曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

魔獸世界 網遊 夢幻西遊 遊戲 遊戲新潮流 2017-07-16

《王者榮耀》如今真的變成“王者農藥”了

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

《人民日報》連續發問三篇對其進行了“警告”

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

輝煌的王者,一夜間成了過街老鼠,人人喊打,這個場景似曾相識,在2009年左右,其實早就有過一次了,那時候針對的還是經典遊戲《魔獸世界》

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

說魔獸,繞不開陶宏開教授,此人的存在,讓眾多80後玩家應該印象深刻。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

自2006年起,陶宏開多次在媒體採訪與博客中發表大範圍打擊言論,同時對網絡,遊戲等概念的歸類也頻頻遭人質疑。2009年,陶宏開與魔獸玩家水妖的辯論使他遭到遊戲愛好者的口誅筆伐, 而2011年其公然宣稱“女玩家沒有資格做母親”更是將他再次推到風口浪尖上。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

在那個智能手機只能用塞班系統的年代,電腦遊戲、網吧,才是眾多青少年玩家的歸宿,當年為了玩《魔獸世界》、為了團戰,逃課,翹班比比皆是。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

好多父母因為孩子玩遊戲而不好好學習,操碎了心!從而,誕生了一些治療網癮的學校和教授,比較出名的當屬:電擊治療了。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

再後來,《魔獸世界》沒落了,曾經的玩家們也已經成家立業,為了生活奔波勞累,網癮的風波也漸漸淡出人們的話題。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

萬萬沒想到,長江後浪推前浪,如今當年玩《魔獸》的學生,成家立業有了孩子,孩子上小學了,玩起了《王者榮耀》,特別是暑假,放了假的孩子,撒了歡的野馬!呵呵,爺爺、奶奶的身份證必須藏好了啊!

據報道,《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的遊戲,一季度收入60億元,為全球營收最高的遊戲。來看看一組數據,體驗一下這種碾壓級的存在:

累計註冊用戶超2億,比A股股民還多;

日活躍用戶超8000餘萬,每7箇中國人就有1人在玩;

(日活躍用戶8000萬什麼概念?曾經紅遍全球的《PokemanGo!》全球日活峰值為4500萬,另一款現象級手遊《陰陽師》日活也不過千萬級別)

《王者榮耀》用戶日均使用時長97.7分鐘,幾乎佔據整個手遊行業遊戲時間的8.5%-11.3%;

(中國玩家每天在《王者榮耀》這一款遊戲上花的時間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍)

月流水達30億元;

一季度收入60億元,“打敗”94%的A股上市公司;

賣皮膚一天賺1.5億;

代練月入5萬;

遊戲主播年薪2000萬;

《王者榮耀》團隊年終獎發1億;

“王者榮耀之父”斥資9800萬元香港買樓;

被第三方機構評為“全球手遊綜合收入榜冠軍”

……

在這個繁華的背後,有一些新聞,把這個遊戲推上了風口浪尖……

6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓後從四樓跳下。此前4月底,有媒體報道稱,廣州一17歲少年狂打手遊“王者榮耀”40小時,誘發腦梗,險些喪命。請點擊此處輸入圖片描述

十幾歲的年紀,跳樓、腦梗,讓人唏噓不已。未成年人心智還未發育完全,特別是青春期的學生,一旦沉迷於遊戲,將會無法自拔,所產生的後果也是可怕的。

今年7月4日騰訊以《王者榮耀》率先推出最嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時長。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

另外,《王者榮耀》“健康系統”將於7月18日上線新功能:12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時至翌日8點之間禁止登錄功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被強制下線。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

數據顯示,從7月4日至7月10日晚間,與“健康系統”配套運行的騰訊“成長守護平臺”新增綁定賬號超過100萬,總數達到173萬。

而7月4日當天,在香港上市的騰訊控股盤中一度下跌近5%,收盤跌4.13%,市值蒸發1099億港元,約和140億美元,接近新浪微博的市值(146億美元)。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

的確,在社會的輿論壓力之下,騰訊不惜冒著市值蒸發的風險,出臺了史上最嚴厲的防沉迷系統,效果如何還需時間考驗。

2017年年初,《未成年人網絡保護條例(送審稿)》公開徵求意見。第二十三條提出,網絡遊戲服務提供者應當按照國家有關規定和標準,採取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的遊戲或遊戲功能,限制未成年人連續使用遊戲的時間和單日累計使用遊戲的時間,禁止未成年人在每日的0:00至8:00使用網絡遊戲服務。

21世紀教育研究院副院長熊丙奇認為,“把制定網絡遊戲用戶指引和警示說明的權力交給遊戲經營單位,而沒有專門的專業機構進行內容、功能評價和適用人群劃分。遊戲經營方為了擴大用戶,是不太願意設置適用人群的限制的,適宜不適宜未成年人玩,就由經營方說了算。當然,雖然規定沒有可操作的細節,卻也給監管部門隨時可查處遊戲,提供了籠統的依據,但這除了顯示行政部門的監管權力外,並不是對遊戲運營的依法治理。”

他認為,政府部門的分級監管、遊戲出品方經營方的合法規範經營、監護人按分級制度履行監護指導責任,這是我國遊戲市場既規範經營,又避免讓未成年人陷入網癮的必然選擇。

也有網友認為,不需要對於遊戲大驚小怪。每個時代的青少年都有痴迷的遊戲,現在是手遊,過去是遊戲機,再往前是跳皮筋、彈球,每一代成長的時候都被叫做“垮掉的一代”“死掉的一代”,但是直到現在,大家都正常地工作、生活,也沒有哪一代垮掉或者死掉。

最後小編要推薦一款類WOW手遊,不費時,不上癮,小編也是玩了好久才推薦給大家!

就是於四月上線的《魔龍世界》,遊戲官方雖然完全沒有提及任何與WOW相關的內容。但在玩家的眼中,角色形象、地圖設計很有WOW的影子。

小編得說,這款遊戲還是挺良心的,不少細節做得也很到位,關鍵是也不用那麼肝。感受到了當年魔獸世界開荒的趕腳~

1.雙陣營征戰

這與魔獸世界十分契合,還記得部落與聯盟天天干的場景嗎?小編在手機中看到了這款手遊滿滿的誠意。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

2.自由大世界

無縫地圖,1600萬平米的地圖任你飛任你肝,這也是現今手遊大作裡才能看到的,這次,國內遊戲做到了。

曾經的《魔獸世界》,如今的《王者榮耀》

至於為什麼不提同期出道的光明某陸手遊,因為對小編來說,沒有陣營戰的MMO,根本與魔獸沾不上邊,大部分只是武俠的換皮,沒有質的變化。

相關推薦

推薦中...