'懷舊服上線一週,老玩家紛紛發出感慨,曾經的《魔獸世界》回來了'

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《魔獸世界》懷舊服的上線可以說點燃了曾經老玩家們心中的熱情,對於大多數的玩家來說《魔獸世界》絕對是記載了青春回憶的遊戲,從2004年上線至今它迄今屹立不倒。儘管在時代面前它沒有曾經那樣輝煌,但是其自身存在的價值和意義早已經超過了遊戲本身。它更多地是一種文化和符號,承載了無數人的情感寄託,正是因為它有這樣特殊的意義,所以懷舊服的上線才格外的引人注目。很多的老玩家並不是真的要像體驗從前的版本,而是想通過懷舊服想找到從前的感覺,畢竟老玩家們大多數已經成家,上了年齡人自然會不自主的懷念過去。

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《魔獸世界》懷舊服的上線可以說點燃了曾經老玩家們心中的熱情,對於大多數的玩家來說《魔獸世界》絕對是記載了青春回憶的遊戲,從2004年上線至今它迄今屹立不倒。儘管在時代面前它沒有曾經那樣輝煌,但是其自身存在的價值和意義早已經超過了遊戲本身。它更多地是一種文化和符號,承載了無數人的情感寄託,正是因為它有這樣特殊的意義,所以懷舊服的上線才格外的引人注目。很多的老玩家並不是真的要像體驗從前的版本,而是想通過懷舊服想找到從前的感覺,畢竟老玩家們大多數已經成家,上了年齡人自然會不自主的懷念過去。

懷舊服上線一週,老玩家紛紛發出感慨,曾經的《魔獸世界》回來了

熟悉的畫面

如果要說上線一週以後最大的改變是什麼,那麼很多老玩家都會有所體會,那就是曾經的那種打遊戲的氛圍與感覺又回來了。儘管《魔獸世界》懷舊服上線後有著諸多的問題,服務器由於人數眾多而無法登陸,至今還沒有得到妥善解決。進入服務器依舊是需要排很久的隊,但是這並不妨礙玩家們對於《魔獸世界》的熱情,網上的論壇中依舊有不計其數的帖子,展示著玩家們為了《魔獸世界》懷舊服所做出的努力。請假打遊戲的玩家還是有很多,為了能夠在短期內衝到60級開始“屯糧”,很多人都在遊戲中找到了曾經的感覺。

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《魔獸世界》懷舊服的上線可以說點燃了曾經老玩家們心中的熱情,對於大多數的玩家來說《魔獸世界》絕對是記載了青春回憶的遊戲,從2004年上線至今它迄今屹立不倒。儘管在時代面前它沒有曾經那樣輝煌,但是其自身存在的價值和意義早已經超過了遊戲本身。它更多地是一種文化和符號,承載了無數人的情感寄託,正是因為它有這樣特殊的意義,所以懷舊服的上線才格外的引人注目。很多的老玩家並不是真的要像體驗從前的版本,而是想通過懷舊服想找到從前的感覺,畢竟老玩家們大多數已經成家,上了年齡人自然會不自主的懷念過去。

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懷舊服上線一週,老玩家紛紛發出感慨,曾經的《魔獸世界》回來了

看看人多不多

什麼是曾經的感覺呢?其實就是玩家之間在遊戲中那種純粹的信任和幫助,發自內心的從遊戲中獲取樂趣的感覺,跟現在的遊戲氛圍完全是兩個概念。現在的遊戲氛圍跟很多年前差距很大,遊戲中的玩家一言不合就開噴,撕逼和吵架更是家常便飯。很多人打遊戲莫名其妙的就罵隊友,各種髒話層出不窮,彷彿打遊戲就是用來發洩生活中的不滿的。沒有人顧及到自己的言行會不會影響其他的玩家,這樣的氛圍正在愈演愈烈,各種惡意投訴和掛機屢見不鮮,想要獲取從前純粹的遊戲樂趣已經很難了。

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很自覺的排隊

而在《魔獸世界》懷舊服中這樣的景象彷彿又從現了,特別是對於玩家來說即便是花費了很久進入遊戲,也沒有人在遊戲中發洩這種不滿。相反的是很多人進入遊戲中,由於NPC和副本任務有限,大部分的玩家都在搶著刷。在這個時候玩家們自發的在遊戲中排隊,形成了前所未見的良好秩序,這一切的前提是玩家從來沒有過約定俗成的約定。這可能是老玩家之間的默契,排隊的人很多一個一個有序的做任務,不但效率非常的高而且玩家們之間相互信任的感覺也很好,正是這種無形之間的默契讓多數的玩家找回了“曾經”的感覺。

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很自覺的排隊

而在《魔獸世界》懷舊服中這樣的景象彷彿又從現了,特別是對於玩家來說即便是花費了很久進入遊戲,也沒有人在遊戲中發洩這種不滿。相反的是很多人進入遊戲中,由於NPC和副本任務有限,大部分的玩家都在搶著刷。在這個時候玩家們自發的在遊戲中排隊,形成了前所未見的良好秩序,這一切的前提是玩家從來沒有過約定俗成的約定。這可能是老玩家之間的默契,排隊的人很多一個一個有序的做任務,不但效率非常的高而且玩家們之間相互信任的感覺也很好,正是這種無形之間的默契讓多數的玩家找回了“曾經”的感覺。

懷舊服上線一週,老玩家紛紛發出感慨,曾經的《魔獸世界》回來了

一定要自覺

就是不同玩家之間這種純粹的信任的感覺,能夠在遊戲中體驗互相併肩作戰,互相給予對方最大的支持和不遺餘力的幫助。暴雪似乎是抓住了大部分玩家有“原汁原味”的需求,而對很多的舊遊戲做出了改動,官方也是推出了諸多的重置版本。像是《魔獸爭霸重製版》還有《魔獸世界》的懷舊服,都是為了滿足玩家的進一步的需求,暴雪在RTS遊戲時代的霸主地位無人匹敵。旗下的多款經典遊戲始終有著龐大的粉絲群體,再加上暴雪現階段的新業務開展不順利,通過老遊戲來收割一波情懷也是能夠理解的。

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很自覺的排隊

而在《魔獸世界》懷舊服中這樣的景象彷彿又從現了,特別是對於玩家來說即便是花費了很久進入遊戲,也沒有人在遊戲中發洩這種不滿。相反的是很多人進入遊戲中,由於NPC和副本任務有限,大部分的玩家都在搶著刷。在這個時候玩家們自發的在遊戲中排隊,形成了前所未見的良好秩序,這一切的前提是玩家從來沒有過約定俗成的約定。這可能是老玩家之間的默契,排隊的人很多一個一個有序的做任務,不但效率非常的高而且玩家們之間相互信任的感覺也很好,正是這種無形之間的默契讓多數的玩家找回了“曾經”的感覺。

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一定要自覺

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懷舊服上線一週,老玩家紛紛發出感慨,曾經的《魔獸世界》回來了

排隊是規矩

懷舊服中可以看到的不但是玩家之間的相互信任,更多的實際上是老玩家對於過去的一種緬懷,多數人抱著同樣的目的和願望。正是基於此才有了久違的那種感覺,大環境的塑造實際上還是要靠每一個個體的努力,玩家們的心願在《魔獸世界》懷舊服中再一次的找到了答案。

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一定要自覺

就是不同玩家之間這種純粹的信任的感覺,能夠在遊戲中體驗互相併肩作戰,互相給予對方最大的支持和不遺餘力的幫助。暴雪似乎是抓住了大部分玩家有“原汁原味”的需求,而對很多的舊遊戲做出了改動,官方也是推出了諸多的重置版本。像是《魔獸爭霸重製版》還有《魔獸世界》的懷舊服,都是為了滿足玩家的進一步的需求,暴雪在RTS遊戲時代的霸主地位無人匹敵。旗下的多款經典遊戲始終有著龐大的粉絲群體,再加上暴雪現階段的新業務開展不順利,通過老遊戲來收割一波情懷也是能夠理解的。

懷舊服上線一週,老玩家紛紛發出感慨,曾經的《魔獸世界》回來了

排隊是規矩

懷舊服中可以看到的不但是玩家之間的相互信任,更多的實際上是老玩家對於過去的一種緬懷,多數人抱著同樣的目的和願望。正是基於此才有了久違的那種感覺,大環境的塑造實際上還是要靠每一個個體的努力,玩家們的心願在《魔獸世界》懷舊服中再一次的找到了答案。

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滿滿的回憶

遺憾的是這種良好的遊戲風氣只能在懷舊服中看到,並不能夠大面積的擴散到所有遊戲中,希望懷舊服也不只是“三分鐘熱度”而已。縱然玩家們的出發點比較純粹,可也免不了有些人的不懷好意,工作室的代練以及各種ID賬號的叫賣,在更多的人眼中懷舊服只是生意而已。出於個人的意願很不希望這種風氣汙染遊戲環境,但是實際上又無可奈何,長遠來看懷舊服產生的影響力是有限的。越是有限越是有人想趁這波時機賺一筆快錢,而這樣做對於懷舊服產生的影響這些人可不會考慮。

一個時代已經過去,與其說是情懷不如說是逝去的回不來,而我們又想竭盡全力的找回罷了。

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