爐石傳說:後青玉德時期的極巴牧,娛樂與強度並存!

牧師現在最多的形態是宇宙走A牧,玩膩了宇宙牧的童鞋,這裡分享下安度因小王子的另一個好玩又有強度的形態---極巴牧的心得體會。

爐石傳說:後青玉德時期的極巴牧,娛樂與強度並存!

極巴牧卡組範例

百花齊放的安戈洛版本後,爐友們迎來了冰封王座的騎士版本,九職業DK讓人眼前一亮。

然而好景不長,補充快攻抗性和終極賴皮的青玉德迅速統治天梯...

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gtmd青玉德!

終於在一片討伐聲中,Team五作出了一次較大的平衡性調整

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激活,小斧子~

後青玉德時期,天梯的卡組多樣性才有所好轉,變節術,王子賊,宇宙法等等,極巴牧也重出江湖。

最早的極巴體系依賴巴內斯拉亞煞極拉亞煞極的combo,吃牌序穩定性差上限不算太高下限低,只能作為娛樂卡組,很多主播玩極巴牧也經常因為先抽到亞煞極和巴內斯沉底上逗魚時刻~

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今晚要上演的是一幕奇幻的冒險

冰封王座版本,暴雪給了牧師永恆奴役暗影精華兩張加強極巴體系的核心卡,使得極巴牧的穩定性上下限得到了極大提升。

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極巴體系核心思路:

1)通過有召喚高費隨從機制(不保證隨從身材)的低費卡牌保證高費隨從提前出場進行光環滾雪球或高收益亡語獲得節奏優勢取得比賽勝利

2)解場控場法術保證控場等待1)的啟動,後期靠DK補傷害等

極巴牧三大組件:

1)核心單卡(低費拉大怪),卡組啟動的發動機組件

巴內斯:一般起手必留,最快後手三費就能啟動了

暗影精華:提高了極巴體系的穩定性,巴內斯沉底還能靠這牌六費啟動

永恆奴役:發現機制提高了復活的穩定性,一般都能穩定復活想復活的那個隨從

復活術:比永恆奴役費用更低,但是隨機性降低了其下限,隨從被羊呱,瘋狂藥水拉獵人小老虎,汙染了墓地,復活雜毛就尷尬了

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2)站場光環滾雪球類和亡語高收益類隨從組件

亞煞極:原本的巴內斯拉亞煞極拉亞煞極被解基本就GG了,現在哥可以多次低費復活拉

螺絲:能進榮譽室,敢質疑強度?復活四個螺絲轟臉怕不怕?

巫妖王:滾雪球,給的6費拉5個隨從的牌,歐洲人拉一地大怪,非洲人爆五張法術

伊瑟拉:滾雪球

黑曜石雕像:防快攻,回血,4攻爹

女王:巴內斯暗影精華都沉底了,能保證6費能上怪不至於場面失控無怪可上

索瑞森:讓大帝站幾輪的都怎麼了?減費手牌對於變DK走A也有幫助

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3)單解和群解保證控場苟活組件

DK:群滅 回小血 保證後期有輸出,相比宇宙牧有拉茲技能減費,極巴牧的走A相對強度沒那麼高

痛 滅 埋葬 神聖懲擊:單解

暗影視界:靈活找法術,巴內斯暗影精華沉底就找暗影精華

瘋狂藥水:防快攻牌,有時候怕拉小隨從汙染墓地可以忍住不出

縮小 駭 :打鋪場 薩滿啥的比較有效果

強效治療藥水:打快攻,一口大奶

龍息 聖光炸彈 :強力的控場清場法術

沉默:軟控,後期走A零費配件;快攻鋪場太快可以沉默巴內斯拉出的隨從放棄光環亡語恢復隨從身材來扛快攻

介紹的差不多啦,爐友們可以根據極巴體系的核心思路和三大組件根據天梯環境變化進行靈活構築

可以去玩玩體驗下打出類似下面的雞動人心的場景

後手3費跳費巴內斯出亞煞極拉亞煞極,一堆大哥,對面:我選擇死亡!

巴內斯拉螺絲,復活4個螺絲極限轟臉一血翻盤

汙染墓地的非洲人復活一地雜毛= =,暗影精華出巴內斯復活出巴內斯:這不是我想要的結果!

拉大帝,大帝減費,DK走AA死

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