'只玩了幾個月魔獸發表下對8.2的看法'

魔獸世界 設計 史詩 張新 yx915遊戲之家 2019-08-20
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只玩了幾個月魔獸發表下對8.2的看法

1.任務我不反對你有什麼日常啊,世界任務啊,主線卡我們什麼的。畢竟上線得有事情做。但是設計任務太過於傻了吧。我真的不是需要自動指路,5分鐘over,你至少給我點代入感啊。一個破任務,什麼提示沒有。就拿海星說我跑了2遍地圖,一共就找到2個。那我試問,這種任務的意義在哪裡?為了噁心玩家嗎?為了強行提高在線時長嗎?這對遊戲體驗有什麼提升?就蘇拉瑪那種電線投影的任務我做完感覺還挺好玩的,益智,你告訴我這算什麼?瞎逛地圖?

2.稀有怪像黑海岸那種刷新強度不行嗎?都9102年了,遊戲市場都偏向於短時間高回報的遊戲,你現在整個稀有需要1小時以上?是,我可以不刷,我可以只蹲一個繡羽,你這是逼迫玩家去放棄一些你設計出來的東西。殺三個稀有怪,哈哈哈。真牛啊。看運氣,你要是趕上刷新,沒被人殺,就是完事大吉了。

3.精華我是聯盟的強行開pvp,拿精華,真的很煩,現在考試周,我真的沒有經歷去搞pvp。你說我出想到了贏一放一的評級現場還能怎麼搞?暫時還就想到這些,我一直都挺喜歡暴雪的遊戲但是這一次更新有點失望了我不怕投入點時間,而是你讓我把時間投入在無意義的循環之中啥叫不配???團本不趕上開荒,沒有成就,誰帶你?

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1.任務我不反對你有什麼日常啊,世界任務啊,主線卡我們什麼的。畢竟上線得有事情做。但是設計任務太過於傻了吧。我真的不是需要自動指路,5分鐘over,你至少給我點代入感啊。一個破任務,什麼提示沒有。就拿海星說我跑了2遍地圖,一共就找到2個。那我試問,這種任務的意義在哪裡?為了噁心玩家嗎?為了強行提高在線時長嗎?這對遊戲體驗有什麼提升?就蘇拉瑪那種電線投影的任務我做完感覺還挺好玩的,益智,你告訴我這算什麼?瞎逛地圖?

2.稀有怪像黑海岸那種刷新強度不行嗎?都9102年了,遊戲市場都偏向於短時間高回報的遊戲,你現在整個稀有需要1小時以上?是,我可以不刷,我可以只蹲一個繡羽,你這是逼迫玩家去放棄一些你設計出來的東西。殺三個稀有怪,哈哈哈。真牛啊。看運氣,你要是趕上刷新,沒被人殺,就是完事大吉了。

3.精華我是聯盟的強行開pvp,拿精華,真的很煩,現在考試周,我真的沒有經歷去搞pvp。你說我出想到了贏一放一的評級現場還能怎麼搞?暫時還就想到這些,我一直都挺喜歡暴雪的遊戲但是這一次更新有點失望了我不怕投入點時間,而是你讓我把時間投入在無意義的循環之中啥叫不配???團本不趕上開荒,沒有成就,誰帶你?

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1.任務我不反對你有什麼日常啊,世界任務啊,主線卡我們什麼的。畢竟上線得有事情做。但是設計任務太過於傻了吧。我真的不是需要自動指路,5分鐘over,你至少給我點代入感啊。一個破任務,什麼提示沒有。就拿海星說我跑了2遍地圖,一共就找到2個。那我試問,這種任務的意義在哪裡?為了噁心玩家嗎?為了強行提高在線時長嗎?這對遊戲體驗有什麼提升?就蘇拉瑪那種電線投影的任務我做完感覺還挺好玩的,益智,你告訴我這算什麼?瞎逛地圖?

2.稀有怪像黑海岸那種刷新強度不行嗎?都9102年了,遊戲市場都偏向於短時間高回報的遊戲,你現在整個稀有需要1小時以上?是,我可以不刷,我可以只蹲一個繡羽,你這是逼迫玩家去放棄一些你設計出來的東西。殺三個稀有怪,哈哈哈。真牛啊。看運氣,你要是趕上刷新,沒被人殺,就是完事大吉了。

3.精華我是聯盟的強行開pvp,拿精華,真的很煩,現在考試周,我真的沒有經歷去搞pvp。你說我出想到了贏一放一的評級現場還能怎麼搞?暫時還就想到這些,我一直都挺喜歡暴雪的遊戲但是這一次更新有點失望了我不怕投入點時間,而是你讓我把時間投入在無意義的循環之中啥叫不配???團本不趕上開荒,沒有成就,誰帶你?

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2.稀有怪像黑海岸那種刷新強度不行嗎?都9102年了,遊戲市場都偏向於短時間高回報的遊戲,你現在整個稀有需要1小時以上?是,我可以不刷,我可以只蹲一個繡羽,你這是逼迫玩家去放棄一些你設計出來的東西。殺三個稀有怪,哈哈哈。真牛啊。看運氣,你要是趕上刷新,沒被人殺,就是完事大吉了。

3.精華我是聯盟的強行開pvp,拿精華,真的很煩,現在考試周,我真的沒有經歷去搞pvp。你說我出想到了贏一放一的評級現場還能怎麼搞?暫時還就想到這些,我一直都挺喜歡暴雪的遊戲但是這一次更新有點失望了我不怕投入點時間,而是你讓我把時間投入在無意義的循環之中啥叫不配???團本不趕上開荒,沒有成就,誰帶你?

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2.稀有怪像黑海岸那種刷新強度不行嗎?都9102年了,遊戲市場都偏向於短時間高回報的遊戲,你現在整個稀有需要1小時以上?是,我可以不刷,我可以只蹲一個繡羽,你這是逼迫玩家去放棄一些你設計出來的東西。殺三個稀有怪,哈哈哈。真牛啊。看運氣,你要是趕上刷新,沒被人殺,就是完事大吉了。

3.精華我是聯盟的強行開pvp,拿精華,真的很煩,現在考試周,我真的沒有經歷去搞pvp。你說我出想到了贏一放一的評級現場還能怎麼搞?暫時還就想到這些,我一直都挺喜歡暴雪的遊戲但是這一次更新有點失望了我不怕投入點時間,而是你讓我把時間投入在無意義的循環之中啥叫不配???團本不趕上開荒,沒有成就,誰帶你?

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1.任務我不反對你有什麼日常啊,世界任務啊,主線卡我們什麼的。畢竟上線得有事情做。但是設計任務太過於傻了吧。我真的不是需要自動指路,5分鐘over,你至少給我點代入感啊。一個破任務,什麼提示沒有。就拿海星說我跑了2遍地圖,一共就找到2個。那我試問,這種任務的意義在哪裡?為了噁心玩家嗎?為了強行提高在線時長嗎?這對遊戲體驗有什麼提升?就蘇拉瑪那種電線投影的任務我做完感覺還挺好玩的,益智,你告訴我這算什麼?瞎逛地圖?

2.稀有怪像黑海岸那種刷新強度不行嗎?都9102年了,遊戲市場都偏向於短時間高回報的遊戲,你現在整個稀有需要1小時以上?是,我可以不刷,我可以只蹲一個繡羽,你這是逼迫玩家去放棄一些你設計出來的東西。殺三個稀有怪,哈哈哈。真牛啊。看運氣,你要是趕上刷新,沒被人殺,就是完事大吉了。

3.精華我是聯盟的強行開pvp,拿精華,真的很煩,現在考試周,我真的沒有經歷去搞pvp。你說我出想到了贏一放一的評級現場還能怎麼搞?暫時還就想到這些,我一直都挺喜歡暴雪的遊戲但是這一次更新有點失望了我不怕投入點時間,而是你讓我把時間投入在無意義的循環之中啥叫不配???團本不趕上開荒,沒有成就,誰帶你?

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雖然你玩兒的時間短,但你說的確實是實打實存在的問題。某些人是選擇性忽略,或者沒玩兒過設計的更好的任務。

建議把月卡的錢買一些單機大作。比如巫師3啥的。

曾經的魔獸是任務設計和史詩感完爆單機,現在正好反過來了。

雖然玩的時間不長,但還是比較理性的,發現的問題也很有道理,沒有隨意亂噴。

雖然我覺得每個版本剛開總會有些缺陷,但兩張新地圖還是能看到一些玩法設計在的,希望能改好吧。

飛行揹包還真是必刷的,有沒有在麥卡貢是兩個遊戲體驗,先不說刷稀有給聲望這個事情,一天三個稀有任務組團還完成不了,再看看稀有的刷新時間真是為了強行延長在線時間。還有各種垃圾物資佔用揹包,本來特質的出現已經讓包裡除了sp,需要備用好多特質裝備了,現在麥卡貢又給你搞出一堆佔揹包的東西噁心你。

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