裝備市場將徹底顛覆,《逆水寒》結構性改革最重要功能來了?

逆水寒 跳槽那些事兒 今天玩什麼遊戲 2019-06-11

端午節前的6月6號,《逆水寒》官方一如往昔的上線了最新的結構性改革調整方案。很多玩家都還在關心此次更新所涉及到的職業技能調整問題,但是卻有人敏銳的意識到,自結構性改革給全體玩家瘋狂增產降消狂發交子後,最重要的、讓廣大《逆水寒》玩家副本就業的變革,已經悄然來臨。

裝備市場將徹底顛覆,《逆水寒》結構性改革最重要功能來了?

這一變革,就是最新的"一鍵重鍛"功能的上線!

作為一款大型武俠端遊,《逆水寒》中後期玩家最重要的玩法活動,就是團隊副本。但是因為團隊副本中BOSS太過強大,為了儘量避免挑戰難度,玩家們約定俗成的要製作"三血一耐"裝備撐血量以方便自己在副本能更多的存活機率。可以說,有全套"三血一耐"百鍊防裝,是《逆水寒》下高級團本挑戰大BOSS的基礎條件。

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在《逆水寒》中,打造裝備是一件非常"玄學"的事兒,合成自己心儀裝備需要經驗和必要道具,因為裝備中的詞條就像傳統回合制遊戲中寵物的技能一樣,成功合成自己想要的裝備需要你精心準備和合理設計——比如你如果想要打造一件"三血一耐"裝備,你需要用同樣帶血或耐力詞條的裝備(俗稱狗糧)來做材料,這樣才有一定機率把狗糧上的詞條打到想要合成的裝備上。

對裝備的理解升級成為《逆水寒》中老玩家與新玩家最重要的經驗門檻,還出現了專門替人打裝的"鐵匠"玩家,連PDD這樣的大佬也因為委託他人打裝而認識了不少遊戲好友,比如著名的虎牙主播浮誇,幾十萬RMB接定製裝備如家常便飯。

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此前,很多《逆水寒》的玩家每天辛苦板磚,就是為了能夠湊一套"三血一耐"裝備,玩家的硬需求和詞條的不固定性,導致帶"血、耐"詞條的狗糧裝備價格高昂,而日常副本的大量非血耐詞條紅、紫裝裝備無人問津,造成了嚴重的資源浪費。"一鍵重鍛"功能的上線,徹底解決了這一問題。

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在"一鍵重鍛"模式下,大幅簡化了重鍛難度,玩家無需考慮詞條互斥,只需將所有材料放入天工爐中,即可把主裝備逐步培養成"三血一耐"等進階裝備。玩家們可以將任何紅、紫裝備及材料丟入重鍛的資源池中,系統就會打造符合玩家需求的裝備,不再要求消耗裝備的詞條,如果合成失敗,還會不斷累積"幸運值",只要"幸運值"滿,則下一次合成必然成功。

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對於很多已經有二血一耐苦苦打詞條不得的玩家來說,"一鍵重鍛"模式可以讓你一次直接上三血一耐。對於完全沒有裝備基礎的玩家來說,最多4次,也必然獲得三血一耐——當然,最開始你最好還是用傳統模式來重鍛,這樣不僅更省錢,也能讓你更加充分的瞭解遊戲"打鐵"的樂趣。

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這次改動首先幫助對裝備沒研究的玩家更方便獲取副本裝,其次幫助做裝備的玩家更穩定的獲得成裝,最好釋放了原本無用的非血耐詞條紅、紫裝備,讓原本無用的垃圾變得更加有價值,玩家下副本的收益也因此會提升,可以說,《逆水寒》的裝備市場因為"一鍵重鍛"系統進行了結構性的變革,玩家們的遊戲生態正在徹底改變!

裝備市場將徹底顛覆,《逆水寒》結構性改革最重要功能來了?

通過提升交子收益降低日常消耗,《逆水寒》中玩家可以更方便的提升心法等級,通過對職業的增強和副本難度的降低,《逆水寒》的玩家們可以更輕鬆的挑戰副本賺取收益,而現在,通過"一鍵重鍛"對裝備市場的徹底顛覆,更多的玩家可以在不花費任何費用的情況下累積提升自己,充分享受遊戲中後期最重要的玩法活動。《逆水寒》自下而上形成了完整的上升閉環,結構性改革下的一盤大棋也開始明朗化。

裝備市場將徹底顛覆,《逆水寒》結構性改革最重要功能來了?

還有半個月時間,《逆水寒》627"混江湖"資料片上線,而在這段時間內遊戲還將帶給我們怎樣的驚喜,在"一鍵重鍛"系統公佈後,真是更加讓人期待了!

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