“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
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大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
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大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
這個技能才兩點費用,場上只有一個受傷的隨從,它就變成了1,直接說不要費用得了。
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
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第三災禍,英雄技能恐怖~
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死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
這個技能才兩點費用,場上只有一個受傷的隨從,它就變成了1,直接說不要費用得了。
小的變大的
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
這個技能才兩點費用,場上只有一個受傷的隨從,它就變成了1,直接說不要費用得了。
小的變大的
第五災禍是塔卡恆,終極領主火焰升騰,聽起來很厲害的樣子。
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
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大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
這個技能才兩點費用,場上只有一個受傷的隨從,它就變成了1,直接說不要費用得了。
小的變大的
第五災禍是塔卡恆,終極領主火焰升騰,聽起來很厲害的樣子。
這個技能大家都看到過,好理解。
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
這個技能才兩點費用,場上只有一個受傷的隨從,它就變成了1,直接說不要費用得了。
小的變大的
第五災禍是塔卡恆,終極領主火焰升騰,聽起來很厲害的樣子。
這個技能大家都看到過,好理解。
玩家一共才30點血,這不是讓玩家不要使用卡牌嗎,這招大家如何解?
“古墓驚魂”即將上線,而古墓裡的BOSS到底有多強?搬來些圖片大家一起了解下,這裡有五個災禍和“終極災禍”,每個BOSS的英雄技能都非常強大,並且BOSS的血量超級高,這次冒險一定非常有趣,大家一起期待吧!
這是第一災禍領主,魚人被放在了第一位~
這張有點費解了,又說免疫,又說自己的魚人死後失去3點生命值?相互矛盾了不是?
小怪換大怪就是這麼簡單!
大姐夫:沉默它!
這個英雄技能標了個15點,魚人死一個少一點,相當於0費嘛,魚人支得住你打幾下?
第二災禍在你的腦中,灼熱沙丘瘋魔逞凶。
生命最低的隨從攻擊隊友,是不是隻能下一個隨從才保險呢?
這招倒是公平……
這個就有點賴皮了
第三災禍,英雄技能恐怖~
這個領主帶的肯定全是亡語隨從!
死亡之擁,被動英雄技能,雙方玩家每回閤中死亡的第一個隨從獲得重生,這設計師得費多大的腦來設計這個技能,果然玩爐石的都是腦洞大的人。
“死於非命”?這張後面給大家傳。
第四災禍相當陰險啊,專門搞叛變的!
隨從無法降到一點以下,說明他的隨從在自己回合中是不會死的了~厲害!
這個技能才兩點費用,場上只有一個受傷的隨從,它就變成了1,直接說不要費用得了。
小的變大的
第五災禍是塔卡恆,終極領主火焰升騰,聽起來很厲害的樣子。
這個技能大家都看到過,好理解。
玩家一共才30點血,這不是讓玩家不要使用卡牌嗎,這招大家如何解?
終極災禍很神祕,會不會和法師那第隨機十個法術一樣呢?
BOSS很強大,我們玩家只有四個英雄,英雄技能與這些怪比起來,雖然也有強大的改動,但遠遠不及這些,這次冒險更能看清楚大姐夫的能力到底有多強了。
後面還有很多怪物首領及它的英雄技能,暫時不一一發了,大家打時慢慢看吧,那樣才會增加更多的神祕感。