18叨逼叨丨《夢塔防》手遊新出自走棋模式 巨鳥多多可得漲點心了

自巨鳥多多傳出《自走棋》手遊消息之後各種新聞紛紛不斷,前有代理商身份迷霧重重,後有玩法維權事件,讓玩家等待遊戲出爐的過程變得有滋有味。當然刀塔自走棋的玩家們肯定希望巨鳥多多抓緊時間出手遊,不要再搞大新聞了,手遊再不出來其他自走棋可不等你了!比如這兩天剛開測的手遊《夢塔防》就新增了一箇中自走棋的模式。

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《夢塔防》手遊

杭州電魂網絡的《夢三國》、《夢塔防》相信不少玩家或多或少聽過或是玩過。在PC上的《夢塔防》可是一款以三國為題材的塔防競技遊戲,除了傳統的塔防玩法外(即PvE的劇情模式,有單人和多人模式),還有PVP的塔防競技玩法最多支持5V5戰鬥。正是因為這種融合了多種元素的獨特玩法,為遊戲吸引了一批忠實玩家。

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《夢塔防》端遊畫面

而就在近期,《夢塔防》手遊版開啟先鋒測試並將公測時間定檔4月9日,這讓老玩家們倍感欣慰。然而這次手遊版的題材從三國一下子跳到西幻,美式卡通風的人物完全沒有PC上《夢塔防》的樣子,老玩家們一時無法適應,對遊戲評價也褒貶不一。玩法方面倒是原來的模樣,比如3V3的【軍團戰爭】和端遊的封炎玩法核心一致。

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軍團戰爭模式

除了自帶老IP的光環外,《夢塔防》最大的噱頭就是自走棋玩法。臨時工也簡單地體驗了兩把,對比目前手遊市場的其他自走棋遊戲,《夢塔防》的可以說是完成度最高的一款——不是我優秀,全靠同行的襯托。

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自走棋模式

《夢塔防》的自走棋模式相當“還原”《刀塔自走棋》,除了豎版棋盤換成了橫版外,其他設定都蜜汁相似。5金幣買經驗,2金幣刷棋子,還有種族和職業羈絆,比如野獸羈絆,刀塔自走棋是3/6野獸,而夢塔防是2/4/6,效果都是增加友軍攻擊,惡魔羈絆,場上僅有一隻惡魔時可增加該惡魔攻擊,這個設定兩者也是一樣的。

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種族羈絆

玩過《刀塔自走棋》的玩家在這個模式中玩起來不要太得心應手,但對萌新玩家來說就有點坑爹了。對比【軍團模式】中詳細得令人不悅的新手引導,自走棋模式中的引導就過於簡潔,除了進入遊戲時出現一個操作指南外,其他諸如裝備系統、羈絆系統等毫無提及。部分棋子建模過於相似,辨識度不高,如果沒有很仔細看的話容易出錯。

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自走棋模式畫面,畫質被臨時工壓縮了

其實自走棋玩法最急需改進的地方是遊戲節奏,在《夢塔防》中每局遊戲時長將會在30分鐘左右,對利用碎片化時間進行體驗的玩家來說並不友好。

最後臨時工就想問一句,巨鳥多多的《自走棋》手遊快要開測試了,能給個資格不?

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