'平民上分利器!爐石傳說:新版“心火牧”卡組推薦'

爐石傳說 2019暴雪打折季 狗哥說遊戲 2019-09-04
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平民上分利器!爐石傳說:新版“心火牧”卡組推薦

對於老玩家來說,卡多經驗足,上分並不是什麼難事,這套上不去,換一套就是了,心態穩的一匹,而對於新玩家就完全不是這麼回事,剛剛入坑不久,並不會有很多人瘋狂充錢,憑藉有限的資源在天梯中連滾帶爬,很多萌新都表示無比吃力,不過筆者以為這些都不要緊,上個版本有中速獵拯救萌新,這個月獵爹雖然背棄了平民,但是安度因接下了這個“重任”!

心火牧:

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對於老玩家來說,卡多經驗足,上分並不是什麼難事,這套上不去,換一套就是了,心態穩的一匹,而對於新玩家就完全不是這麼回事,剛剛入坑不久,並不會有很多人瘋狂充錢,憑藉有限的資源在天梯中連滾帶爬,很多萌新都表示無比吃力,不過筆者以為這些都不要緊,上個版本有中速獵拯救萌新,這個月獵爹雖然背棄了平民,但是安度因接下了這個“重任”!

心火牧:

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卡組代碼:

AAECAa0GBKUJpvACqaUDtqUDDfgC5QT2B9UI0QrSCvIM9wz7DOX3Aq+lA9KlA4SoAwA=

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對於老玩家來說,卡多經驗足,上分並不是什麼難事,這套上不去,換一套就是了,心態穩的一匹,而對於新玩家就完全不是這麼回事,剛剛入坑不久,並不會有很多人瘋狂充錢,憑藉有限的資源在天梯中連滾帶爬,很多萌新都表示無比吃力,不過筆者以為這些都不要緊,上個版本有中速獵拯救萌新,這個月獵爹雖然背棄了平民,但是安度因接下了這個“重任”!

心火牧:

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單卡選擇:

比較有特點的就是三張卡:吹笛人、回收者、聖光護衛者(還有備選小熊貓)

吹笛人在這邊的作用主要叫做→北郡吹笛人,用於召喚北郡的,因為這套牌雖然叫心火牧,但是要站住場面,靠的還是奶量,而能與奶量配合,實現永動的,就是北郡了,作用舉足輕重,帶一張吹笛人檢索毫無誇張,而且即便北郡抽完了,還有其他卡,戰吼永不虧就對了。

回收者則是作為另類的加血,特別是和我們幾個高血量的隨從配合,2個受傷的小夥計,還有一個阿門特。在血量不健康的時候,用這張卡搓一手都能起死回生。不過因為不是治療,不會觸發其他combo,所以只帶一張。(消滅的好處在於快速配合接引冥神的復活)

聖光護衛者則是配合我們在回覆過程中提高攻擊力,輸出和解場都很好用,畢竟我們總不能天天就知道憋一套吧,場面輸出還是要的,加快遊戲節奏。

最後就是小熊貓了,個人推薦可以嘗試一張,配合到接引冥神將是一波很秀的操作。

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對於老玩家來說,卡多經驗足,上分並不是什麼難事,這套上不去,換一套就是了,心態穩的一匹,而對於新玩家就完全不是這麼回事,剛剛入坑不久,並不會有很多人瘋狂充錢,憑藉有限的資源在天梯中連滾帶爬,很多萌新都表示無比吃力,不過筆者以為這些都不要緊,上個版本有中速獵拯救萌新,這個月獵爹雖然背棄了平民,但是安度因接下了這個“重任”!

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單卡選擇:

比較有特點的就是三張卡:吹笛人、回收者、聖光護衛者(還有備選小熊貓)

吹笛人在這邊的作用主要叫做→北郡吹笛人,用於召喚北郡的,因為這套牌雖然叫心火牧,但是要站住場面,靠的還是奶量,而能與奶量配合,實現永動的,就是北郡了,作用舉足輕重,帶一張吹笛人檢索毫無誇張,而且即便北郡抽完了,還有其他卡,戰吼永不虧就對了。

回收者則是作為另類的加血,特別是和我們幾個高血量的隨從配合,2個受傷的小夥計,還有一個阿門特。在血量不健康的時候,用這張卡搓一手都能起死回生。不過因為不是治療,不會觸發其他combo,所以只帶一張。(消滅的好處在於快速配合接引冥神的復活)

聖光護衛者則是配合我們在回覆過程中提高攻擊力,輸出和解場都很好用,畢竟我們總不能天天就知道憋一套吧,場面輸出還是要的,加快遊戲節奏。

最後就是小熊貓了,個人推薦可以嘗試一張,配合到接引冥神將是一波很秀的操作。

平民上分利器!爐石傳說:新版“心火牧”卡組推薦

留牌思路:

現在環境中套路無非就那麼幾種,而對於我們其實是沒差別的,起手最好的就是托維爾人、劍聖以及接引冥神,前2個入場犧牲了,4費冥神一波滿血復活並具備復生,這便是一波節奏點,而拿不到這一套的時候,聖光護衛者也是可以的,除此之外,有1費站場隨從的前提下,盾、增生手臂也可以留下用於buff,加強站場能力,就不容易出現2費空過的情況。起手儘量不留炎術士、心火組件這些卡手的牌,因為我們本身前期過牌能力有限,留這些卡非常容易斷送前期節奏,導致中期都起不來場面。切記~

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單卡選擇:

比較有特點的就是三張卡:吹笛人、回收者、聖光護衛者(還有備選小熊貓)

吹笛人在這邊的作用主要叫做→北郡吹笛人,用於召喚北郡的,因為這套牌雖然叫心火牧,但是要站住場面,靠的還是奶量,而能與奶量配合,實現永動的,就是北郡了,作用舉足輕重,帶一張吹笛人檢索毫無誇張,而且即便北郡抽完了,還有其他卡,戰吼永不虧就對了。

回收者則是作為另類的加血,特別是和我們幾個高血量的隨從配合,2個受傷的小夥計,還有一個阿門特。在血量不健康的時候,用這張卡搓一手都能起死回生。不過因為不是治療,不會觸發其他combo,所以只帶一張。(消滅的好處在於快速配合接引冥神的復活)

聖光護衛者則是配合我們在回覆過程中提高攻擊力,輸出和解場都很好用,畢竟我們總不能天天就知道憋一套吧,場面輸出還是要的,加快遊戲節奏。

最後就是小熊貓了,個人推薦可以嘗試一張,配合到接引冥神將是一波很秀的操作。

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留牌思路:

現在環境中套路無非就那麼幾種,而對於我們其實是沒差別的,起手最好的就是托維爾人、劍聖以及接引冥神,前2個入場犧牲了,4費冥神一波滿血復活並具備復生,這便是一波節奏點,而拿不到這一套的時候,聖光護衛者也是可以的,除此之外,有1費站場隨從的前提下,盾、增生手臂也可以留下用於buff,加強站場能力,就不容易出現2費空過的情況。起手儘量不留炎術士、心火組件這些卡手的牌,因為我們本身前期過牌能力有限,留這些卡非常容易斷送前期節奏,導致中期都起不來場面。切記~

平民上分利器!爐石傳說:新版“心火牧”卡組推薦

對陣思路:

心火牧最大的優點就是,打任何卡組幾乎都是一種“接近自閉”的打法→→→我鋪我的場面,解場事情交給對手,等我蹭的差不多了,一小套,甚至直接一張心靈之火就結束遊戲。

因此思路上比較統一,隨從站住場面之後,小的不用管,只要處理那些有威脅力的,比如法師的露娜、內戰的北郡、聖光護衛者這類有特效的、盜賊的小跟班這種有combo的、以及牆這種不得不處理的,其他時候只要生命值沒有威脅,都可以蹭血,不蹭血對手感受不到壓力,我們也不好斬殺,這就是這篇文章要向大家傳達的最重要的訊息:這套心火牧和以往的翻倍一波不一樣,因為站場能力更強的關係,我們不需要、也不能完全依賴心火一大套。正確的思路應該是:站場蹭血+心火小爆發=獲勝。這樣的操作也顯得更加強勢。

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比較有特點的就是三張卡:吹笛人、回收者、聖光護衛者(還有備選小熊貓)

吹笛人在這邊的作用主要叫做→北郡吹笛人,用於召喚北郡的,因為這套牌雖然叫心火牧,但是要站住場面,靠的還是奶量,而能與奶量配合,實現永動的,就是北郡了,作用舉足輕重,帶一張吹笛人檢索毫無誇張,而且即便北郡抽完了,還有其他卡,戰吼永不虧就對了。

回收者則是作為另類的加血,特別是和我們幾個高血量的隨從配合,2個受傷的小夥計,還有一個阿門特。在血量不健康的時候,用這張卡搓一手都能起死回生。不過因為不是治療,不會觸發其他combo,所以只帶一張。(消滅的好處在於快速配合接引冥神的復活)

聖光護衛者則是配合我們在回覆過程中提高攻擊力,輸出和解場都很好用,畢竟我們總不能天天就知道憋一套吧,場面輸出還是要的,加快遊戲節奏。

最後就是小熊貓了,個人推薦可以嘗試一張,配合到接引冥神將是一波很秀的操作。

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留牌思路:

現在環境中套路無非就那麼幾種,而對於我們其實是沒差別的,起手最好的就是托維爾人、劍聖以及接引冥神,前2個入場犧牲了,4費冥神一波滿血復活並具備復生,這便是一波節奏點,而拿不到這一套的時候,聖光護衛者也是可以的,除此之外,有1費站場隨從的前提下,盾、增生手臂也可以留下用於buff,加強站場能力,就不容易出現2費空過的情況。起手儘量不留炎術士、心火組件這些卡手的牌,因為我們本身前期過牌能力有限,留這些卡非常容易斷送前期節奏,導致中期都起不來場面。切記~

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對陣思路:

心火牧最大的優點就是,打任何卡組幾乎都是一種“接近自閉”的打法→→→我鋪我的場面,解場事情交給對手,等我蹭的差不多了,一小套,甚至直接一張心靈之火就結束遊戲。

因此思路上比較統一,隨從站住場面之後,小的不用管,只要處理那些有威脅力的,比如法師的露娜、內戰的北郡、聖光護衛者這類有特效的、盜賊的小跟班這種有combo的、以及牆這種不得不處理的,其他時候只要生命值沒有威脅,都可以蹭血,不蹭血對手感受不到壓力,我們也不好斬殺,這就是這篇文章要向大家傳達的最重要的訊息:這套心火牧和以往的翻倍一波不一樣,因為站場能力更強的關係,我們不需要、也不能完全依賴心火一大套。正確的思路應該是:站場蹭血+心火小爆發=獲勝。這樣的操作也顯得更加強勢。

平民上分利器!爐石傳說:新版“心火牧”卡組推薦

總結:

上面講的最關鍵的訊息,也正是這次心火牧可以崛起的原因,畢竟有場面持續施壓,擺脫對爆發的依賴,這樣的卡組強度比完全依賴一波爆發的卡組要強太多了,分散投資靈活可調度,任何一張卡都是核心,就不容易被針對!

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