'爐石傳說:版本黑科技“宇宙心火牧”卡組試水'

爐石傳說 宇宙 豪豬 狗哥說遊戲 2019-09-18
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爐石傳說:版本黑科技“宇宙心火牧”卡組試水


環境中的牧師主要有2種形態,一種是常見的心火牧,雖然經過“增生手臂”的回調削弱,強度依舊不俗,另一個則是渾水摸魚的大廚牧,依靠諾米3連決勝,2個都具有不錯的操作性和勝率,而這個時候相信很多小夥伴都會和筆者一樣疑惑:牧師是否可以宇宙?大家不妨親自感受。下面筆者就為大家推薦一套心火宇宙牧:

宇宙心火牧:

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宇宙心火牧:

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卡組代碼:

AAECAa0GHvgC5QTeBfYH1QjRCtIK8gz7DKbwAvLxAr3zAqX1ApD2ApH7AtD+AqCAA+qMA4KUA4OUA9aZA/yjA6mlA6+lA9GlA9KlA9OlA/KlA4SoA5+3AwAA

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環境中的牧師主要有2種形態,一種是常見的心火牧,雖然經過“增生手臂”的回調削弱,強度依舊不俗,另一個則是渾水摸魚的大廚牧,依靠諾米3連決勝,2個都具有不錯的操作性和勝率,而這個時候相信很多小夥伴都會和筆者一樣疑惑:牧師是否可以宇宙?大家不妨親自感受。下面筆者就為大家推薦一套心火宇宙牧:

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構築思路:

一開始想到的是將心火牧、諾米牧直接調和,但是一想到很low的過牌能力,以及大廚牧組件驚人的法術消耗手牌能力,筆者馬上就放棄了大廚牧的大部分組件,而選擇了從單一心火牧方向進行構築,雖然組件不夠,但是還是有不少卡可以加入心火牧的構築,像是可升級機器人、青銅門衛、荊棘幫箭豬、白骨怨靈、以及灰熊等,都是不錯的大屁股隨從,就這樣,一套心火宇宙牧誕生了。

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對陣分析:

對陣動物園、超生德、魚人騎、快攻賊等快節奏卡組,起手必備炎術士、北郡、法術等一套解場,便能一波清場之後,依靠我們的大屁股隨從加奶站住場面,持續站場施壓,逐漸把控全部場面,最終獲勝,當然有心火的情況下,斬殺就可以提前了,畢竟對手是沒有aoe的,站住場面以後,就是越多越好,不必擔心被清場;關於神聖之靈的使用,除非是盜賊(因為有悶棍的存在),其他都不用擔心,對手面對被生命翻倍的牆,只能硬著頭皮頂上來。這對於我們而言,已經發揮出神聖之靈最大的價值了,而如果捨不得,那就是一直卡手,萬一場面沒站住,到時候後悔也來不及了。

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構築思路:

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對陣分析:

對陣動物園、超生德、魚人騎、快攻賊等快節奏卡組,起手必備炎術士、北郡、法術等一套解場,便能一波清場之後,依靠我們的大屁股隨從加奶站住場面,持續站場施壓,逐漸把控全部場面,最終獲勝,當然有心火的情況下,斬殺就可以提前了,畢竟對手是沒有aoe的,站住場面以後,就是越多越好,不必擔心被清場;關於神聖之靈的使用,除非是盜賊(因為有悶棍的存在),其他都不用擔心,對手面對被生命翻倍的牆,只能硬著頭皮頂上來。這對於我們而言,已經發揮出神聖之靈最大的價值了,而如果捨不得,那就是一直卡手,萬一場面沒站住,到時候後悔也來不及了。

爐石傳說:版本黑科技“宇宙心火牧”卡組試水

對陣宇宙獵人、節奏賊、心火牧等,這些對手雖然中期戰鬥力很強,不過和快攻有一樣的缺點,那就是沒有aoe,所以只要我們可以站住場面,那麼勝利終將是我們的。這個對局炎術士其實就沒有什麼需求了,我們更需要的是受傷的托維爾人、劍聖、箭豬等可以站住場面的卡,最好還有接引冥神,那麼便穩如泰山,不需要為前中期的場面擔心了,而一旦我們的場面站住,筆者的推薦是對於攻擊力達到3點及以上的,儘量處理,畢竟致命射擊、悶棍、禁忌咒文等都是可以處理我們的一個大哥,單體的強大風險還是太高,分散投資效果會好很多。而只要處理對手場攻稍高的隨從,剩下1攻2攻其實一時半會也給不了我們什麼壓力。隨便幾個嘲諷都可以拒他們於千里之外。這個對局就是靠數量,然後一口治療之環或者神聖讚美詩勸退。(有個北郡畫面就更美了)

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對陣分析:

對陣動物園、超生德、魚人騎、快攻賊等快節奏卡組,起手必備炎術士、北郡、法術等一套解場,便能一波清場之後,依靠我們的大屁股隨從加奶站住場面,持續站場施壓,逐漸把控全部場面,最終獲勝,當然有心火的情況下,斬殺就可以提前了,畢竟對手是沒有aoe的,站住場面以後,就是越多越好,不必擔心被清場;關於神聖之靈的使用,除非是盜賊(因為有悶棍的存在),其他都不用擔心,對手面對被生命翻倍的牆,只能硬著頭皮頂上來。這對於我們而言,已經發揮出神聖之靈最大的價值了,而如果捨不得,那就是一直卡手,萬一場面沒站住,到時候後悔也來不及了。

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對陣宇宙獵人、節奏賊、心火牧等,這些對手雖然中期戰鬥力很強,不過和快攻有一樣的缺點,那就是沒有aoe,所以只要我們可以站住場面,那麼勝利終將是我們的。這個對局炎術士其實就沒有什麼需求了,我們更需要的是受傷的托維爾人、劍聖、箭豬等可以站住場面的卡,最好還有接引冥神,那麼便穩如泰山,不需要為前中期的場面擔心了,而一旦我們的場面站住,筆者的推薦是對於攻擊力達到3點及以上的,儘量處理,畢竟致命射擊、悶棍、禁忌咒文等都是可以處理我們的一個大哥,單體的強大風險還是太高,分散投資效果會好很多。而只要處理對手場攻稍高的隨從,剩下1攻2攻其實一時半會也給不了我們什麼壓力。隨便幾個嘲諷都可以拒他們於千里之外。這個對局就是靠數量,然後一口治療之環或者神聖讚美詩勸退。(有個北郡畫面就更美了)

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對陣防戰、任務薩、任務德等卡組,起手就找受傷的托維爾人、劍聖這些隨從,打他們必須節奏要快,把場面建立起來,然後依靠隨從不停地儘快地蹭血,或者運氣好點拿到阿門特打出一波7血,甚至心火一套強行帶走,我們的節奏點就是中期,一旦拖到大後期,我們的場面就越來越弱,最後徹底被對手摧毀,我們只能點投降了。

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對陣宇宙獵人、節奏賊、心火牧等,這些對手雖然中期戰鬥力很強,不過和快攻有一樣的缺點,那就是沒有aoe,所以只要我們可以站住場面,那麼勝利終將是我們的。這個對局炎術士其實就沒有什麼需求了,我們更需要的是受傷的托維爾人、劍聖、箭豬等可以站住場面的卡,最好還有接引冥神,那麼便穩如泰山,不需要為前中期的場面擔心了,而一旦我們的場面站住,筆者的推薦是對於攻擊力達到3點及以上的,儘量處理,畢竟致命射擊、悶棍、禁忌咒文等都是可以處理我們的一個大哥,單體的強大風險還是太高,分散投資效果會好很多。而只要處理對手場攻稍高的隨從,剩下1攻2攻其實一時半會也給不了我們什麼壓力。隨便幾個嘲諷都可以拒他們於千里之外。這個對局就是靠數量,然後一口治療之環或者神聖讚美詩勸退。(有個北郡畫面就更美了)

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對陣防戰、任務薩、任務德等卡組,起手就找受傷的托維爾人、劍聖這些隨從,打他們必須節奏要快,把場面建立起來,然後依靠隨從不停地儘快地蹭血,或者運氣好點拿到阿門特打出一波7血,甚至心火一套強行帶走,我們的節奏點就是中期,一旦拖到大後期,我們的場面就越來越弱,最後徹底被對手摧毀,我們只能點投降了。

爐石傳說:版本黑科技“宇宙心火牧”卡組試水

結語:

這套牌中姐夫的價值同樣是拿來找斬殺,或者解場,比如打快攻看不到炎術士的時候,那麼姐夫就可以留,打控制卡組時,時刻注意場面情況,當我們想到某張卡可以斬殺的時候,那麼果斷開姐夫找,加快我們的節奏;這就是我們套牌中姐夫的用法,作為一張萬金油的存在!(當然,能不能找到想要的,就看控費、控場面的技巧,以及你是否有歐皇的臉了)

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