'爐石傳說:激進派“超生德”推薦,超級暴力上分節奏'

爐石傳說 袋鼠 跳槽那些事兒 機器人 狗哥說遊戲 2019-07-21
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爐石傳說:激進派“超生德”推薦,超級暴力上分節奏

當前版本的德魯伊,其實是非常純粹的一個職業,因為不像有的職業有2種甚至更多的套路,對於德魯伊而言,只有超生德一派,所以對手遇見我們的時候都知道要怎麼留牌,要防什麼,不過只要我們加以改動,一樣可以打對手一個措手不及,讓對手體驗一下什麼叫做猝不及防。下面就來看一下德魯伊的激進改良法。

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當前版本的德魯伊,其實是非常純粹的一個職業,因為不像有的職業有2種甚至更多的套路,對於德魯伊而言,只有超生德一派,所以對手遇見我們的時候都知道要怎麼留牌,要防什麼,不過只要我們加以改動,一樣可以打對手一個措手不及,讓對手體驗一下什麼叫做猝不及防。下面就來看一下德魯伊的激進改良法。

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超生德:

AAECAZICBKCAA8mcA9OcA5+3Aw1A/QL3A+EE5gXEBpj7Avb9AomAA4yAA7SRA8OUA86UAwA=

這套牌主要是在機械超生德的基礎上進行修改,保留了1費袋鼠,讓1費有4個隨從,增加1費有隨從上場的概率。另外手牌資源方面,除了布纜鼠、遠古祝福這些不虧卡的牌以外,我們額外帶了守護者,在配合到憤怒和野性之力的時候,可以補充額外手牌,這些卡的存在讓我們前期可以最大程度保證手牌資源,保證中期的持續作戰能力。除此之外還帶了精靈龍強化我們前期的輸出能力,配合到後續的野性之力、遠古祝福的buff,某些對局可以單刷對手致死,是非常恐怖的存在。

對陣分析:

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當前版本的德魯伊,其實是非常純粹的一個職業,因為不像有的職業有2種甚至更多的套路,對於德魯伊而言,只有超生德一派,所以對手遇見我們的時候都知道要怎麼留牌,要防什麼,不過只要我們加以改動,一樣可以打對手一個措手不及,讓對手體驗一下什麼叫做猝不及防。下面就來看一下德魯伊的激進改良法。

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這套牌主要是在機械超生德的基礎上進行修改,保留了1費袋鼠,讓1費有4個隨從,增加1費有隨從上場的概率。另外手牌資源方面,除了布纜鼠、遠古祝福這些不虧卡的牌以外,我們額外帶了守護者,在配合到憤怒和野性之力的時候,可以補充額外手牌,這些卡的存在讓我們前期可以最大程度保證手牌資源,保證中期的持續作戰能力。除此之外還帶了精靈龍強化我們前期的輸出能力,配合到後續的野性之力、遠古祝福的buff,某些對局可以單刷對手致死,是非常恐怖的存在。

對陣分析:

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對陣術士、薩滿以及內戰,毫無疑問起手要找1費,不管是橡果人還是袋鼠都OK,快攻之間的戰鬥1費開始就已經非常關鍵,誰能有場面先手就決定了後續擁有優先解場權,2費的話精靈龍、和野性之力、守護者都是可以留的,老鼠就算了,不好撐起2費場面,拿到狗頭人跟班還好,拿到變高1費跟班就尷尬了,2費老鼠猝死,場面就會陷入被動,不好返場。所以推薦大家開局去找能裸下站場,並且有一定威脅性的隨從,畢竟和對手爭奪場面是非常關鍵的,當然(起手看到憤怒可以留一手,無論是薩滿的下水道魚人,還是術士的飛刀等,都可以讓我們很崩潰,沒有憤怒真的難受,除非你保證有場面先手);在場面勢均力敵或者優勢情況下,不需要急著打臉,持續交換,或者buff起來白吃,保證場面不丟我們就不會輸,因為只要等到一個咆哮結束戰鬥或者一個叢林之魂讓對手永無返場可能,遊戲就宣告結束了。

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當前版本的德魯伊,其實是非常純粹的一個職業,因為不像有的職業有2種甚至更多的套路,對於德魯伊而言,只有超生德一派,所以對手遇見我們的時候都知道要怎麼留牌,要防什麼,不過只要我們加以改動,一樣可以打對手一個措手不及,讓對手體驗一下什麼叫做猝不及防。下面就來看一下德魯伊的激進改良法。

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這套牌主要是在機械超生德的基礎上進行修改,保留了1費袋鼠,讓1費有4個隨從,增加1費有隨從上場的概率。另外手牌資源方面,除了布纜鼠、遠古祝福這些不虧卡的牌以外,我們額外帶了守護者,在配合到憤怒和野性之力的時候,可以補充額外手牌,這些卡的存在讓我們前期可以最大程度保證手牌資源,保證中期的持續作戰能力。除此之外還帶了精靈龍強化我們前期的輸出能力,配合到後續的野性之力、遠古祝福的buff,某些對局可以單刷對手致死,是非常恐怖的存在。

對陣分析:

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對陣術士、薩滿以及內戰,毫無疑問起手要找1費,不管是橡果人還是袋鼠都OK,快攻之間的戰鬥1費開始就已經非常關鍵,誰能有場面先手就決定了後續擁有優先解場權,2費的話精靈龍、和野性之力、守護者都是可以留的,老鼠就算了,不好撐起2費場面,拿到狗頭人跟班還好,拿到變高1費跟班就尷尬了,2費老鼠猝死,場面就會陷入被動,不好返場。所以推薦大家開局去找能裸下站場,並且有一定威脅性的隨從,畢竟和對手爭奪場面是非常關鍵的,當然(起手看到憤怒可以留一手,無論是薩滿的下水道魚人,還是術士的飛刀等,都可以讓我們很崩潰,沒有憤怒真的難受,除非你保證有場面先手);在場面勢均力敵或者優勢情況下,不需要急著打臉,持續交換,或者buff起來白吃,保證場面不丟我們就不會輸,因為只要等到一個咆哮結束戰鬥或者一個叢林之魂讓對手永無返場可能,遊戲就宣告結束了。

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對陣獵人、盜賊、法師,也不用多想別的,給我鋪場就對了,打奇蹟法如果前3費沒有足夠的場攻,手上又沒有解卡,那麼對手山嶺上場,我們就直接悲劇,而有足夠場攻的情況,我們就可以解掉山嶺,化解對手一波傳播山嶺的勸退手段,後續只要繼續鋪,伺機一波斬殺就可以了,不過要注意傷害要及時打,能搶多少算多少,不要憋爆發,因為……後續可能法師會連續冰凍、冰環,到時候再高爆發也是浮雲,還不如之前打了實在呢!最後就是注意對手海巨人的入場了,鋪場選擇時需要計算海巨人費用!而打獵人和盜賊就不用多說了,對手站住場面,我們卒,對手被我們站住場面,對手卒。

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當前版本的德魯伊,其實是非常純粹的一個職業,因為不像有的職業有2種甚至更多的套路,對於德魯伊而言,只有超生德一派,所以對手遇見我們的時候都知道要怎麼留牌,要防什麼,不過只要我們加以改動,一樣可以打對手一個措手不及,讓對手體驗一下什麼叫做猝不及防。下面就來看一下德魯伊的激進改良法。

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對陣術士、薩滿以及內戰,毫無疑問起手要找1費,不管是橡果人還是袋鼠都OK,快攻之間的戰鬥1費開始就已經非常關鍵,誰能有場面先手就決定了後續擁有優先解場權,2費的話精靈龍、和野性之力、守護者都是可以留的,老鼠就算了,不好撐起2費場面,拿到狗頭人跟班還好,拿到變高1費跟班就尷尬了,2費老鼠猝死,場面就會陷入被動,不好返場。所以推薦大家開局去找能裸下站場,並且有一定威脅性的隨從,畢竟和對手爭奪場面是非常關鍵的,當然(起手看到憤怒可以留一手,無論是薩滿的下水道魚人,還是術士的飛刀等,都可以讓我們很崩潰,沒有憤怒真的難受,除非你保證有場面先手);在場面勢均力敵或者優勢情況下,不需要急著打臉,持續交換,或者buff起來白吃,保證場面不丟我們就不會輸,因為只要等到一個咆哮結束戰鬥或者一個叢林之魂讓對手永無返場可能,遊戲就宣告結束了。

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對陣獵人、盜賊、法師,也不用多想別的,給我鋪場就對了,打奇蹟法如果前3費沒有足夠的場攻,手上又沒有解卡,那麼對手山嶺上場,我們就直接悲劇,而有足夠場攻的情況,我們就可以解掉山嶺,化解對手一波傳播山嶺的勸退手段,後續只要繼續鋪,伺機一波斬殺就可以了,不過要注意傷害要及時打,能搶多少算多少,不要憋爆發,因為……後續可能法師會連續冰凍、冰環,到時候再高爆發也是浮雲,還不如之前打了實在呢!最後就是注意對手海巨人的入場了,鋪場選擇時需要計算海巨人費用!而打獵人和盜賊就不用多說了,對手站住場面,我們卒,對手被我們站住場面,對手卒。

爐石傳說:激進派“超生德”推薦,超級暴力上分節奏

對陣戰士、騎士、牧師等慢速卡組的時候,別多想,前3費一樣是鋪場為主,但是要特別注意對手的aoe回合,騎士的4費奉獻,牧師4、5費炎術士一波、群體狂亂,戰士的5費擲彈機器人、亂鬥,像亂鬥和群體狂亂我們是沒轍啦,但是另外幾個傷害技能我們還是有辦法的,那就是以buff代替鋪場,強化隨從血量,這樣保下的機率就高,讓對手解也不是,不解也不是,最終只能倒在我們的輸出之下,打這幾個慢速職業前期一定有打足輸出,否則後續就是被控場控的欲仙欲死,打不出傷害,最終就被耗死了。(機械德打戰士好處就是擲彈機器人不好發揮,所以對於擲彈機械人,可以先根據場面隨從屬性再決定慫不慫)

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對陣獵人、盜賊、法師,也不用多想別的,給我鋪場就對了,打奇蹟法如果前3費沒有足夠的場攻,手上又沒有解卡,那麼對手山嶺上場,我們就直接悲劇,而有足夠場攻的情況,我們就可以解掉山嶺,化解對手一波傳播山嶺的勸退手段,後續只要繼續鋪,伺機一波斬殺就可以了,不過要注意傷害要及時打,能搶多少算多少,不要憋爆發,因為……後續可能法師會連續冰凍、冰環,到時候再高爆發也是浮雲,還不如之前打了實在呢!最後就是注意對手海巨人的入場了,鋪場選擇時需要計算海巨人費用!而打獵人和盜賊就不用多說了,對手站住場面,我們卒,對手被我們站住場面,對手卒。

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對陣戰士、騎士、牧師等慢速卡組的時候,別多想,前3費一樣是鋪場為主,但是要特別注意對手的aoe回合,騎士的4費奉獻,牧師4、5費炎術士一波、群體狂亂,戰士的5費擲彈機器人、亂鬥,像亂鬥和群體狂亂我們是沒轍啦,但是另外幾個傷害技能我們還是有辦法的,那就是以buff代替鋪場,強化隨從血量,這樣保下的機率就高,讓對手解也不是,不解也不是,最終只能倒在我們的輸出之下,打這幾個慢速職業前期一定有打足輸出,否則後續就是被控場控的欲仙欲死,打不出傷害,最終就被耗死了。(機械德打戰士好處就是擲彈機器人不好發揮,所以對於擲彈機械人,可以先根據場面隨從屬性再決定慫不慫)

爐石傳說:激進派“超生德”推薦,超級暴力上分節奏

結語:

超生德能否玩的好,主要看你對於斬殺、場面的敏感度,只要做到儘量保全場面,不錯過斬殺,那麼上傳說就指日可待了。

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