'何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器'

魔獸世界 武器 史詩 玩具 後竹遊戲 2019-07-29
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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

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雙手劍命運


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熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

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元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

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元素法杖

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作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

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何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

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雙手劍夜刃


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雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

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明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

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小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

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雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

命運

52級的雙手劍,2.6速,特效看起來很嚇人,但就那麼回事。50+的裝備選擇太多了,無論是升級還是滿級,大家都不怎麼用它,倒是外觀比較拉風,適合站街。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

命運

52級的雙手劍,2.6速,特效看起來很嚇人,但就那麼回事。50+的裝備選擇太多了,無論是升級還是滿級,大家都不怎麼用它,倒是外觀比較拉風,適合站街。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

碎靈

55級的雙手斧,2.1速度,和命運的情況差不多。哥倆都被另一個“街貨”完爆,就是古樹天敵,獵人完美厄運刷出太多。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

命運

52級的雙手劍,2.6速,特效看起來很嚇人,但就那麼回事。50+的裝備選擇太多了,無論是升級還是滿級,大家都不怎麼用它,倒是外觀比較拉風,適合站街。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

碎靈

55級的雙手斧,2.1速度,和命運的情況差不多。哥倆都被另一個“街貨”完爆,就是古樹天敵,獵人完美厄運刷出太多。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

精確校準過的火槍

1.5極限速度太快,等級尷尬,只適合練級,然而碰到的卻是練級最快,很不依賴武器的獸王獵。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

命運

52級的雙手劍,2.6速,特效看起來很嚇人,但就那麼回事。50+的裝備選擇太多了,無論是升級還是滿級,大家都不怎麼用它,倒是外觀比較拉風,適合站街。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

碎靈

55級的雙手斧,2.1速度,和命運的情況差不多。哥倆都被另一個“街貨”完爆,就是古樹天敵,獵人完美厄運刷出太多。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

精確校準過的火槍

1.5極限速度太快,等級尷尬,只適合練級,然而碰到的卻是練級最快,很不依賴武器的獸王獵。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

14敏捷一般就是給盜賊撐屬性,但有薩特強弓、黑鴉這些低廉的競爭對手,距離頂級的速射強弓也有一定差距,而且後期祖格和廢墟開放之後,又有曼多基爾之刺、58弩這些強勁對手。

愛德華之手

被嚴重高估的一把單手錘,不可控的特效於PVP也就那麼回事,而且敲到人的機會並不多,更有所謂的內置CD。後來版本改到更廢,變成急速等級,售價反而變高了,可能有人研究出新的玩法。

"

早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

命運

52級的雙手劍,2.6速,特效看起來很嚇人,但就那麼回事。50+的裝備選擇太多了,無論是升級還是滿級,大家都不怎麼用它,倒是外觀比較拉風,適合站街。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

碎靈

55級的雙手斧,2.1速度,和命運的情況差不多。哥倆都被另一個“街貨”完爆,就是古樹天敵,獵人完美厄運刷出太多。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

精確校準過的火槍

1.5極限速度太快,等級尷尬,只適合練級,然而碰到的卻是練級最快,很不依賴武器的獸王獵。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

14敏捷一般就是給盜賊撐屬性,但有薩特強弓、黑鴉這些低廉的競爭對手,距離頂級的速射強弓也有一定差距,而且後期祖格和廢墟開放之後,又有曼多基爾之刺、58弩這些強勁對手。

愛德華之手

被嚴重高估的一把單手錘,不可控的特效於PVP也就那麼回事,而且敲到人的機會並不多,更有所謂的內置CD。後來版本改到更廢,變成急速等級,售價反而變高了,可能有人研究出新的玩法。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

設定世界範圍掉落,一些傳言,例如冷門地點的奧卡茲島容易刷到,不可盡信。

漢娜之刃

世界掉落的一把雙手劍,但僅限各種團隊副本怪。

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早期魔獸,大家普遍不太會玩,但凡紫裝一件都能嚇唬人,武器類更是常有拉到天價。但其中多有名不副實者,屬性作實感人。不過,其極低爆率值得尊重,部分可能還是玩家自己打到的第一件紫裝,具有一定紀念價值,即使自己不能用,也捨不得賣。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍夜刃


就裝備價值講,第一是傷害價值,滿級能用,包括過渡作用;第二是功能價值,主要打戰場;第三是其他價值,獨特外觀,辨識度等。當然最次,也要對練級有較大提升。從這個層面,“提布的熾炎長劍”可算實用、功能、外觀三項第一,乃出血賊極品,難怪賣出版本第一的天價。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

雙手劍命運


下面,我們來盤點一些反面案例,世界掉落的裝綁史詩武器,這些拍賣行的常客們,其中的雞肋部分。

熱情監護者

明擺的一件MT主武器,若是正式服與內測一樣,封頂40級,這件定是神器。只可惜,38級註定了它未來的悲劇。小號並不需要專門配備一件拉怪武器,何況還是高貴的史詩級。即使屬性、錘子很對熊T的胃口,也被更好的典獄官完克。當然,更沒有防戰這種生物去打小號戰場的。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

元素法杖

垃圾中的戰鬥雞,抗性就是浮雲,20點法傷加成不值得一提,虧它還是57級的紫杖,比較起來,亮木、食人魔這些大佬就不說了,就是很多小號的藍色法杖也完爆它。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

作為高等級的紫色武器,令人意外的是,這玩意唯一的價值竟然是給戰士用!而且需非常早期版本。例如對比“古樹天敵”,除了屬性垃圾,它的速度和攻擊上限都更優秀,唯一不足,是戰士沒有法杖天賦……

眩光

前一段時間的內測,有老美玩家打到一把,滿世界喊了幾天,生意不併好。作為等級最低的一批紫裝,炫光在內測封頂40的版本尚且如此,到正式服地位就可想而知了。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

超快的1.7速,卻限定只能用主手,雖然是40檔準畢業的DPS武器,也註定與U39無緣,因為PVP技能傷害佔比極大,這把劍太過雞肋。

作為練級武器還是不錯,也僅此而已。特效的觸發概率沒有具體測試,但就效果來說,在這個等級區段還算不錯,但也沒變態到哪兒去。造型方面,就是一把極普通的單手劍,可能還不如白裝拉風……

熾炎戰斧

35級的雙手斧,特效很變態,差不多是四個灼熱的效果,但比較拼臉。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

一把雙手斧,如果只有單手斧的速度,那麼作用也就剩下練級了。而這一階段戰士有神器職業的的旋風斧,一般也是30多級拿,速度和攻擊上限都是秒殺。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

內測期間,鬥魚主播棒老三打到了一把,掉怪是荒蕪之地的山狗,老三雖然嘴上說不好不好,心裡還是美滋滋的,畢竟能夠30多級就爆到紫裝已屬於人品的超級爆發。

夜刃

雙手劍,精準卡位39級,史詩品質,本來有望挑戰U39霸主——厄運之斧(厄運鐘擺)的地位,無奈速度實在太不爭氣,2.8速距離後者變態的4.0速有著較大的差距。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

小戰場之王厄運鐘擺


風暴戰斧

小號版的反對者,額外一次攻擊的機會很變態,無奈還是速度問題,而且42級距壓線的49也有差距,只適合練級,好在單手特性可以放副手,1.5速還可以。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

斷腸

1.8速的匕首,很好很牛逼,就是等級特操蛋,40級正好壓線,如果39級就是神器。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

練級還行,奢侈了一點,就是用匕首打邪惡怎麼樣都感覺不太舒服。

碎冰者

47級的雙手錘,升級版的熾炎戰斧,跟44擊的“斬首者康恩”一比,它流下了屈辱的眼淚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

北風

39級單手錘,和熱情監護者、眩光的情況差不多,限定主手太傷,如果價格合適,算盜賊的練級小神器一枚。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

命運

52級的雙手劍,2.6速,特效看起來很嚇人,但就那麼回事。50+的裝備選擇太多了,無論是升級還是滿級,大家都不怎麼用它,倒是外觀比較拉風,適合站街。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

碎靈

55級的雙手斧,2.1速度,和命運的情況差不多。哥倆都被另一個“街貨”完爆,就是古樹天敵,獵人完美厄運刷出太多。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

精確校準過的火槍

1.5極限速度太快,等級尷尬,只適合練級,然而碰到的卻是練級最快,很不依賴武器的獸王獵。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

14敏捷一般就是給盜賊撐屬性,但有薩特強弓、黑鴉這些低廉的競爭對手,距離頂級的速射強弓也有一定差距,而且後期祖格和廢墟開放之後,又有曼多基爾之刺、58弩這些強勁對手。

愛德華之手

被嚴重高估的一把單手錘,不可控的特效於PVP也就那麼回事,而且敲到人的機會並不多,更有所謂的內置CD。後來版本改到更廢,變成急速等級,售價反而變高了,可能有人研究出新的玩法。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

設定世界範圍掉落,一些傳言,例如冷門地點的奧卡茲島容易刷到,不可盡信。

漢娜之刃

世界掉落的一把雙手劍,但僅限各種團隊副本怪。

何以淪為玩具?盤點《魔獸世界》60年代世界掉落的雞肋紫裝武器

所有屬性加11點,看起來是給騎士量身定做,但速度依然拖了後腿。拍賣行常掛,常年無人問津的貨。

文:墨跡

本內容由後竹遊戲原創出品,未經同意不得轉載

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