Newzoo發佈了2019年全球遊戲市場報告。在2019年,全球最大遊戲市場美國將摘得桂冠,遊戲收益將突破369億美元。在發佈報告開頭,Newzoo 對全球的遊戲市場進行了總體的預測,稱全球遊戲市場將會同比增長 9.6%,達到1521 億美元的收入。全球份額將會增長到1960億美元,複合年增長率將達到 9.0%。
預計2019 年亞太地區市場的收入將會達到722億美元,增長了 7.6%,佔全球遊戲總收入的 47%。目前因為中國大陸游戲版號的影響,增長最快的地區已經不是亞太區域。按遊戲收入計算的話,北美將會以396 億美元成為第二大市場。同比增長11.7%,是增長幅度最大的地區。
今年最大的市場依舊被遊戲市場佔領,總收入將達到 685 億美元,將會佔全球遊戲市場的 45%。其中手遊會佔據移動遊戲 的80%,大約549億美元。平板電腦遊戲會佔領其餘的 136億 美元。大概到了 2022 年,移動遊戲將產生 954 億美元的收入,大概會增長到11.3%,會佔領遊戲市場的一半!現在越來越多的玩家投身到手機遊戲中,頁遊的收入不斷在減少,今年更是減少了 15.1%。不過電競遊戲會不斷推動PC 市場的發展。
美國在2015後到現在首次成為全球收入最高的市場,收入達到369 億美元。在小編看來中國被超越的原因主要是美國的主機遊戲市場的增長,還有國內手遊紅利的衰退和版號的影響。
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