍的模樣與之前帥氣的但丁相差甚遠。

《逆轉裁判5》選擇了讓人氣角色成步堂龍一正式迴歸,在更換核心製作團隊的情況下,讓人氣主角保持關注度也在情理之中。6年的間隔粉絲的期待讓新制作組揹負著沉重的壓力。山崎剛引入了“法律崩壞的黑暗時代”概念,期望新作能夠在前作基礎上有所創新。於是從“法庭到底是怎麼崩壞的”,“是被破壞的嗎?”這兩個問題出發,探索法庭又是怎麼被破壞的?用炸彈嗎?一定會以炸彈事件來審判吧,這樣《逆轉裁判5》的故事構想基本成型。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

5代製作組主要人員

為了活用3DS的裸眼3D功能,《逆轉裁判5》以3D的形式進行,允許玩家以不同角度調查物品和環境,3D功能不同角度的觀察確實給玩家更多身臨其境的感覺,系列"心靈枷鎖"、看穿"系統得以保留,還新增加了系統"心理分析",允許玩家分析證人作證供時的情感,比較其證詞內容並指出矛盾。當玩家成功找出矛盾時,玩家可以指出矛盾點並威懾證人以取得更多信息。遊戲裡"思維路線"的系統允許玩家在庭審中回顧審判中的重要事實,整合它們並得出新的結論,對於熊叔這種3秒鐘記憶的人來說是非常實用。大人氣角色御劍憐侍、綾裡春美、成步堂美貫的迴歸讓老玩家淚目。《逆轉裁判5》發售當週以25萬份的銷量就登上了日本遊戲銷量榜第一,逆轉的人氣依舊。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

御劍憐侍看著冷酷,後來迴歸還是蠻可愛的

《逆轉裁判6》於2016年發售,製作人員基本以5代為班底,最大的改變是劇情離開了之前系列的架空舞臺,主角來到了一個虛構的國度“克萊因國”,裡面最神奇的是加入了“御魂託宣”系統,這種回憶死者幾秒前記憶的系統讓系列的神祕虛幻色彩直線飆升,不過這也是該系列不同於以往法律題材遊戲的重要特點。6的幽默笑料依舊與之前一樣,神祕主義的內容可以說見仁見智吧,熊叔不太喜歡。《逆轉裁判》系列在6代反映創新越來越難,給玩家的新鮮度也不如之前,過多的3D動畫雖然好看,卻與以往紮實緊湊的遊戲節奏不相適應。本作沒有進入白金遊戲殿堂,首周19.6萬套的銷量依舊為後續作品保留了希望。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

6代往神婆方向轉,有點受不了了

《逆轉裁判》系列誕生不知不覺到現在也快20年了,作為一路跟隨逆轉成長的老玩家,對該系列笑料跌出表情誇張的人物對白非常喜歡,燒腦又不會艱澀的劇情推進恰到好處,希望這個系列一直能延續下去。

大逆轉取決於你!《逆轉裁判》全系列巡禮

對!就是你,還不買!

最後,熊叔將之前說新作即將不遠的說法解釋一下,《逆轉裁判》一直有新作發售前的舊作復刻和出廉價版的套路,此次更新包括中文在內的多國語言,應該是《逆轉裁判123精選集》最後的動作,如果不出意外,我們應該會看到新的作品就在路上,讓我們一起期待吧!

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