'讓對手防不勝防!爐石傳說:三種不同形態,戰士卡組推薦'

爐石傳說 宇宙 狂戰士 狗哥說遊戲 2019-09-13
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讓對手防不勝防!爐石傳說:三種不同形態,戰士卡組推薦

當前版本補丁之後,戰士的形態儼然已經兩極分化,一個是極快的打臉戰士,一個則是極慢的防戰,甚至和你打疲勞,並且介於二者之間,還有一個宇宙戰;三個形態,三個速度,真的讓對手防不勝防,你是否也想成為這樣的小光頭呢?那麼請看!

機械城牆戰:

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這個就是極慢的代表,當前環境中最慢,沒有之一,憑藉的就是其牌庫超噁心的厚度,加上並不是很快的過牌,任何一個職業要和他拖後期簡直是自取滅亡。這裡有的小夥伴就想到,過牌慢那麼資源就少,怎麼撐住的呢?這便是他另一個強大之處了,依靠單卡本身超強的交換能力,不僅是aoe,連歐米茄裝配、驚恐的僕從等,也因為本身可以補卡,所以一張也能換對手好多張,這便是防戰資源的優勢;

那這套卡組就無懈可擊了嗎?當然不是了,打牌庫磨後期磨不過,拼資源也拼不過,那麼能抓住的就是場面的機會了,依靠場面隨從的壓力逼戰士交出手中解牌,這樣手中解卡耗盡之後,過牌慢就會成為致命傷,因為不能及時補給到解卡,就給了對手rush死戰士的機會。因此防戰的盲點就是中期斷解猝死。

打臉節奏戰:

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那這套卡組就無懈可擊了嗎?當然不是了,打牌庫磨後期磨不過,拼資源也拼不過,那麼能抓住的就是場面的機會了,依靠場面隨從的壓力逼戰士交出手中解牌,這樣手中解卡耗盡之後,過牌慢就會成為致命傷,因為不能及時補給到解卡,就給了對手rush死戰士的機會。因此防戰的盲點就是中期斷解猝死。

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這套打臉節奏戰和防戰則完全是兩個世界的卡組,防戰主防,而節奏戰主攻,前期就靠恆金和公告員站場,即便是打快攻我們也不虛,恆金足以把對手噁心半死。而2費的阿曼尼或是神殿狂戰士則是我們輸出的主力,無論是用怒火中燒還是監工,神殿狂戰士變成5攻,阿曼尼變7攻,對手臉那個酸爽啊。後續還有暴亂、血誓僱傭兵、庫卡隆、火車王,只要節奏順了,任何卡組都是那句話“真的扛不住了呀”。

更可怕的是這套牌的中後期斬殺能力也是不俗的。火車王+怒火+血誓僱傭兵=16點,而如果是庫卡隆不是火車王,只要再配合怒火或者監工,也是一樣的16傷。當然更簡便的是吼爹+怒火/監工=12點斬殺。最高情況2怒火1監工也是16傷。最後值得一提的是狂暴2號和奇利亞斯的抉擇,如果有自信場面不落於下風,不需要回復,那麼可以放棄奇利亞斯,選擇進攻性更強的狂暴,而沒自信的話,還是和筆者一樣乖乖帶奇利亞斯吧,容錯率更高一些!

宇宙戰:

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那這套卡組就無懈可擊了嗎?當然不是了,打牌庫磨後期磨不過,拼資源也拼不過,那麼能抓住的就是場面的機會了,依靠場面隨從的壓力逼戰士交出手中解牌,這樣手中解卡耗盡之後,過牌慢就會成為致命傷,因為不能及時補給到解卡,就給了對手rush死戰士的機會。因此防戰的盲點就是中期斷解猝死。

打臉節奏戰:

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宇宙戰:

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最後就是這套宇宙戰了,包羅萬象,繼承了防戰的半套卡組,擁有不亞於防戰的後期能力,不過因為前期卡不夠,所以前期能力是三套裡面最弱的,而他的強勢點是從中期開始的,4費民兵指揮官、木乃伊、白骨怨靈都是非常穩的生物,5費則有擲彈機器人、奇利亞斯等,後續的生物和解卡也是非常完備的;而為了彌補前期能力的不足,以及宇宙使aoe減半的悲劇,特地帶了苔蘚恐魔針對快攻和鋪場卡組,讓套牌更趨於完美。不過我們都知道宇宙卡組就是這樣,雖然各方面都很完備,但是畢竟只有一張,對牌序的要求還是比較高的,因此目前環境中還是以上面2套極端卡組為主,這套宇宙戰只有“歐洲”玩家在使用!想測試RP的小夥伴也可以試試。

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更可怕的是這套牌的中後期斬殺能力也是不俗的。火車王+怒火+血誓僱傭兵=16點,而如果是庫卡隆不是火車王,只要再配合怒火或者監工,也是一樣的16傷。當然更簡便的是吼爹+怒火/監工=12點斬殺。最高情況2怒火1監工也是16傷。最後值得一提的是狂暴2號和奇利亞斯的抉擇,如果有自信場面不落於下風,不需要回復,那麼可以放棄奇利亞斯,選擇進攻性更強的狂暴,而沒自信的話,還是和筆者一樣乖乖帶奇利亞斯吧,容錯率更高一些!

宇宙戰:

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最後就是這套宇宙戰了,包羅萬象,繼承了防戰的半套卡組,擁有不亞於防戰的後期能力,不過因為前期卡不夠,所以前期能力是三套裡面最弱的,而他的強勢點是從中期開始的,4費民兵指揮官、木乃伊、白骨怨靈都是非常穩的生物,5費則有擲彈機器人、奇利亞斯等,後續的生物和解卡也是非常完備的;而為了彌補前期能力的不足,以及宇宙使aoe減半的悲劇,特地帶了苔蘚恐魔針對快攻和鋪場卡組,讓套牌更趨於完美。不過我們都知道宇宙卡組就是這樣,雖然各方面都很完備,但是畢竟只有一張,對牌序的要求還是比較高的,因此目前環境中還是以上面2套極端卡組為主,這套宇宙戰只有“歐洲”玩家在使用!想測試RP的小夥伴也可以試試。

讓對手防不勝防!爐石傳說:三種不同形態,戰士卡組推薦

結語:

當前環境而言,戰士其實是不錯的上分選擇,因為極端的雙形態互相掩護,對手一著不慎,就留了一堆廢卡,鬱鬱而終。

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