《魔獸世界》8.1版本盜賊奇襲簡單攻略

魔獸世界 武器 網遊 遊戲 NGA玩家社區 2019-02-20

作者:微笑Smileble

《魔獸世界》8.1版本盜賊奇襲簡單攻略

前序

大家好,我是微笑Smileble,沒錯我又來了,時隔一個版本,這次因為前幾次的攻略經驗,我會好好用心的把這次的攻略儘可能的寫好,如果有什麼寫的不全面的可以聯繫我,我們互相討論下,然後改進。謝謝各位一直以來的支持!因為上版本和這版本沒有特別的去玩敏銳和狂徒,自身水平也不行,就不寫敏銳狂徒的攻略了,大家見諒。

目錄

➤ Part1  天賦選擇,特質,屬性

➤ Part2  起手輸出手法

➤ Part3  心得

奇襲

天賦選擇:

毒物天賦

毒物大師-詭詐-死亡標記-裝死-內出血-淬毒之刃-毒液炸彈===PVP煙霧彈-遲緩毒液-神經衝擊(這種天賦適用於大多數組合,遇到帶生存獵的可以考慮出毒物大師換深謀遠慮,遇到賊法X可以考慮把神經衝擊換成疾跑)

抽血天賦

深謀遠慮-詭詐-死亡標記-裝死-內出血-抽血-毒液炸彈===PVP煙霧彈-遲緩毒液-神經衝擊(這套天賦,這賽季打賊冰22的時候要比第一套好用很多,賊冰第一波傷害沒以前那麼足,假如第一波沒打出對方技能,第二波就更沒技能打了。帶生存獵的隊伍就不能出抽血了,容易被繃帶驅散)

這些只是常規天賦,PVP千變萬化,遇到不同的隊伍就要想不同的天賦打法來應對,比如賊牧遇到戰牧,這個時候你考慮是以AOE為主,還是以主打治療或者主打戰士為主。一般帶奶隊伍並且己方隊伍也是帶奶的,主AOE就出精力加佯攻,保持好雙線流血,抑制起來後找擊殺點擊殺。考慮到控制打點爆發的可以出標記

特質推薦:

外圈二個環推薦BL戰場集火/LM戰場精準,公事公辦,暗影窒息(比較看第一波的,比如賊法這種推薦三個,否者可以考慮出一個),利刃扭轉,雙倍劑量(當你塗致傷毒藥時同樣可以觸發),或者一些比較好的通用特質

內環推薦 聽從我的召喚還算可以8.15開了以後玩家血量提高,PVP狀態下PVP特質裝效果砍半效果不那麼明顯,但是還是比較推薦的特質,其次壓倒能量,元素迴旋,獵腸者也是不錯的懸著

最內環推薦回聲防護 冷酷面容,還有一些回血類的

打賊法推薦 3暗影窒息3公事公辦3聽從,這種配置可遇不可求。

正常推薦1暗影窒息3戰場激活1公事公辦,另一個隨意。

屬性推薦:

推薦暴擊20 急速17-18 然後無腦精通。然後急速21.3的區別在於技能施放能量回復和流血跳的速度,17急速1.7秒一跳dot,21.3急速1.6秒一跳dot,各需所求。有人問奇襲賊需要全能麼,其實是需要的,比如全能堆到10%那麼 傷害加和治療量提高10%,並且受到傷害降低5%,但是全能還是比較難堆的目前。我認為的比較好的屬性面板是 暴擊20 急速18 精通40 全能10 (這個屬性目前比較難堆)。

武器附魔推薦 急速和精通。

起手輸出手法(幾個常用的)

出的毒物大師和淬毒和精力的

悶棍-鎖喉-開種族技能加飾品-偷襲-割裂-毀傷-毀傷-腎擊-淬毒之刃-毀傷-毀傷-毒傷

出的毒物大師和淬毒和標記的

悶棍-能量回滿-偷襲-開種族技能加飾品-鎖喉-割裂-淬毒-標記-腎擊-毀傷-毀傷-毒傷

悶棍-能量回滿-偷襲-開種族技能加飾品-宿敵-鎖喉-割裂-標記-腎擊-淬毒-毀傷-毀傷-毒傷

出的深謀遠慮和抽血和標記的

打法系可以起手用的抽血流連招:悶棍-能量回滿-鎖喉-鎖喉-割裂-標記-腎擊-開種族技能加飾品-宿敵-抽血-毀傷-毀傷-毒傷(起手打雙鎖喉是為了24秒的鎖喉,為了後面的抽血做鋪墊)

正常爆發起手:悶棍-能量回滿-偷襲-開種族技能加飾品-宿敵-鎖喉-割裂-標記-腎擊-抽血-毀傷-毀傷-毒傷

正常起手:悶棍-能量回滿-偷襲-開種族技能加飾品-鎖喉-割裂-等1秒-標記-腎擊-抽血-毀傷-毀傷-毒傷

心得/2V2/3V3

奇襲想到的一些小細節:

1、 比如有暗影窒息特質的潛行下打出的鎖喉時間沒到的情況下一定不要在非潛行狀態下去補鎖喉時間,通俗的來講潛行下施放的鎖喉是大鎖喉,非潛行狀態下打的是小鎖喉並且沒3秒沉默效果,如果大鎖喉DOT之前補了小鎖喉那傷害就變成了小鎖喉的傷害。

2、 淬毒之刃爆發,儘量在對方有鎖喉割裂的時候存滿星,並且有比較多的能量情況下去腎擊然後在粹毒之刃buff期間多打毒傷。

3、 致命毒藥和致傷毒藥選擇,33基本都需要致傷毒藥,22遇到雙DPS可以出致命。

4、 不破悶原理:兩人平行的情況下大於1°施放鎖喉割裂,需要多加練習。

5、 出公事公辦特質情況下 不要潛行下直接宿敵,會出潛

6、 出PVP天賦神經衝擊這個技能的情況下,建議或者必須打5星毒傷,沒出的情況下4-5星毒傷都可以打

2V2心得

我先說下賊冰,這賽季賊冰打的居多,因為隊友不會火法就主要講下賊冰,賊火就不不詳細解說了。賊冰這個組合前期要傷害沒傷害要自保沒自保,後期我換了深謀遠慮加抽血以後感覺好打了很多。感覺賊火也可以出此天賦。

戰騎:主要擊殺騎士,有騎士的隊伍帶DPS 一般賊冰都不好殺DPS,保命技能太多。起手找好位置 悶騎士定位然後跑開,看戰士有什麼動作,一般戰士會選擇大風車,等大風車結束偷襲戰士 偷襲騎士打第一波,第一波一般是法師開全技能打,盜賊開爆發飾品留宿敵等騎士無敵或者保護或者被斷條了使用。

戰牧/薩/僧:主要擊殺戰士,悶治療起戰士,第一波賊法爆發全開打,正常這種組合我都是出抽血, 偷襲-宿敵飾品-鎖喉-割裂-標記-腎擊-抽血-毀傷-毀傷-毒傷打法

戰德:帶武器戰的,法師先和武器戰打 摸下血量 這時候盜賊找下德,找不到的情況下 德出來加血的時候第一時間偷襲德 然後偷襲戰士 起,假如抓到德 這時候看位置,離戰士近第一波偷襲戰士 再偷襲德強打。帶狂暴戰的等花結束,偷襲煙霧彈起,留腎擊等德出來第一時間腎德繼續打戰士。

死騎:主要擊殺騎士,第一波悶DK 直接開騎士,DK 交章秒盲DK 繼續打騎士。

死牧/薩/僧:假如是打DK的組合 建議出深謀遠慮,精力,抽血來打。正常起手悶棍治療,鎖喉起DK 打DK建議鎖喉起手,DK 開不出保命技能,暈儘量給治療做控制。鎖喉-毀傷-割裂-宿敵飾品-抽血-然後毀傷-毀傷-毒傷打傷害。或者出鐵線天賦,鎖喉有4秒,起手鎖喉-鎖喉-割裂-宿敵飾品-抽血-毀傷-毀傷-毒傷。

死德:起手等花找好位置悶DK煙霧彈起DK ,但是要注意的是德出來第一時間去腎德繼續打DK,第一波腎接羊打法假如敢交章,第二波盲接悶接鎖喉接腎擊德,打DK 形成擊殺。

法德/牧:主要擊殺治療,打法德的時候 開門一瞬間德是在給自己或者法師套花,然後潛行,第一時間看下他潛行位置和他的行走軌跡去抓下德,抓到德直接爆發起德,牧師同理。最好先手的情況下就是悶到法師,然後己方法師和賊都能爆發打治療。

賊/野騎:賊騎第一波法師先和騎士單挑,等對方盜賊起我方方式,偷賊偷騎士起。賊騎要比戰騎還要難打,基本己方盜賊一波章2波就要滾,比較難打的組合

賊/野牧僧薩:抓賊,假如是抓到了賊,沒進入戰鬥的情況下可以直接悶治療起盜賊。抓不到賊等眼睛,吃了眼睛消失先悶盜賊,再換悶治療,再起盜賊。因為假如悶了治療不悶盜賊,距離遠的情況下第一時間起不到賊,悶棍就浪費了。

賊德:賊德我們的打法是能抓到誰打誰,假如誰都沒抓到也沒出來,就能眼睛出來打賊,總的來說賊法比較難打帶賊的隊伍。

術牧/德/薩/僧:現在比較流行的組合毀滅術帶奶。基本考慮悶治療,給法師煙霧彈打術士第一波,帶神牧的隊伍煙霧彈必須給他的大天使,然後打術德悶狗偷術士煙霧彈起,德出來第一時間腎德,基本帶德的隊伍腎都是給德用來做控制的。

術騎:殺騎士,可以考慮先悶狗,有些騎士喜歡給狗保護,這時候換悶術士 煙霧彈狗,打騎士。打帶奶騎的隊伍一直不是特別好打,殺任何DPS都不好殺,只能殺騎士。

風行加奶:基本都是考慮殺風行,起手一定要看好武僧魂體轉移的位置,不然打到一半別人傳走第一時間打不到就沒擊殺點了。然後有一點小訣竅,就是在對面奶被控制的情況下,武僧殘血看情況直接消失,讓風行無法給盜賊業報,然後武僧第一反應沒給到業報就猝死了,給法師水元素,水元素解散,給法師自身,自己冰箱解了強打。

DH奶:DH帶奶的也是比較難打的組合,賊冰的傷害有時候第一波傷害都會被規避掉,假如是帶德和騎士的考慮殺奶,其他奶殺DH ,假如都有大炮的情況下 應該會好打點。

懲薩/牧:殺懲戒騎為主,殺奶有懲戒騎的輔助能力比較難實現。打懲戒騎第一波一定不能省技能,耗不過他們,特別是起手剛爆發他就無敵的那種起手騎士特別難打,除非盜賊能跑掉好幾波,並且他們不以法師為擊殺點的情況下才可能贏。

LR德騎:遇到比較多的是獵德,一般是等獵人出來打我們法師的時候 煙霧彈獵人起手,德出來第一時間腎給德 繼續爆發獵人。這個組合要注意的是,被獵人網了以後 千萬別用控制技能,比如盲,腎擊 都被躲閃,我推薦的是比如被網了 等網快結束的時候開斗篷繼續上去打,有大機率擋掉一個冰凍陷阱。還有一種情況就是獵人被打到殘血進威懾並且對面小德羊結束,一定不能盲德,因為一個盲的時候 獵人威懾剛出來並且會恢復一定血量,盲結束沒控制,這時候等於是浪費了一個控制。打獵人騎士的隊伍基本還是以殺騎士為主。

賊法內戰:賊冰內戰基本很少遇到,都是帶火法的就講下如何對戰賊火。開場起手盜賊拉疾跑互悶法師,要注意的是,火法你不能貼臉悶他,一定要最遠距離悶棍 跑開,有些會交章冰霜新星抓賊。假如雙方法師都能打到的情況下,一悶結束前寶寶進戰鬥,防止對方盜賊悶棍。這時候放環煙霧彈直接打火法,賊出來直接盲了繼續打法師假如賊交章看情況轉賊,我會考慮PVP天賦出煙霧彈,天降殺機和疾跑天賦。

雙賊:現在雙賊基本都是殺我,這個時候眼睛出來前幾秒法師隱身吃眼睛 抓對面吃眼睛盜賊。這個時候假如對面吃眼睛盜賊被限制,我就原地扔煙霧彈拖時間。假如我被起手一般盜賊是直接暗影決鬥白打我6秒出來腎我繼續打 不交章腎結束另一個賊暗影決鬥我。

所以我會選擇被腎的時候交章開宿敵打一個賊,然後留好斗篷消失跑路一波。

千萬 不要在被暗影決鬥的時候消失,因為消失了對方盜賊還是可以打你。可以考慮出個戰鬥大師加PVP天賦 毒刃 疾跑 煙霧彈。

獵懲:主要以殺懲戒騎位置,煙起爆發懲戒騎,留宿敵打出無敵,第二波宿敵砸技能強打。

3V3心得

賊法牧騎德:內戰,大多數情況以殺賊為主。三三的突發情況比較多就簡單的說下。內戰建議出毒物天賦,PVP神經衝擊換成疾跑。在法師交冰箱解控制的情況下也可以考慮轉法師。

戰死X:大多數情況主要是擊殺戰士,還有種打法就是出AOE,賊法不去控制都出AOE天賦雙線打,治療找機會控制對方治療打出擊殺點,關鍵時候不控制 一個反制也可以形成擊殺。

法刀:現在法刀居多,大多數情況考慮殺奶,打法刀除非對面失誤,早早結束戰鬥,不然肯定都是耗到抑制才能形成擊殺。

獵懲X:獸王獵打獵人,生存獵打懲戒騎,每波打出傷害規避好他們的技能,有機會在對方制裁-冰凍-恐懼想要做控制的時候。看情況暗影步或者和治療重疊站幫治療踩個冰凍,減少治療壓力,破掉對方的控制。

戰惡X:一般是殺戰士或者惡魔獵手,雙線打的話是A不過他們的。如果是殺戰士,控制到對方治療一定要限制住惡魔獵手,不然DH會第一時間去驅散他們治療。所以我們現在是多打DH防止他驅散。

33很難用言語來表達,套路和突發情況也比22要多。需要自己的基本功紮實,然後和隊友之間的配合交流都很重要,就不過多說了。

《魔獸世界》8.1版本盜賊奇襲簡單攻略

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