騰訊喜提《多多自走棋》之後,甩出了新的自走棋手遊 | 遊戲幹線

上午聯吳滅蜀,晚上魏國無雙。

經多方的深思熟慮之後,我們決定與騰訊共同發行中國大陸區的《多多自走棋》。

7月2日中午12點剛過,龍淵網絡CEO李龍飛發送的一條微博在相關圈子引發了地震“”。李龍飛在微博中表示,《多多自走棋》上線兩個月有餘,在成長的同時也獲得了很多棋友的喜愛。為了給棋友們帶來更便利、更好的遊戲體驗,他們決定於騰訊共同發行中國大陸地區的《多多自走棋》。

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永遠不會授權騰訊

這份公告大概出乎所有人的意料,而這也是消息本身的“震點”之一——今年3月份,《多多自走棋》開發商巨鳥多多曾在NGA論壇上斬釘截鐵的表示,他們永遠不會與騰訊合作。

這樣頗具硬度的發言在當時引起了不少爭議。許多玩家雖然對巨鳥多多這樣堅決的態度讚賞有加,但他們也表達了對《多多自走棋》市場前景的擔心。

對這部分因《DOTA自走棋》相聚,從Steam到手機端一路走來的玩家而言,騰訊在他們心中多扮演反面角色,但他們也承認,對於手遊版的發行合作,騰訊可能是最好的選擇。

彼時,自走棋手遊賽道中已經出現了許多新選手。英雄互娛的《赤潮》和電魂網絡《夢塔防》已各據一方,手握《DOTA》的V社也對這一市場表現出了濃厚的興趣。

在群雄並起之時,V社向巨鳥多多遞出了橄欖枝,但巨鳥多多沒有選擇接下。

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這讓玩家的擔憂又多增了幾分。

有玩家在A島(匿名版論壇)就自走棋市場形勢編出了三國爭霸的段子:

魏:兵強馬壯在“刀擼大戰”獲勝,並在漢地版圖擁有絕對資源優勢的騰訊勢力。

蜀:擁有“DOTA正統”的V社勢力。

吳:坐擁傳國玉璽《DOTA自走棋》手遊版的巨鳥多多—龍淵勢力。

這個段子一定程度上呈現出了自走棋市場的真實寫照,而就如同真正的三國時代一般,自走棋市場不僅有三組勢力鼎立爭霸的文學浪漫,也還原了各路諸侯群雄並起爭霸天下錯綜複雜的勢力關係。

如今,在各大平臺搜索“自走棋”,出現的產品之多很讓人聯想到“前吃雞大戰”。

成績尚可,四面楚歌

《多多自走棋》自iOS端上線以來,長期處於下載榜前五名以內。

無論是對於巨鳥多多還是全行業而言,這都是一份非常好的成績。美中不足的是,瘋狂吸收用戶的《多多自走棋》還沒有開啟商業化。

不過巨鳥多多同時開拓了海外業務,海外版的《Auto Chess:Original》收入已經超過了130萬美元。

今年的E3展會上,《多多自走棋》突然宣佈PC端將登陸EPIC,這著實讓不少玩家感到吃驚。

手遊端遊兩面推進,還找來了EPIC作為合作方,巨鳥多多似乎正萬事具備,只差版號來開啟國內手遊的商業化。

另一方面,大廠對自走棋的合圍之勢也愈加明顯。被拒絕的V社推出了自家的《刀塔霸業》、騰訊推出“LOL自走棋雲頂之弈”、網易在《逆水寒》等成熟產品中置入自走棋玩法……

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不少玩家認為,《多多自走棋》雖然在iOS下載榜取得了不錯的成績,但現在能夠分流《多多自走棋》的產品已經越來越多。

自走棋市場已經進入了消耗階段。消耗的是各廠商的產品迭代能力、平衡設計能力、電競化運營能力,以及在無法商業化的情況下,持續扛住鉅額付出的能力。

一邊要投入鉅額消耗來確保自己的市場地位優於競爭對手,一邊還要精算成本支出以確保自身的存活。

上一款“熬死”所有競爭對手,獨領市場的手遊是騰訊的《刺激戰場》。而無論是巨鳥多多,還是龍淵網絡,他們都與騰訊存在著恆星量級的差距。

繼續扛下去,被競爭對手的產品打垮,或被鉅額的成本支出壓垮,也許只是時間問題。

和騰訊合作之後

在《英雄聯盟》的雲頂之弈模式公佈之前,許多玩家認為,騰訊在自走棋領域的起步太晚了。

《王者榮耀》被許多玩家寄予很多期望,但在自走棋領域,這款國民級MOBA手遊並沒有什麼動作。

但騰訊顯然對自走棋市場充滿興趣,早在今年一月份,騰訊就曾發不過自走棋的相關問卷。同月,一份曝光的商標註冊表顯示,騰訊和電魂、龍淵、網易等已經推出自走棋產品/模式的公司幾乎同一時間進行了自走棋商標註冊。

騰訊喜提《多多自走棋》之後,甩出了新的自走棋手遊 | 遊戲幹線

無人知曉騰訊在自走棋領域的想法,可以肯定的是,騰訊遲早會入局自走棋領域,屆時對《多多自走棋》和整個市場都會造成巨大的衝擊。

在騰訊強大的研發實力和用戶體系之下,一切都是時間問題。

而在龍淵宣佈與騰訊達成合作後,騰訊的一款自走棋手遊項目也被曝光。

IGN報道,騰訊將於7月4日發佈一款名為《ChessRush》的自走棋遊戲。遊戲設計了超過50個棋子,支持單人和合作模式。遊戲中提供了TurboMode模式,可以讓玩家10分鐘以內完成戰鬥。

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相對於市面上的自走棋產品,無論是從視覺表現、短板補充,還是玩法特色,這款遊戲明顯是衝著《多多自走棋》來的。

無人知曉巨鳥多多和龍淵在這些日子遭遇了什麼,但騰訊高度同質化,且極具打磨水平的產品在信息公佈的同一天曝光,十足引人遐想。

更重要的是,這款產品的上線時間,是2天之後。

在騰訊系的產品列陣中,如此“神祕”又如此“迅速”的遊戲,並不多見。

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