爐石傳說:凍結原理解析 凍結一回合 90%的爐石玩家是沒理解

凍結是爐石傳說中幾大機制之一,以前凍結之所以討論的不多是因為凍結的卡牌大多是凍結對面的隨從,普遍理解就是把一個隨從凍起來(顧名思義就是不讓它動一回合)。由於爐石傳說冰封王座新版出來了幾張新凍結卡,可以凍結自己對面的隨從,所以凍結機制的討論又回到了我們的視線,下面是搓爐石者小編給大家分享下。

1.凍結的機制

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簡單來說就3點

① 凍結自己已攻擊的隨從,下一個自己的回合仍無法攻擊

② 凍結自己剛丟出(無衝鋒)的隨從,下一個自己的回合無法攻擊

③ 凍結自己可攻擊但未攻擊的隨從,下一個自己的回合可以攻擊(當回合結束後立即解凍)

凍結:被凍結的角色會失去下一次攻擊機會

2.凍結的解釋

能理解到被凍結的角色會失去下一次攻擊機會就很好解釋第一條中的描述,首先凍結自己已攻擊的隨從,它便失去下次攻擊的機會,所以在下一個自己的回合仍然無法攻擊,因為它要失去一次攻擊,就在下一個自己的回合。比如

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我場上的侏儒發明家在我5費回合具有攻擊回合,但是我不攻擊並且用寒冰箭把它凍結起來。

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凍結起來

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當我點下回合結束侏儒發明家不再被凍結。如果在5費這回合侏儒發明家攻擊了那麼在凍結他,當點擊回合結束它便還是凍結狀態。

對於第二條

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圖中我用冰錐術把剛下的兩個隨從凍結起來。此時是在7費回合。在我的8費回合它們任然被凍結。

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同理

具有衝鋒的隨從,在當回合在場上沒有攻擊,被凍結起來那麼它會在對面回合立即解除凍結效果,下回合它是可以行動的。

具有風怒的隨從,風怒的描述是本回合攻擊兩次,並不是具有兩個回合,所以在風怒隨從攻擊了一次後再凍結起來下回合也是不能行動的,因為在上回合已經浪費了攻擊回合。

3.凍結的實際應用

瞭解了上面的機制,沒有實際的運用的話就顯得沒有意義,下面就來講講凍結在實際對戰中的運用。最主要的是集中在這張卡牌上。

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海德尼爾冰霜騎士,戰吼會凍結自己的隨從,所以在下這個隨從的時候便要注意,如果對面是空場而你有一個隨從,那麼就不要用這個隨從去打臉了,下海德尼爾冰霜騎士你會發現,原先的隨從並沒有被凍結,下回合可以攻擊啦。在爐石傳說競技場常選這個卡牌,所以要注意。

另外還有一張薩滿的職業卡牌:低溫靜滯

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低溫靜滯在我們深刻了解了凍結的原理之後,我們就會發現這張牌給圖騰(除了11)下回合圖騰就可以攻擊了。另外給不用攻擊的隨從貼上,本回合不攻擊下回合攻擊。

好啦這就是搓爐石者為大家帶來的凍結機制的介紹,如果你還發現那些問題,歡迎評論提出來,我都會一個一個看,和大家交流。

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