'逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?'

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同點就有很多了,主要是以下幾點:

不同一:雙人祥瑞轎子轎子數量小幅增加

由於此次大賽參賽幫會數量翻倍,加上是四個分組,每個分組都會分出冠亞季軍,相應的,賽事專屬獎勵雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎數量也有所增加,由上屆的7頂增加為現在的62頂。不過相比於《逆水寒》的玩家在線人數,仍然十分稀有。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同點就有很多了,主要是以下幾點:

不同一:雙人祥瑞轎子轎子數量小幅增加

由於此次大賽參賽幫會數量翻倍,加上是四個分組,每個分組都會分出冠亞季軍,相應的,賽事專屬獎勵雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎數量也有所增加,由上屆的7頂增加為現在的62頂。不過相比於《逆水寒》的玩家在線人數,仍然十分稀有。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同二:玉鉤羅幕轎可以競拍

此次轎子不再是由幫會當家的分配,而是由所有參戰人員共同競拍,也就是如果你們都不想要,可以賣給喜歡的人。而且參戰人員在獎金之外可以再分得一筆賣轎子的錢,是不是感覺更加實用一些?

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同點就有很多了,主要是以下幾點:

不同一:雙人祥瑞轎子轎子數量小幅增加

由於此次大賽參賽幫會數量翻倍,加上是四個分組,每個分組都會分出冠亞季軍,相應的,賽事專屬獎勵雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎數量也有所增加,由上屆的7頂增加為現在的62頂。不過相比於《逆水寒》的玩家在線人數,仍然十分稀有。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同二:玉鉤羅幕轎可以競拍

此次轎子不再是由幫會當家的分配,而是由所有參戰人員共同競拍,也就是如果你們都不想要,可以賣給喜歡的人。而且參戰人員在獎金之外可以再分得一筆賣轎子的錢,是不是感覺更加實用一些?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同三:豪俠獎勵大增。

為了刺激賽事周邊收入,我們看到這次豪俠應援將會獲得更多福利。

隨著豪俠等級的提示,100%可以獲得星空主題外觀,包括時裝、背飾、馬鞍等。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同點就有很多了,主要是以下幾點:

不同一:雙人祥瑞轎子轎子數量小幅增加

由於此次大賽參賽幫會數量翻倍,加上是四個分組,每個分組都會分出冠亞季軍,相應的,賽事專屬獎勵雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎數量也有所增加,由上屆的7頂增加為現在的62頂。不過相比於《逆水寒》的玩家在線人數,仍然十分稀有。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同二:玉鉤羅幕轎可以競拍

此次轎子不再是由幫會當家的分配,而是由所有參戰人員共同競拍,也就是如果你們都不想要,可以賣給喜歡的人。而且參戰人員在獎金之外可以再分得一筆賣轎子的錢,是不是感覺更加實用一些?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同三:豪俠獎勵大增。

為了刺激賽事周邊收入,我們看到這次豪俠應援將會獲得更多福利。

隨著豪俠等級的提示,100%可以獲得星空主題外觀,包括時裝、背飾、馬鞍等。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

有一定概率獲得星空主題單人轎子祥瑞↓

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同點就有很多了,主要是以下幾點:

不同一:雙人祥瑞轎子轎子數量小幅增加

由於此次大賽參賽幫會數量翻倍,加上是四個分組,每個分組都會分出冠亞季軍,相應的,賽事專屬獎勵雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎數量也有所增加,由上屆的7頂增加為現在的62頂。不過相比於《逆水寒》的玩家在線人數,仍然十分稀有。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同二:玉鉤羅幕轎可以競拍

此次轎子不再是由幫會當家的分配,而是由所有參戰人員共同競拍,也就是如果你們都不想要,可以賣給喜歡的人。而且參戰人員在獎金之外可以再分得一筆賣轎子的錢,是不是感覺更加實用一些?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同三:豪俠獎勵大增。

為了刺激賽事周邊收入,我們看到這次豪俠應援將會獲得更多福利。

隨著豪俠等級的提示,100%可以獲得星空主題外觀,包括時裝、背飾、馬鞍等。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

有一定概率獲得星空主題單人轎子祥瑞↓

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

豪俠榜排名前10的玩家,最終獲得諸神之戰賽事獎勵同款的雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎。

"

作為一款武俠MMO遊戲,《逆水寒》的電競賽事一直維持著穩健的步伐。這不,剛剛結束了3V3全民爭霸賽,第二屆"諸神之戰"跨服幫戰又要來了。這次是引入夢幻西遊賽事策劃後的《逆水寒》第一次全民競技賽事。經過一番精心研究,我們發現,相比已第一屆跨服聯賽,這次賽事無論在參賽人數、獎金、獎品上都更上一個臺階,特別是屌炸天的轎子這次又玩出了新花樣——逆水寒這次比賽是要嗨翻全場的節奏嗎?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

下面就帶大傢俱體看下,相比於第一屆"諸神之戰"跨服聯賽,第二屆比賽發生了哪些變化?逆水寒請來的夢幻賽事指導有沒有給到實質性的幫助?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

比賽機制改變:幫會對抗升級為服務器對抗,榮譽感爆棚

在首屆"諸神之戰"跨服聯賽中,主要是以幫會為參賽主體,共有130個幫會參與,當時的賽況已經很激烈了。而第二屆是以服務器為參賽主體,每個服務器都會派出8個甲級幫參與比賽,共計34個服務器公272個幫會,數量上翻了兩倍之多!可以預見到時候賽場上腥風血雨、戰火紛飛的盛況,恐怕觀眾眼睛都要停不下來。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

當然人數增多並不是一場混戰。此次賽事策劃還貼心地分為四個小組:戰力榜前8服務器一個組,戰力榜9-24名服務器一個組,此外還有兩個新服組。幫會對抗變成了服務器與服務器之間的對抗,每個幫會都會為了服務器榮譽奮勇爭先,本服沒有參賽的玩家也會更團結一心。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎金比例大幅提升:30%提升40%,全服瓜分1900萬+

大家知道,在首屆跨服聯賽中的獎金分成採取的是國際慣例——官方投入的基本獎金+賽事應援周邊收入的30%滾入獎金池,而上次的總獎金池高達470萬元人民幣,冠軍幫會也贏得了1400萬+的元寶收入,可謂非常壯觀。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

而第二屆比賽的獎金是賽事應援周邊收入的40%,如果按照上次獎金池的470萬RMB計算,那麼此次參賽幫會將會瓜分1900萬+元寶!而且此次豪俠應援的獎品大大增加,一整套星空系列的時裝、轎子的加入讓應援總獎金只多不少。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

至於每個參戰幫派到底能分到多少,由於賽制的改革,跟本服權重和自己幫會組別、排名都有關係。所以如果想分到更多獎金,每個服務器的幫會都要奮勇爭先才行,不僅僅是為了本服榮譽,也關乎自己最終荷包裡能裝到多少實實在在的銀子。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

獎品:轎子數量增加,豪俠獎勵翻番

兩屆賽事在獎品上相同的是:賽事專屬稱號、石壁提名、紫裝爆率提升。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同點就有很多了,主要是以下幾點:

不同一:雙人祥瑞轎子轎子數量小幅增加

由於此次大賽參賽幫會數量翻倍,加上是四個分組,每個分組都會分出冠亞季軍,相應的,賽事專屬獎勵雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎數量也有所增加,由上屆的7頂增加為現在的62頂。不過相比於《逆水寒》的玩家在線人數,仍然十分稀有。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同二:玉鉤羅幕轎可以競拍

此次轎子不再是由幫會當家的分配,而是由所有參戰人員共同競拍,也就是如果你們都不想要,可以賣給喜歡的人。而且參戰人員在獎金之外可以再分得一筆賣轎子的錢,是不是感覺更加實用一些?

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

不同三:豪俠獎勵大增。

為了刺激賽事周邊收入,我們看到這次豪俠應援將會獲得更多福利。

隨著豪俠等級的提示,100%可以獲得星空主題外觀,包括時裝、背飾、馬鞍等。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

有一定概率獲得星空主題單人轎子祥瑞↓

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

豪俠榜排名前10的玩家,最終獲得諸神之戰賽事獎勵同款的雙人祥瑞轎子——玉鉤羅幕轎。

逆水寒第二屆諸神之戰即將打響,引入夢幻策劃後帶來了什麼改變?

可見,《逆水寒》在引進了夢幻專業賽事指導之後,的確在賽事上更精細和規範一些。從參賽幫會角度,比賽更加公平,獎品分配更加合理;從觀眾角度,參與的積極性更高,榮譽感更強。

作為一款MMORPG,逆水寒電競賽事在不斷努力和探索之中,祝願我們的MMO電競賽事能越來越好。

"

相關推薦

推薦中...