'為對手瘋狂擊666!爐石傳說:新版“大廚宇宙牧”強勢誕生'

爐石傳說 宇宙 薩滿教 狗哥說遊戲 2019-09-02
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為對手瘋狂擊666!爐石傳說:新版“大廚宇宙牧”強勢誕生

當前環境的牧師,形態是比較單一的,主要形態是心火牧,而且經過此次的平衡性調整,強度、熱度均有所下降。這樣的情況或許說明牧師並不強勢,但是從另一個方面理解:對 手對陣牧師的經驗不足,思路不清晰,並且遇到都會以為是心火牧,那麼此時,就是我們大廚牧出場的時候,打對手一個措手不及。

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大廚牧:

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核心單卡:

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諾米、姐夫、墓園恐魔、靈媒術

諾米的重要性大家都明白,瘋狂過牌之後,一波諾米入場,然後靈媒術複製,下回合再來一波,再複製;活活三波,幾乎沒有對手可以招架。

姐夫的作用也是大家有目共睹的,而且在這套牌中,使用的時機要比諾米早,畢竟牌庫抽乾必須抽完,而沒有相同的卡,基本剩下10張左右的時候就可以觸發了,幫我們清場或者 找隨從都是非常優秀的。

墓園恐魔的強勢也是公認的,法術配合加基森刷牌、控場之後,恐魔可以減到一個很低的費用,入場給對手壓力,並且下回合可以提供可觀的輸出,必要時配合靈媒術搞出3-4只 ,對於快攻以及沒有群解的對手,簡直是噩夢。

靈媒術的話配合不僅限於諾米、姐夫、墓園恐魔,有時候苦痛、炎術士這些也都是可以的,只要場面需要,沒什麼操作是不可以的。

對陣分析:

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當前環境的牧師,形態是比較單一的,主要形態是心火牧,而且經過此次的平衡性調整,強度、熱度均有所下降。這樣的情況或許說明牧師並不強勢,但是從另一個方面理解:對 手對陣牧師的經驗不足,思路不清晰,並且遇到都會以為是心火牧,那麼此時,就是我們大廚牧出場的時候,打對手一個措手不及。

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諾米、姐夫、墓園恐魔、靈媒術

諾米的重要性大家都明白,瘋狂過牌之後,一波諾米入場,然後靈媒術複製,下回合再來一波,再複製;活活三波,幾乎沒有對手可以招架。

姐夫的作用也是大家有目共睹的,而且在這套牌中,使用的時機要比諾米早,畢竟牌庫抽乾必須抽完,而沒有相同的卡,基本剩下10張左右的時候就可以觸發了,幫我們清場或者 找隨從都是非常優秀的。

墓園恐魔的強勢也是公認的,法術配合加基森刷牌、控場之後,恐魔可以減到一個很低的費用,入場給對手壓力,並且下回合可以提供可觀的輸出,必要時配合靈媒術搞出3-4只 ,對於快攻以及沒有群解的對手,簡直是噩夢。

靈媒術的話配合不僅限於諾米、姐夫、墓園恐魔,有時候苦痛、炎術士這些也都是可以的,只要場面需要,沒什麼操作是不可以的。

對陣分析:

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對陣快攻卡組的時候(快攻賊、魚人騎為主),起手找炎術士、北郡、苦痛,尤其前2者加法術,對於快攻的場面是致命的打擊,而且可以配合過牌,保證續航。沒有前2者的話,苦痛可以作為一個備選,過1-2張一般,更快過渡到北郡、炎術士一波;前期我們就靠這一波清除場面壓力了。而因為我們諾米一波不像盜賊那樣靠單卡,而是比較久的過牌抽乾牌庫,所以打快攻靠諾米不現實,正確的思路是炎術士、北郡、法術(最好有苦痛)刷牌,法術刷夠量,過牌也差不多拿到恐魔和靈媒術了,一波7/8嘲諷展開,一輪懟死快攻。說簡單也簡單,說難也難。

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諾米、姐夫、墓園恐魔、靈媒術

諾米的重要性大家都明白,瘋狂過牌之後,一波諾米入場,然後靈媒術複製,下回合再來一波,再複製;活活三波,幾乎沒有對手可以招架。

姐夫的作用也是大家有目共睹的,而且在這套牌中,使用的時機要比諾米早,畢竟牌庫抽乾必須抽完,而沒有相同的卡,基本剩下10張左右的時候就可以觸發了,幫我們清場或者 找隨從都是非常優秀的。

墓園恐魔的強勢也是公認的,法術配合加基森刷牌、控場之後,恐魔可以減到一個很低的費用,入場給對手壓力,並且下回合可以提供可觀的輸出,必要時配合靈媒術搞出3-4只 ,對於快攻以及沒有群解的對手,簡直是噩夢。

靈媒術的話配合不僅限於諾米、姐夫、墓園恐魔,有時候苦痛、炎術士這些也都是可以的,只要場面需要,沒什麼操作是不可以的。

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對陣快攻卡組的時候(快攻賊、魚人騎為主),起手找炎術士、北郡、苦痛,尤其前2者加法術,對於快攻的場面是致命的打擊,而且可以配合過牌,保證續航。沒有前2者的話,苦痛可以作為一個備選,過1-2張一般,更快過渡到北郡、炎術士一波;前期我們就靠這一波清除場面壓力了。而因為我們諾米一波不像盜賊那樣靠單卡,而是比較久的過牌抽乾牌庫,所以打快攻靠諾米不現實,正確的思路是炎術士、北郡、法術(最好有苦痛)刷牌,法術刷夠量,過牌也差不多拿到恐魔和靈媒術了,一波7/8嘲諷展開,一輪懟死快攻。說簡單也簡單,說難也難。

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對陣節奏卡組(獵人、盜賊為主),起手依然找苦痛、炎術士、北郡這一套,依靠一波刷牌加快手牌過渡,把恐魔、加基森等卡過上來,6費之後就可以繼續刷牌,而這2個刷牌過程之後,對手必須解我們場面,成功形成牽制,對手就不容易展開場面,我們就可以安穩活到諾米一波、兩波、三波(根本不用三波,賊和獵都沒有巨大的aoe,最多扛住一波,第二波必死無疑)。當然了,這個對局順的時候,恐魔、靈媒術一波同樣可以獲勝。

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諾米、姐夫、墓園恐魔、靈媒術

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姐夫的作用也是大家有目共睹的,而且在這套牌中,使用的時機要比諾米早,畢竟牌庫抽乾必須抽完,而沒有相同的卡,基本剩下10張左右的時候就可以觸發了,幫我們清場或者 找隨從都是非常優秀的。

墓園恐魔的強勢也是公認的,法術配合加基森刷牌、控場之後,恐魔可以減到一個很低的費用,入場給對手壓力,並且下回合可以提供可觀的輸出,必要時配合靈媒術搞出3-4只 ,對於快攻以及沒有群解的對手,簡直是噩夢。

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對陣快攻卡組的時候(快攻賊、魚人騎為主),起手找炎術士、北郡、苦痛,尤其前2者加法術,對於快攻的場面是致命的打擊,而且可以配合過牌,保證續航。沒有前2者的話,苦痛可以作為一個備選,過1-2張一般,更快過渡到北郡、炎術士一波;前期我們就靠這一波清除場面壓力了。而因為我們諾米一波不像盜賊那樣靠單卡,而是比較久的過牌抽乾牌庫,所以打快攻靠諾米不現實,正確的思路是炎術士、北郡、法術(最好有苦痛)刷牌,法術刷夠量,過牌也差不多拿到恐魔和靈媒術了,一波7/8嘲諷展開,一輪懟死快攻。說簡單也簡單,說難也難。

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對陣節奏卡組(獵人、盜賊為主),起手依然找苦痛、炎術士、北郡這一套,依靠一波刷牌加快手牌過渡,把恐魔、加基森等卡過上來,6費之後就可以繼續刷牌,而這2個刷牌過程之後,對手必須解我們場面,成功形成牽制,對手就不容易展開場面,我們就可以安穩活到諾米一波、兩波、三波(根本不用三波,賊和獵都沒有巨大的aoe,最多扛住一波,第二波必死無疑)。當然了,這個對局順的時候,恐魔、靈媒術一波同樣可以獲勝。

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對陣慢速卡組(戰士、薩滿為主),開局還是老套路,集齊苦痛、炎術士、北郡一套刷牌,這個對局可以憋,場面壓力不會太大,完全有時間集齊key牌後瘋狂過牌,靠恐魔獲勝是不可能的,所以不要浪費靈媒術在恐魔上面,通常我們的恐魔都是拿來解場,賣的。獲勝只有諾米可以依靠,憑藉其和靈媒術的配合,連續三波場面壓垮對手。當前戰士、薩滿的構築是沒有辦法全解的。當然對手帶黑科技就不在計算範疇之內了。

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諾米、姐夫、墓園恐魔、靈媒術

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對陣節奏卡組(獵人、盜賊為主),起手依然找苦痛、炎術士、北郡這一套,依靠一波刷牌加快手牌過渡,把恐魔、加基森等卡過上來,6費之後就可以繼續刷牌,而這2個刷牌過程之後,對手必須解我們場面,成功形成牽制,對手就不容易展開場面,我們就可以安穩活到諾米一波、兩波、三波(根本不用三波,賊和獵都沒有巨大的aoe,最多扛住一波,第二波必死無疑)。當然了,這個對局順的時候,恐魔、靈媒術一波同樣可以獲勝。

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對陣慢速卡組(戰士、薩滿為主),開局還是老套路,集齊苦痛、炎術士、北郡一套刷牌,這個對局可以憋,場面壓力不會太大,完全有時間集齊key牌後瘋狂過牌,靠恐魔獲勝是不可能的,所以不要浪費靈媒術在恐魔上面,通常我們的恐魔都是拿來解場,賣的。獲勝只有諾米可以依靠,憑藉其和靈媒術的配合,連續三波場面壓垮對手。當前戰士、薩滿的構築是沒有辦法全解的。當然對手帶黑科技就不在計算範疇之內了。

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結語:

諾米牧相對心火牧,操作會更加簡單,思路也更加清晰,非常適合廣大萌新小夥伴。

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