爐石傳說:新版本“超生德”卡組推薦,鋪場一樣懟上傳說!

爐石傳說 土狼 威力 機器人 狗哥說遊戲 2019-05-28


爐石傳說:新版本“超生德”卡組推薦,鋪場一樣懟上傳說!


超生德這套牌一直不溫不火,但是在筆者看來超生德的強度是有保證的,至少4、5月傳說都是靠它打的,茶餘飯後來幾局,就這麼稀裡糊塗的上去了,這樣的牌說他沒強度你信嗎?而說到超生德,當前構築的版本不少,今天筆者介紹的就是其中一種。

山嶺巨人超生德:

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卡組代碼:

AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbhB9fvAt/7AoyAA8OUA8WUA86UA8qcA9OcAwA=

構築亮點:

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和其他的超生德相比最大亮點就是這個山嶺巨人了,我們知道超生德最強的一波就是4費的精靈之森了,只要解不掉,一波叢林之魂,場面就穩了,對手是快攻這局就死定了,是控制卡組的話,除非是手中有戰路的戰士,不然也難解;但是沒有精靈之森怎麼辦呢?正常鋪真的不一定乾的死誰,所以我們考慮添加一個plan B,山嶺巨人,沒精靈之森的時候有山嶺巨人也是OK的。則玩過超生德的都知道,超生德雖然抽牌能力不行,但是補牌能力很強,經常都有6+手牌,所以山嶺不存在說卡手的情況,非常適合這個套牌。

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有的小夥伴會說為什麼不帶海巨人,筆者個人的看法是這張卡只能錦上添花,無法雪中送炭。在打控制卡組的時候尤為明顯。在我們站不住場面或者沒適合生物下的時候,因為對手也沒什麼生物,導致海巨人費用高居不下,就沒用了。而我們大優勢的時候,有很多隨從,這時候靠buff或者咆哮一樣碾壓對手,海巨人並沒有大用。除非是快攻內戰,剛剛好有海巨人,大家互相鋪場,我們0費還能下海巨人,從均勢或者小劣勢直接變成優勢,但是也沒有太大作用,魚人薩有劇毒,德魯伊有咆哮斬殺,術士有嘲諷扛,作用不明顯!所以筆者不帶。

對陣分析:

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對陣魚人薩,起手必留憤怒,對手一般會搶先下下水道魚人,把這個魚人秒了,對手就失去續航,即便我們拿不到場面優勢,互相交換,打資源薩滿也不贏我們。 而鋪場方面,橡果人、守衛夢境之路、微機操控者、精靈之森這些,大家隨意,只要不給對手下水道魚人站住刷隨從,並且我們每回合都有生物下,薩滿打不贏我們的。

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對陣術士,一樣留憤怒,打飛刀用。這個對局起手最好有橡果人和精靈之森,保證每個回合有隨從下,並且4費有精靈之森的頻率,這樣這局就很穩了,另外就是我們肯定以解場為主,動物園也是有buff的,能解就解,不然buff起來變成大量2血,我們沒場面就涼了,橫掃也救不回來。清掉對手場面,這局就穩了。(這個對局不要計較叢林之魂、精靈之森的收益,能穩住場面就用)

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內戰的話,純看手氣,一般不推薦大費周章去找精靈之森、叢林之魂的一波或者是1、2、3費的穩定站場,比較穩的做法是看起手,有精靈之森就靠他,有橡果人、夢境之路、植樹造林的話,就果斷放棄精靈之森,因為這些卡你用可以後,4費精靈之森就沒有威力了,不要也罷。有橫掃的話必留,用於防對手一波精靈之森。內戰最好的辦法就是每個回合有生物下,然後一波buff全部變成2血3血,解解場鋪鋪場,這局就拿下了。

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對陣盜賊的話,現在奇蹟賊、剽竊賊,版本很多,但是我們是有爆發的,每個回合下怪,或者憋精靈之森一波都是可以的,記住一個原則,我們隨從少的時候,儘量不解那些沒持續威脅的生物(比如軍七),而場面頻率高,又沒有咆哮爆發的時候,就可以解場犧牲一部分,然後再鋪,既保證場面,又解了場。打盜賊就是這樣,不要和她慢慢墨跡,拖久了就被翻。

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對陣獵人就不要靠精靈之森了,對手一波狗的事情,筆者傾向於找每個費用的卡鋪場,如果能站住場面再buff,這局就拿下了,勢均力敵的話,推薦大家少扔一血生物,免得土狼+狗一波爆炸,當然對手還有森林狼那這局只能說該輸,沒轍。一般互相鋪場,防好土狼放狗一波,buff、咆哮該拿來配合解場就用,貫徹這樣的思路打獵人還是很穩的。

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打戰士主要就是正常鋪場,buff,解完一波我們再鋪一波,持續對戰士的臉輸出,戰士也扛不住,不過很多小夥伴會說老是被翻,這裡有幾個小tips:1.咆哮該開搶血就開,誰知道場面什麼時候被清。 2.微機操控者的1/1是機械,不會被擲彈機器人殺,前期保護的核心!!!!3.多蹭血,少解場。傷害儘量不要浪費,除非是苦痛這樣的隨從;其實打戰士不難,主要不能讓他太舒服,要給血量壓力就可以了。

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打法師的話沒有太多技巧,鋪場打臉就對了,上buff,開咆哮。基本7回合以內就可以結束的對局。

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結語:

看了對陣分析,大家通篇沒有看到筆者對山嶺的處置,可能有很多疑問;主要是因為山嶺屬於非主流,有的小夥伴不喜歡,所以上面的對陣分析是根據一般性來說的;關於山嶺的用法,筆者只有一句話:有條件就留(有橡果人、本局後手),沒條件就洗,反正到6費左右抽到一樣可以下;(最後提醒:晶歌和山嶺不要同時留,矛盾的!!)

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