'爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵'

爐石傳說 宇宙 跳槽那些事兒 爐石傳說掌遊寶 2019-08-15
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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

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爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

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大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

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但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

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●卡組截圖及勝率

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(卡組截圖)

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(最終版本)

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但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

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●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

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爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


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再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

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●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

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再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

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●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

"

●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

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(瘋狂嘗試)

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(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

任務牧:牧師這個版本還是沒有得到拯救,偶爾碰到的都是帶任務的,比較貪的。但是我們卻非常不好打。因為我們沒有那麼快,要是碰到後期牧師兩個9費復活,再加上做完任務持續給大生物壓力,我們就沒了,畢竟我們只有一張致射。所以前期能搶死就一定要搶死。還有一些是快攻中速的任務牧,這種我們好打一點,因為牧師的過牌實在太依賴北郡,很容易沒手牌我們直接贏了,我們的解場牌是真的不少的,要防一手心火就是了。

"

●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

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(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

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胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

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再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

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這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

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防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

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剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

任務牧:牧師這個版本還是沒有得到拯救,偶爾碰到的都是帶任務的,比較貪的。但是我們卻非常不好打。因為我們沒有那麼快,要是碰到後期牧師兩個9費復活,再加上做完任務持續給大生物壓力,我們就沒了,畢竟我們只有一張致射。所以前期能搶死就一定要搶死。還有一些是快攻中速的任務牧,這種我們好打一點,因為牧師的過牌實在太依賴北郡,很容易沒手牌我們直接贏了,我們的解場牌是真的不少的,要防一手心火就是了。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

賴皮法(帶轉生巨人導演龜龜的這類法師)咒術師的召喚不砍這遊戲沒法玩了!這破牌直接秒殺獵人,小德,盜賊這些沒什麼解場能力的職業,而且費用那麼低,轉一下直接場面拉滿,配合口袋銀河更是為所欲為,四個轉,兩個創世之力,貪的還帶星術師,國王,我們那可憐的解場牌根本就是被摩擦。這種法師只輸極限快攻或者被防戰解光,而且還都不是必輸還有導演可以救,太賴皮了。這系列的法師目前是我最討厭的套牌了,膨脹場面太快了,實在讓人絕望。我們想贏,就得很順把他搶死,不然一波山嶺轉生,我們基本就可以跑了。大劣。

"

●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

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爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

任務牧:牧師這個版本還是沒有得到拯救,偶爾碰到的都是帶任務的,比較貪的。但是我們卻非常不好打。因為我們沒有那麼快,要是碰到後期牧師兩個9費復活,再加上做完任務持續給大生物壓力,我們就沒了,畢竟我們只有一張致射。所以前期能搶死就一定要搶死。還有一些是快攻中速的任務牧,這種我們好打一點,因為牧師的過牌實在太依賴北郡,很容易沒手牌我們直接贏了,我們的解場牌是真的不少的,要防一手心火就是了。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

賴皮法(帶轉生巨人導演龜龜的這類法師)咒術師的召喚不砍這遊戲沒法玩了!這破牌直接秒殺獵人,小德,盜賊這些沒什麼解場能力的職業,而且費用那麼低,轉一下直接場面拉滿,配合口袋銀河更是為所欲為,四個轉,兩個創世之力,貪的還帶星術師,國王,我們那可憐的解場牌根本就是被摩擦。這種法師只輸極限快攻或者被防戰解光,而且還都不是必輸還有導演可以救,太賴皮了。這系列的法師目前是我最討厭的套牌了,膨脹場面太快了,實在讓人絕望。我們想贏,就得很順把他搶死,不然一波山嶺轉生,我們基本就可以跑了。大劣。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

魚人騎:這套魚人騎確實是藝術品,創造者確實強。不過我們打他是很不好打的,必須要放狗和姐夫都上手,並且對面最好不要打出兩張魚人為王,這樣我們可以解一波,姐夫再解一波諾米,運氣好配合祖爾金也能解兩波魚人為王。可以看到我們要贏的抽牌比對面難很多,所以我們還是劣勢的,前期要通過奧祕和生物的配合儘量解場,然後就靠發牌員吧。劣勢。

元氣騎:雖然不多,但真的很強。不過我們的傷害很高,其實就是看發牌員給不給我們面子,我們順起來前期蹭一下,後面布萊恩就帶走了,不順的話對面要拖也是不難的,不過這個對局比較少,總的來說大概55開吧。均勢。

"

●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

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(瘋狂嘗試)

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(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

任務牧:牧師這個版本還是沒有得到拯救,偶爾碰到的都是帶任務的,比較貪的。但是我們卻非常不好打。因為我們沒有那麼快,要是碰到後期牧師兩個9費復活,再加上做完任務持續給大生物壓力,我們就沒了,畢竟我們只有一張致射。所以前期能搶死就一定要搶死。還有一些是快攻中速的任務牧,這種我們好打一點,因為牧師的過牌實在太依賴北郡,很容易沒手牌我們直接贏了,我們的解場牌是真的不少的,要防一手心火就是了。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

賴皮法(帶轉生巨人導演龜龜的這類法師)咒術師的召喚不砍這遊戲沒法玩了!這破牌直接秒殺獵人,小德,盜賊這些沒什麼解場能力的職業,而且費用那麼低,轉一下直接場面拉滿,配合口袋銀河更是為所欲為,四個轉,兩個創世之力,貪的還帶星術師,國王,我們那可憐的解場牌根本就是被摩擦。這種法師只輸極限快攻或者被防戰解光,而且還都不是必輸還有導演可以救,太賴皮了。這系列的法師目前是我最討厭的套牌了,膨脹場面太快了,實在讓人絕望。我們想贏,就得很順把他搶死,不然一波山嶺轉生,我們基本就可以跑了。大劣。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

魚人騎:這套魚人騎確實是藝術品,創造者確實強。不過我們打他是很不好打的,必須要放狗和姐夫都上手,並且對面最好不要打出兩張魚人為王,這樣我們可以解一波,姐夫再解一波諾米,運氣好配合祖爾金也能解兩波魚人為王。可以看到我們要贏的抽牌比對面難很多,所以我們還是劣勢的,前期要通過奧祕和生物的配合儘量解場,然後就靠發牌員吧。劣勢。

元氣騎:雖然不多,但真的很強。不過我們的傷害很高,其實就是看發牌員給不給我們面子,我們順起來前期蹭一下,後面布萊恩就帶走了,不順的話對面要拖也是不難的,不過這個對局比較少,總的來說大概55開吧。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

戰吼薩:基本都是帶任務的這一套,這套還是挺快的,跟班也多,做完任務前沒什麼威脅像打競技場,做完之後就開始可以操作了。這套牌偏向中速卡組,我們最好能做到我們站場讓他來解我們,因為對面傷害不低,各種小傷害累計很容易把我們血量打下去。要贏要打到中後期,站大生物,給壓力走臉,然後斬殺。見招拆招系列。均勢。

"

●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

任務牧:牧師這個版本還是沒有得到拯救,偶爾碰到的都是帶任務的,比較貪的。但是我們卻非常不好打。因為我們沒有那麼快,要是碰到後期牧師兩個9費復活,再加上做完任務持續給大生物壓力,我們就沒了,畢竟我們只有一張致射。所以前期能搶死就一定要搶死。還有一些是快攻中速的任務牧,這種我們好打一點,因為牧師的過牌實在太依賴北郡,很容易沒手牌我們直接贏了,我們的解場牌是真的不少的,要防一手心火就是了。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

賴皮法(帶轉生巨人導演龜龜的這類法師)咒術師的召喚不砍這遊戲沒法玩了!這破牌直接秒殺獵人,小德,盜賊這些沒什麼解場能力的職業,而且費用那麼低,轉一下直接場面拉滿,配合口袋銀河更是為所欲為,四個轉,兩個創世之力,貪的還帶星術師,國王,我們那可憐的解場牌根本就是被摩擦。這種法師只輸極限快攻或者被防戰解光,而且還都不是必輸還有導演可以救,太賴皮了。這系列的法師目前是我最討厭的套牌了,膨脹場面太快了,實在讓人絕望。我們想贏,就得很順把他搶死,不然一波山嶺轉生,我們基本就可以跑了。大劣。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

魚人騎:這套魚人騎確實是藝術品,創造者確實強。不過我們打他是很不好打的,必須要放狗和姐夫都上手,並且對面最好不要打出兩張魚人為王,這樣我們可以解一波,姐夫再解一波諾米,運氣好配合祖爾金也能解兩波魚人為王。可以看到我們要贏的抽牌比對面難很多,所以我們還是劣勢的,前期要通過奧祕和生物的配合儘量解場,然後就靠發牌員吧。劣勢。

元氣騎:雖然不多,但真的很強。不過我們的傷害很高,其實就是看發牌員給不給我們面子,我們順起來前期蹭一下,後面布萊恩就帶走了,不順的話對面要拖也是不難的,不過這個對局比較少,總的來說大概55開吧。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

戰吼薩:基本都是帶任務的這一套,這套還是挺快的,跟班也多,做完任務前沒什麼威脅像打競技場,做完之後就開始可以操作了。這套牌偏向中速卡組,我們最好能做到我們站場讓他來解我們,因為對面傷害不低,各種小傷害累計很容易把我們血量打下去。要贏要打到中後期,站大生物,給壓力走臉,然後斬殺。見招拆招系列。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

動物園:看發牌員給不給解牌和姐夫吧。這個動物園很強,場面很強,順起來誰都擋不住,不過我們的奧祕是很關鍵的在這個時候,要掛上適當的奧祕來控場,要贏還是一波返場然後反向壓制血量,對面這套打自己也是挺疼的,有時候返場了一個布萊恩就奠定勝局了。不過這一切,都要看發牌員的意思了。劣勢。

"

●前言

大家好,我是以爾賄遷。不知道掌遊寶還有沒有人記得我,好久沒發文了。為什麼呢,因為前版本實在無力開發新卡組,終於夜盼日盼,迎來了奧丹姆。

我是一個獵人死忠粉,準確的說是大哥獵人死忠粉,最愛暴龍王,發出一句真厲害然後一腳踢死,那酸爽。於是乎,第一個試驗的卡組便是我們的宇宙獵,前前後後打了七八個版本,終於構築出一套勝率最高的版本,請看。

●卡組截圖及勝率

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(卡組截圖)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(瘋狂嘗試)

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

(最終版本)

●卡組詳解

新版本獵人的宇宙橙明顯是一張打臉卡,那麼自然而然會想到宇宙獵應該一改以前宇宙的質量思路,以節奏和壓制血量為主。

但是節奏卡組卻又害怕宇宙這樣不穩定的構築,本身獵人1、2費優質選擇就不多,再加上只能帶一張,所以試驗過比較快的宇宙獵之後得到的結果並不理想,很多時候牌打完人打不死。

那麼這是否意味著宇宙獵要走質量?也不行,獵人沒有高效aoe和回血,註定打不了控制,要打後期必須以場面控制場面,類似上版本中速野獸獵的思路。

於是乎,這套牌便孕育而出,前中期給壓力,能弄死就弄死,弄不死也慢慢打不著急,後期湊otk再出其不意斬殺,也是美哉。

●單卡解析

◆實驗體9號

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

胡不胡就看起手有沒有這張卡,不同於奧祕體系,實驗體9號在宇宙獵的構築裡尤其重要,為何?因為我們的奧祕只帶一張,一共5張,這意味著上了實驗體9號,我們不僅獲得前期可以打架的實用奧祕,而且也能保證之後不會在高費用抽到奧祕,等於濾了牌庫。這邊要注意的是不要害怕爆牌,有時候上了抽五張爆了一兩張無所謂的,能保證後面不會鬼抽這個收益是足夠高的。

◆女巫森林吹笛人

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

穩定抽姐夫。

◆了不起的傑弗里斯

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


稍微分享一下這張卡怎麼使用,以及我們最常要找的東西。要用好姐夫一定要充分了解基本和經典卡池,其次是要能yy,沒有他找不到的牌只有你想不到。首先,打盜賊,獵人這種沒回血而且較難膨脹場面以節奏為主的職業,我們的姐夫可以前期就上打節奏,2費上可以接動物夥伴,4、5費手牌多可以找山嶺暮光龍,這些都是收益很高的。

再者,打法師這種賴皮職業或者魚人騎動物園這種極限快攻,就要留一手找aoe,6費找奉獻,7費找亂鬥,10費找扭,按需找,並且要注意找的aoe法術可以被祖爾金再放一次。再然後就是可以找斬殺了,咆哮嗜血,火球炎爆,請自由發揮。最後,如果需要質量,如果敵方空場7費上可找丁丁,配合林徹兩個丁丁質量拉滿。

◆暴龍王+艾莫莉絲+猩紅織網蛛+拉穆卡恆馴獸師

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵


這就是前文提到我們可以湊的otk。要注意的是先減費再複製,雙倍身材什麼時候下都可以,最高可以做到雙龍拍臉+射箭34點血斬殺,這在對付除戰士外職業都是秒殺,當中期沒打死的情況下是可以依靠這種方式獲勝。並且不要死腦筋非得湊夠,該打就要打,能叫殺就下,要穩則可以湊。

再者,這套combo是多回合的,我們可以這回合打一個55,下回合打個88,過兩回合打個43,然後突然斬殺,是可以很靈活的。最後,我們這套帶的野獸不多,一定要注意手上只有暴龍王再操作,不要搞到其他野獸身上就愚蠢了。

●對局思路

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

上個版本兩套很強的卡組,機械獵,中速獵,在這個版本真的碰到很少,幾乎消失了。獵人本身的數量也少了非常多,碰到的基本都是宇宙獵了,而且基本是偏快的那一類型。打這個只要做到不被搶死,後面我們肯定更厚一點就能贏,但因為卡組相像,大部分對局都是見招拆招,所以主要看發牌員。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

防戰:說好的炸彈戰血克宇宙卡組,但是現在只有防戰了。不得不說,防戰真的有點太噁心人,432突襲和歐米茄防禦者是我最討厭的兩張牌,效率實在太高。只能說幾個版本的積澱,導致這個版本戰士的解牌濃度已經突破邊際了。那麼話說回來,我們這套打戰士還是挺好打的。終極思路就是不斷給壓力,傷害儘量往臉走,壓制血線在32以下,然後爆發一套帶走,就算是戰士要保持40多血也是不容易的,所以只要不是發牌員太陰暗,導致變成我們解戰士的場,基本都是可以贏的,記得一定要傷害往臉走,戰士也不可能防34血的斬殺,偷雞屬易。優質。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

剽竊賊:盜賊任務雖被看好,但還是不順做不完,就相當愚蠢了。而且盜賊沒有回血,我們傷害又高,並且我們的生物和奧祕配合比較容易可以讓場面留在我們這,對面解場,這時候稍微蹭一下臉射點箭,暴龍王就直接帶走了。優勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

任務牧:牧師這個版本還是沒有得到拯救,偶爾碰到的都是帶任務的,比較貪的。但是我們卻非常不好打。因為我們沒有那麼快,要是碰到後期牧師兩個9費復活,再加上做完任務持續給大生物壓力,我們就沒了,畢竟我們只有一張致射。所以前期能搶死就一定要搶死。還有一些是快攻中速的任務牧,這種我們好打一點,因為牧師的過牌實在太依賴北郡,很容易沒手牌我們直接贏了,我們的解場牌是真的不少的,要防一手心火就是了。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

賴皮法(帶轉生巨人導演龜龜的這類法師)咒術師的召喚不砍這遊戲沒法玩了!這破牌直接秒殺獵人,小德,盜賊這些沒什麼解場能力的職業,而且費用那麼低,轉一下直接場面拉滿,配合口袋銀河更是為所欲為,四個轉,兩個創世之力,貪的還帶星術師,國王,我們那可憐的解場牌根本就是被摩擦。這種法師只輸極限快攻或者被防戰解光,而且還都不是必輸還有導演可以救,太賴皮了。這系列的法師目前是我最討厭的套牌了,膨脹場面太快了,實在讓人絕望。我們想贏,就得很順把他搶死,不然一波山嶺轉生,我們基本就可以跑了。大劣。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

魚人騎:這套魚人騎確實是藝術品,創造者確實強。不過我們打他是很不好打的,必須要放狗和姐夫都上手,並且對面最好不要打出兩張魚人為王,這樣我們可以解一波,姐夫再解一波諾米,運氣好配合祖爾金也能解兩波魚人為王。可以看到我們要贏的抽牌比對面難很多,所以我們還是劣勢的,前期要通過奧祕和生物的配合儘量解場,然後就靠發牌員吧。劣勢。

元氣騎:雖然不多,但真的很強。不過我們的傷害很高,其實就是看發牌員給不給我們面子,我們順起來前期蹭一下,後面布萊恩就帶走了,不順的話對面要拖也是不難的,不過這個對局比較少,總的來說大概55開吧。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

戰吼薩:基本都是帶任務的這一套,這套還是挺快的,跟班也多,做完任務前沒什麼威脅像打競技場,做完之後就開始可以操作了。這套牌偏向中速卡組,我們最好能做到我們站場讓他來解我們,因為對面傷害不低,各種小傷害累計很容易把我們血量打下去。要贏要打到中後期,站大生物,給壓力走臉,然後斬殺。見招拆招系列。均勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

動物園:看發牌員給不給解牌和姐夫吧。這個動物園很強,場面很強,順起來誰都擋不住,不過我們的奧祕是很關鍵的在這個時候,要掛上適當的奧祕來控場,要贏還是一波返場然後反向壓制血量,對面這套打自己也是挺疼的,有時候返場了一個布萊恩就奠定勝局了。不過這一切,都要看發牌員的意思了。劣勢。

爐石傳說卡組推進:你臉爛了——版本初期宇宙快樂獵

抉擇德:姐夫!還是靠他!我們前面趁對面掛機多鋪點場給壓力(不過搶死概率不大),讓對面做完任務之後要花時間來解我們。而且抉擇德的質量就那麼幾波,用姐夫找的aoe配合祖爾金,還是可以解的差不多的,不過要一定要等大場面再aoe,對面做完任務之後拍的都是超模到姥姥家的生物,能用其他解不用動姐夫。當然我們也很有可能一直給壓力對面不是很順被我們推死的。均勢。​

●小結

別的不說太多,雙龍拍臉,把對面臉都打爛的感覺要多爽有多爽。而且這套強度不低,5級往上都能打,上分效率可能不高但可玩性拉滿。不過!土豪可合,版本未穩定,平民玩家推薦繼續觀望。

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